Аркадный стиль, соревновательные действия и социальная игра объединяют друзей и семьи, чтобы сражаться на ринге

НЬЮ-ЙОРК - (БИЗНЕС-ПРОВОД) - Сегодня компания 2K объявила, что WWE® 2K поля бояаркада в стиле аркады, которая выведет экстремальные действия WWE на новый уровень интенсивности, 18 сентября 2020 года выпустит по всему миру систему PlayStation®4, семейство устройств Xbox One, включая Xbox One X и ПК с Windows через Steam, систему Nintendo Switch ™ и Stadia. Имея список из более чем 70 суперзвезд и легенд WWE на старте, с последующим выпуском дополнительных суперзвезд, WWE 2K поля боя теперь доступен для предварительного заказа в цифровых форматах и ​​в участвующих розничных сетях.


Разработано Sabre Interactive, WWE 2K поля боя предлагает взрывной азарт в доступной обстановке для всех, от страстных поклонников WWE до обычных игроков, с несколькими способами игры:

  • Выставка: Принимать участие в выставочных матчах дома или на ходу, в любое время и в любом месте, в локальных и сетевых многопользовательских играх для максимум четырех игроков;
  • Кампания: Присоединяйтесь к приключениям семи новых участников WWE, созданных специально для WWE 2K поля боя - в режиме Кампании и соревнуйтесь за шанс заработать контракт с WWE. По пути вы откроете новые арены, вдохновленные такими местами, как Everglades, Bootcamp в военном стиле, Мексикой, Нью-Йорком и Шотландией, и получите рекомендации от легендарных личностей, включая «Stone Cold» Стива Остина® и Пола Хеймана ™ ;
  • Король поля битвы: Сразитесь со всеми желающими на King of the Battleground, в режиме онлайн, в режиме «последний бой», когда четверо игроков выходят на ринг, а еще четверо ждут выхода на улицу, бросая вам вызов, чтобы запустить перчатку и победить их всех;
  • Онлайн: Проверьте свою прочность в онлайн-турнирах и выставочных матчах.

Восемь уникальных сред Battlegrounds играют главную роль в действии, многие из которых с интерактивными элементами, добавляющими хаос, наряду с множеством невероятного оружия ближнего боя, которое игроки могут использовать, чтобы избивать противников. Взлетайте с военных вертолетов, разбивайте противников автомобилями в автомагазине и бросайте их в челюсти голодного аллигатора в болоте. Бомбастическая игра за игрой обеспечивается комментаторами WWE Мауро Раналло ™ и Джерри "Король" Лоулер®, чтобы завершить настроение.

Игроки также могут настроить свои собственные арены, чтобы придать каждому драке индивидуальность и использовать Superstar Creator для создания своей собственной, уникальной WWE Superstar с различными типами телосложения и размерами, чертами лица, одеждой, волосами и стилями боя.

«Мы знаем, что поклонники WWE и геймеры наслаждаются разнообразным опытом, и с WWE 2K поля боя, мы представляем совершенно новое измерение через игровой процесс в аркадном стиле, который полностью отличается от нашего ВВЕ 2K симуляция франшизы », - сказал Крис Снайдер, вице-президент по маркетингу 2K. «Мы с нетерпением ждем, когда все разорвут это с друзьями и семьей на полях сражений».

WWE 2K поля боя разработан так, чтобы его было легко подбирать и играть, но он сложен в освоении, с более продвинутыми техниками, которые нужно изучить, и навыками, которые нужно разблокировать, чтобы игроки всех уровней мастерства могли наслаждаться действием. Список крупнейших суперзвезд сегодняшнего дня WWE, включая Roman Reigns®, Drew McIntyre®, Charlotte Flair®, Becky Lynch®, Asuka®, Daniel Bryan®, Кофи Кингстон®, Randy Orton® - в сочетании с Legends - в том числе Andre the Giant ™, Undertaker®, Mankind®, Shawn Michaels®, Yokozuna ™, Sgt. Slaughter ™ и многие другие предлагают фаворитов поклонников для всех поколений вселенной WWE, чтобы наслаждаться, с более разблокируемыми суперзвездами, которые будут доступны через бесплатные обновления в будущем. Каждая суперзвезда использует один из пяти классовых стилей, и у каждого стилевого класса есть свои боевые приемы, сильные и слабые стороны. Выберите из Powerhouse, техник, High-Flyer, Brawler и All-Rounder, чтобы найти стиль, который лучше всего подходит для вас. Усилители в аркадном стиле, такие как «Пылающий кулак», «Ледяное дыхание» и «Землетрясение», сопровождаются красочными визуальными эффектами, предлагая дополнительное волнение и дополнительное измерение стратегии, которая может быстро изменить направление матча.

WWE 2K поля боя уже доступен для предварительного заказа в Standard Edition (MSRP $ 39.99) и Digital Deluxe Edition (MSRP $ 49.99). Игроки, которые сделают предварительный заказ Standard Edition, получат WWE Hall of Famer Edge® * при запуске. Издание Digital Deluxe включает в себя Edge, а также все версии «Stone Cold» Стива Остина, The Rock и Ronda Rousey®, разблокированные в начале игры, а также 1100 бонусов Golden Bucks, внутриигровую валюту, которую можно использовать для разблокировки Superstars. , а также косметические товары **.

Разработано Sabre Interactive, WWE 2K поля боя ESRB имеет рейтинг T для подростков и в настоящее время запланирован к всемирному выпуску 18 сентября 2020 года для системы PlayStation®4, семейства устройств Xbox One, включая Xbox One X и ПК с ОС Windows через Steam, систему Nintendo Switch ™ и Стадионы. Для получения дополнительной информации о WWE 2K поля боя и 2K, посетите WWE.2K.com/Battlegroundsстать поклонником Facebook, следите за игрой на Twitter и Instagram используя хэштег # WWE2KBattlegrounds или подписаться на В предложении были упомянуты такие социальные сети, как YouTube.

* Бонусное предложение на предварительный заказ заканчивается 18 сентября 2020 года. Период предложения может варьироваться в зависимости от платформы и региона. Смотрите платформу магазина для деталей. Условия применяются.

** Суперзвезды WWE, игровая валюта и косметические предметы также могут быть разблокированы при достижении игровых целей. Никакой дополнительной покупки не требуется.

2K является издательской компанией Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Sabre Interactive является торговой маркой Sabre Interactive, Inc.

Андре Гигантская ТМ, лицензированная CMG Brands, LLC.

Все торговые марки и авторские права, содержащиеся в их соответствующих владельцев.

О интерактивном программном обеспечении Take-Two

Take-Two Interactive Software, Inc. со штаб-квартирой в Нью-Йорке является ведущим разработчиком, издателем и продавцом интерактивных развлечений для потребителей по всему миру. Компания разрабатывает и публикует продукты через наши лейблы Rockstar Games, 2K и Private Division, а также Social Point, ведущего разработчика мобильных игр. Наши продукты предназначены для консольных систем и персональных компьютеров, включая смартфоны и планшеты, и поставляются через розничную продажу, цифровую загрузку, онлайн-платформы и услуги потоковой передачи в облаке. Простые акции Компании обращаются на бирже NASDAQ под символом TTWO. Для получения дополнительной информации о компании и продукции, пожалуйста, посетите наш веб-сайт по адресу http://www.take2games.com.

О 2K

Основанная в 2005 году, компания 2K разрабатывает и публикует глобальные интерактивные развлечения для консольных и портативных игровых систем, персональных компьютеров и мобильных устройств, с доступностью продуктов, включая физическую розничную продажу и цифровую загрузку. Компания является домом для многих талантливых студий разработки, включая Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Союз и Облачная палата. Портфель 2K в настоящее время включает в себя известных BioShock®, Borderlands ™, мафия и XCOM® франшиз; NBA® 2K- глобальное явление и ежегодный спортивный титул *** с самым высоким рейтингом для нынешнего поколения консолей; признанный критиками Sid Meier's Civilization® серии; популярный WWE® 2K и WWE® SuperCard франшизы, а также новые объекты недвижимости NBA® 2K Детские площадки 2, Карнавал игры и больше Дополнительную информацию о 2 и его продуктах можно найти по адресу 2k.com.

*** По данным 2008 - 2020 гг. Metacritic.com

Предупреждение о перспективных заявлениях

Содержащиеся здесь заявления, которые не считаются фактами прогнозных заявлений, могут быть обозначены такими словами, как «предвидит», «верит», «оценивает», «ожидает», «намеревается», «планирует», «Потенциальный», «предсказывает», «проекты», «ищет», «должен», «будет» или слова аналогичного значения и включают, но не ограничиваются ими, заявления относительно перспектив будущей деловой и финансовой деятельности Компании производительность. Такие прогнозные заявления основаны на текущих убеждениях руководства, а также на предположениях, сделанных информацией, с присущими им неопределенностями, рисками и изменениями в обстоятельствах, которые трудно предсказать. Фактические результаты и результаты могут существенно отличаться от этих прогнозных заявлений, основанных на рисках и неопределенностях, включая зависимости от ключевого управления и разработки продукта, нашу зависимость от наших продуктов. своевременный выпуск и значительное признание на рынке наших игр. 10-K, последний квартальный отчет компании по форме 10-K, последний квартальный отчет компании по форме документы в SEC, доступ к которым можно получить по адресу www.take2games.com, Следующие заявления сделаны этими предостерегающими заявлениями. Компания не берет на себя обязательств обновлять какие-либо прогнозные заявления, будь то в результате получения новой информации, будущих событий или иным образом.

О WWE

WWE, публично торгуемая компания (NYSE: WWE), является интегрированной медийной организацией и признанным лидером в сфере глобальных развлечений. Компания состоит из портфеля предприятий, которые создают и доставляют оригинальный контент 52 недели в год для глобальной аудитории. WWE стремится к семейным развлечениям на своих телевизионных программах, с оплатой за просмотр, цифровыми медиа и издательскими платформами. Программа WWE TV-PG, предназначенная для семейного просмотра, можно увидеть в более чем 800 миллионах домов по всему миру на 28 языках. WWE Network, первая в мире круглосуточная сеть премиум-класса премиум-класса, которая включает в себя все прямые трансляции, запланированное программирование и обширную библиотеку видео по запросу, в настоящее время доступна в более чем 24 странах. Штаб-квартира компании находится в Стэмфорде, штат Коннектикут, с офисами в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе, Лондоне, Мехико, Мумбаи, Шанхае, Сингапуре, Дубае, Мюнхене и Токио.

Дополнительную информацию о WWE (NYSE: WWE) можно найти на wwe.com и corporate.wwe.com. Для получения информации о нашей глобальной деятельности, перейдите на http://www.wwe.com/worldwide/.

Торговые марки. Все программы WWE, названия талантов, изображения, изображения, слоганы, ходы борьбы, торговые марки, логотипы и авторские права являются исключительной собственностью WWE и ее дочерних компаний. Другие торговые марки являются их собственниками.

Заявления о перспективах. Настоящий пресс-релиз содержит заявления о перспективах, в которых содержатся определенные положения Закона о реформе судебной системы по ценным бумагам 1995, которые подвержены различным рискам и неопределенностям. Эти риски и неопределенности включают, без ограничения, риски, связанные с: воздействием вспышки COVID-19 на наш бизнес, результаты деятельности и финансовое состояние; заключение, поддержание и возобновление крупных дистрибьюторских соглашений; быстро развивающийся медиа-ландшафт; Сеть WWE (включая риск того, что мы не сможем привлечь, удержать и обновить подписчиков); нам необходимо продолжать развивать творческие и развлекательные программы и мероприятия; возможность снижения популярности нашего бренда спортивных развлечений; постоянное значение ключевых исполнителей и услуг Винсента К. McMahon; возможные неблагоприятные изменения в регулирующей атмосфере и связанных с этим инициативах частного сектора; высококонкурентный, быстро меняющийся и все более раздробленный характер рынков, на которых мы работаем, и увеличение финансовых ресурсов или присутствие на рынке многих наших конкурентов; неопределенности, связанные с международными рынками, включая возможные сбои и репутационные риски; наши трудности или неспособность продвигать и проводить наши прямые трансляции и / или другие бизнесы, если мы не соблюдаем применимые правила; наша зависимость от наших прав на интеллектуальную собственность, наша необходимость защищать эти права и риски нарушения наших прав на интеллектуальную собственность других лиц; сложность наших соглашений о правах между механизмами распределения и географическими районами; потенциальная существенная ответственность в случае несчастных случаев или травм, произошедших во время наших физически сложных событий, включая, помимо прочего, претензии по поводу черепно-мозговой травмы; крупные публичные мероприятия, а также поездки на такие мероприятия и обратно; наш игровой бизнес; наша экспансия в новые или дополнительные бизнесы и / или стратегические инвестиции; наши компьютерные системы и онлайн-операции; нормы и правила конфиденциальности; возможное ухудшение общих экономических условий и разрушение финансовых рынков; наша дебиторская задолженность; наша задолженность, включая конвертируемые векселя; судебные разбирательства; наша потенциальная неспособность оправдать ожидания рынка в отношении наших финансовых результатов, которые могут негативно повлиять на наши акции; Винсент К. МакМэхон контролирует наши дела, и его интересы могут вступать в конфликт с владельцами наших обыкновенных акций класса А; значительное количество акций может быть продано МакМахонсом, и продажа или восприятие возможных продаж этих акций может снизить нашу цену акций; и волатильность наших обыкновенных акций класса А. Кроме того, наши дивиденды зависят от ряда факторов, включая, среди прочего, нашу ликвидность и исторический и прогнозируемый денежный поток, стратегический план (включая альтернативное использование капитала), наши финансовые результаты и состояние, договорные и юридические ограничения на выплата дивидендов (в том числе в рамках нашей возобновляемой кредитной линии), общие экономические и конкурентные условия и другие факторы, которые Совет директоров может счесть актуальными. Заявления прогнозного характера, сделанные Компанией, действительны только на дату составления и могут быть изменены без каких-либо обязательств со стороны Компании по их обновлению или пересмотру. Не следует чрезмерно полагаться на эти заявления.

Контакты

Аль Ставола
2K
(415) 483-8453
al.stavola@2k.com

Алан Льюис (Корпоративная пресса)
Take-Two Interactive Software, Inc.
(646) 536-2983
alan.lewis@take2games.com

Натан Рилло
FINN Partners для 2K
(310) 552-4145
nathan.rillo@finnpartners.com

Марк Васкес
WWE
(203) 352-1521
mark.vasquez@wwecorp.com

Источник БИЗНЕС ПРОВОД