Ари и Тайна сезона приключенческая игра "алла зельда". Et voilat, всего двумя словами, я заключил всю описательную часть превью. << Но я не играю в Nintendo! >> Ах. ОК. Итак ... Darksiders? < > Хорошо, хорошо, я понял.

Мы делимся. Ary and the Secret of Seasons - это приключенческая игра, в которой сочетаются исследование, бой в реальном времени и путешествие по подземельям., сосредоточенные места, которые подталкивают игрока к решению головоломок и продолжению боевых испытаний. За игрой стоят разработчики eXiin и рыболовный кактуспод эгидой Игры Mobus, Оба они бельгийские разработчики, поэтому мы смотрим на работу, созданную с учетом европейского дизайна.

Ари и предыстория Тайны сезона
Но почему плохие парни всегда должны быть волшебниками? Никогда, что они священнослужители или воры. Никогда.

Тема приключений находится в самом названии: времена года находятся в центре приключений. История начинается с главного героя, Ариэль, Ари - просто миниатюрная, намеревающаяся играть в своей комнате с марионетками и которая очень удобно воссоздает легенду из прошлого, которая может иметь или не иметь последствия на уровне истории. Мое шестое чувство говорит да.

Весь этот воздух легкомысленности немедленно оставляет место для атаки тьмы. Отец Ариэль, хранитель времен года, находится в состоянии депрессии после того, как его сын растворился в воздухе. Серия случайных событий возрождает надежду, но в то же время намекает на то, что мир не очень хорошо справляется, и Ари берет судьбу в свои руки, возводя себя в качестве героя и обладателя силы времен года, чтобы найти своего брата и дать равновесие в мире.

Отсюда начинается приключение, во время которого Ари растет как личность и как «главный герой видеоигры», приобретая многочисленные способности и способности преодолевать препятствия.

Ары с низкой производительностью, начальная площадь
В городах игры есть множество NPC, от которых вы также можете получить второстепенные квесты.

Используйте проклятия каксын коровыВ бою проясняется целевая аудитория. Тон легок, а враги - забавные, карикатурные антропоморфные животные. Cel-затененная графика красочна и хорошо сбалансирована в атмосфере игры. Как я уже говорил выше, есть разрозненные горькие ноты, но из того, что я мог сыграть, мы столкнулись с одной современная экшн-сказка.

В игровом плане игра себя зарекомендовала очень интересен в своей головоломке, Сила времен года способна изменить окружающую среду относительно предсказуемым образом. Силой зимы я собираюсь понизить температуру окружающего мира, например, замерзая водой и врагами. В отличие от того, что «Легенда о Зелде», «Оракул сезонов» сделал на Game Boy Color, Ари и «Тайна сезона» используют динамическую систему сезонных изменений, в которой аура влияния сосредоточена на главном герое, а пули полны силы сезонов.

Это проблема, когда я говорю о студенистых ледяных врагах вроде Чучу?

Поэтому среда меняется в реальном времени, и это делает головоломки очень динамичными и интересными для решения. Примером может служить использование желатиновых врагов для их заморозки и использование их в качестве блоков для активации переключателя. Или чередуйте различные сезонные силы, чтобы создать путь во время сеанса платформера. Испытанный показался действительным и хорошо откалиброванным..

Где игра оставляет желать лучшего в бою, Система работает в режиме реального времени с возможностью захвата врагов и в основном управляется с помощью базовых атак, тяжелых атак, уклонений и контратак, если у вас есть правильное время для блокирования ударов противника. Сама по себе база неплоха для типа игры, но я обнаружил, что ответ на калиброванные команды немного плохой.

Ary and the Secret if Seasons - split Зима - лето
Сопоставление различных сезонов в реальном времени очень ценно.

Задержка на входе слишком велика, что делает бой не особенно плавным. С небольшой привычкой наш мозг способен компенсировать этот эффект, но я хотел бы видеть в окончательном варианте более низкое время отклика.

Тест проводился на ПК, и я заметил очень нестабильную производительность. В исходном городе он увеличился со 180 до 48 кадров в секунду без заметного изменения используемых ресурсов. Вероятно, все это придется откалибровать для окончательной версии, поэтому я особо не думал об этом. Я обнаружил, что блокировка кадров в секунду на уровне 60 - лучшее решение для стабильности производительности.

Игра будет выпущена на первое сентября на всех платформах и 5 ноября на стадионе. Ари и Тайну Времени можно наблюдать с волнением, с трепетом, с обманом? Это может оказаться первым отличным приключением для менее опытного игрока., приятная интерлюдия для многих. По носу я бы сказал, что на Switch вы найдете самую интересную публику в играх этого типа.