Square Enix сообщила о значительных потерях из-за неудовлетворительных результатов двух внутренних команд Tokyo RPG Factory и Studio Istolia. Что пошло не так?

Два вспомогательных исследования развития, созданные для создания проектов, больше связанных с классическими канонами JRPG, не смогли выделить часть населения, достаточную для получения прибыли. Несмотря на названия, разработанные Tokyo RPG Factory (Я - Сецуна, Потерянный Шпир и Онинаки) характеризовались скромными бюджетами, причинившими Square Enix чистый убыток 54,33 миллиона иен (около 1,2 миллиона евро).

Гораздо хуже коснулась судьба Студия Istolia который, несмотря на объявление Project Prelude Rune режиссера Хидео Бабы (продюсера сериала «Сказки»), был вынужден закрыть свои двери после потери 592,02 миллиона иен (4,7 миллиона евро) в прошлом году.

Несмотря на требования миллионов геймеров, кажется, что на рынке больше не осталось места для старых школьных JRPG. Что вы думаете об этом?