Ларианское исследование сообщил важные новости относительно Ворота Балдура 3 в новой сообщество обновлено. 

После долгого живого выступления, посвященного игровому процессу прошлого месяца, студия Larian действительно опубликовала обновление о разработке третьей главы саги о ролевых играх. В нем разработчики подробно анализируют игровую механику, особенно боевыесильно отличается от того, что мы видели в феврале.

Подводя итог, можно сказать, что этапы битвы имели более четкую пошаговую конформацию, чем раньше. Игра идет от того, чтобы каждый член группы действовал одновременно, чтобы следовать точный порядок инициативы, строго придерживаясь правил Подземелья и Драконы на котором это основано.

Цитировать обновление сообщества:

«В зависимости от того, какой будет инициативный выстрел, вы столкнетесь с различными тактическими головоломками. Это перемешивает карты на столе, но все же позволяет вам реагировать на любую ситуацию с вашими вариантами. Между случайностью инициативы и планированием у вас должен быть новый опыт в каждом бою. Вы по-прежнему сможете разрабатывать стратегии со своими друзьями, комбинировать заклинания и навыки и в конечном итоге выиграть бой ».

Это приводит к более тактической борьбе, но все же достаточно динамичной, чтобы не стать скучной. Лариан хочет убедиться, что есть постоянное движение в бою без лишних пауз. 

Если бой не возвысит вас, вы все равно можете попытаться избежать этого, используя хитрость, Вам все еще понадобится удача и подходящая обстановка. Использование тьмы, чтобы избежать врага, рискованно, если вы не до конца понимаете его способности. Он сможет заметить вас мгновенно, если у него будет темное зрение.