История Алексей Нехороскин является зеркалом этой эпохи, отмеченной все более индивидуалистическим и изношенным обществом, почти уже не удивительно читать о жестоком обращении и домогательствах на рабочем месте, а также об аномальных условиях, которым нужно подчиняться, и, как это ни парадоксально, о большем количестве голосов несогласных и обвинений в адрес их палачей, тем больше мы приходим десенсибилизированный к проблеме, Крупные исследования последних лет обвиняют в периодах хруст чрезмерное или оскорбительное поведение, и почти всегда протесты отклонялись как необоснованные - без точной причины - или как легкое нытье, если не просто назло бывшим сотрудникам. Эта позиция, которая колеблется между незаинтересованным и недоверчивым, возникает в то же время со стороны - иногда даже неосознанной - того, что публика относится к исследованиям, против которых был указан палец. В конце концов, если важный разработчик создал одну из моих любимых игр, переполненную чувствами и поэзией, невозможно, чтобы внутри нее было несправедливое или преступное поведение, верно? Более того, а это, пожалуй, даже больше серьезный и детскийпросьбы о помощи или даже понимании удушающих ритмов работы и непригодных для жизни контекстов обвиняются с одинаковой простотой, потому что "Везде так работает", как если бы в какой-то момент мы решили, что две ошибки на самом деле делают правильное, и что если кто-то принимает несправедливые условия труда и контекст, то всем остальным будет хорошо, если они успокоятся и продолжат работать без потрясений или даже без искажений нос. Имейте в виду, ясно, что каждая ситуация должна быть проанализирована в каждом конкретном случае, и что в секторе развлечений, особенно в аудио / видео, периоды сильного стресса возникают ближе к крайнему сроку, почти всегда с большим количеством тяжелых сверхурочных часов, чем обычно. , но все же можно провести черту, предел, за которым чрезмерные усилия нарушают основные права рабочих, и который никоим образом не должен приниматься.

На кванто История это может быть легко признано ужасным, но единичным фактом; естественно задаться вопросом, сколько других исследований проводились или проходят сегодня в ситуациях, не слишком далеких от тех, с которыми сталкивалось большинство людей, которые работали над Эон должен умереть! (отныне AMD) и другие проекты, за которыми последовала студия под руководством генерального директора Ярослава Лысенко.

проверка данных

Эта статья не предназначена для того, чтобы быть полным изложением истории или сборником документов, доступных в настоящее время для общественности - я полагаю, что их уже много, - но в то же время анализ и точка зрения на то, что было раскрыто до сих пор. тем не менее, перед продолжением необходимо немного рассмотреть друг друга. Всем, кто заинтересован в углублении обсуждения и вникании в моль файлов относительно Limestone Games и дела AMD всегда можно проконсультироваться полноценный файл Dropbox размещены в сети бывшими сотрудниками, которые сегодня просят, чтобы их голос был наконец услышан.

Прежде всего, необходимо уточнить фигуру Алексей Нехороскин, Креативный директор и основатель компании Software House Паэкиви (которая позже официально стала Limestone Games) и фактически создателем AMD. Нехороскиным вместе с Олег Цуриков, который будет исполнять роль технического директора (CTO), а Нехороскин - руководителя отдела комплаенс-контроля (CCO), уходят с работы, чтобы сосредоточиться исключительно на проекте AMD. Здесь по приглашению Нехороскина, который не мог и не хотел управлять всем в одиночку или только с помощью Цурикова, Лысенко вступает в игру, в качестве генерального директора. Трио возникло на основе того факта, что все стороны одинаково важны и имеют одинаковые права и обязанности в принятии решений. Хотя Нехороскин может и не заметить этого на этой зачаточной стадии, первый шаг Лысенко к полному контролю над интеллектуальной собственностью происходит почти сразу, поскольку, решив с этого момента заниматься исключительно всей «бесполезной бумажной работой», это окажется решающим для будущего фирмы, Не вдаваясь в подробности, разработка начинается, но уже есть некоторые проблемы, связанные с наймом художника, незаконно привезенного из России по туристической визе и ставшего таким образом, чтобы принять решение покинуть студию в связи с истечением срока действия документа. Эта и другие проблемы приводят к тому, что Нехороскину приходится работать одновременно на четырех или пяти должностях из-за нехватки кадров, и даже когда с большим трудом ему удается найти новых сотрудников, объем работы не прекращается. Приход нового инвестора и обещание Лысенко прочного экономического будущего (Нехороскин должен получить только сверхурочные около 100 тысяч евро и относящиеся только к этому первому периоду) убедить управляющего директоратом работать с новым энтузиазмом над проектом, хотя инвестор, похоже, просит слишком много привилегий по управлению производством. Кроме того, уже в этот момент раздаются тревожные звонки, когда приходит Нехороскин. вынужден поставить свою квартиру в качестве безопасности, деньги, которые добавляются к 10 тысячам евро, первоначально запрошенным в качестве кредита для начала исследования. Цепочка событий продолжается уже около года в нестабильных условиях, когда низкооплачиваемый персонал подвергается все более частым кризисным периодам, а также работать с взломанным и нелицензионным ПО (и даже сегодня эти программы никогда не покупались), но проблеск надежды загорается, когда после Gamescom Нехороскин связывается с Focus Home Interactive и после необходимых переговоров издатель официально приветствует компанию Limestone Games. Здесь, возможно, начинается настоящая спираль разрушения студии, поскольку Лысенко навязывает почти невозможный срок для выпуска игры, и, не соглашаясь, Нехороскин снова решает довериться генеральному директору и продолжить свою работу вместе с командой. Представленные документы показывают бесконечную серию маленьких и больших трудностей в последующее время между злоупотреблениями властью, сексизмом, манипуляциями, угрозами и клеветой в отношении всех членов, особенно Нехороскина, и легко понять, как Лысенко, позже также поддержанный Цуриковым, сделал все для того, чтобы подвергнуть Нехороскина остракизму и исключить его из проекта, пытаясь настроить против него всех сотрудников фирмы и остальных сотрудников, решивших не подчиняться его решениям.

Нехороскин
Неполный список нелицензионного программного обеспечения, использованного при создании Aeon Must Die!

В Limestone Games стартуют новые проекты, один из которых выделяется «Проект 5«Название симулятора, созданное специально для неуказанного издателя, который, однако, должен быть в состоянии сделать качественный скачок студии, особенно с экономической точки зрения. Лысенко и Цуриков вложили все силы в этот новый титул, удаление персонала из AMD и оказывая давление на оставшихся сотрудников по проекту, чтобы они ускорили и завершили как можно скорее, чтобы, наконец, иметь возможность перейти на 100% исключительно к Проекту 5. Это, вероятно, один из важнейших моментов истории, генеральный директор теряет интерес к AMD как к слишком маленькому и не очень прибыльному проекту и решает следить за разработкой новой игры, которая, однако, кажется диаметрально противоположной веревкам Нехороскина и других членов команды, которые вместо этого вкладывают в игру пот и страсть. , название, для которого на самом деле существует сама Limestone Games. В период до 2020 года ситуация становится все более и более неустойчивой, Нехороскин работает непрерывно в течение года без отпусков или больничных, и даже в период изоляции из-за COVID его обязанности не позволяют ему адекватно идти в ногу со временем. забота о его родителях, оба больны. Нехороскин, однако, не единственный, кто переживает изнурительные ритмы и удушающую и чрезвычайно гнетущую рабочую среду, большинство участников, работающих над AMD, находятся на грани нервного срыва и заболевания из-за чрезмерного стресса, Тут Лысенко, обманом заставив Нехороскина подписать какие-то документы, имеет полный контроль над всеми решениями и IP AMD, оставляя CCO практически лишенным права голоса в компании-разработчике программного обеспечения. На данный момент Нехороскин пытается уточнить у крупнейшего инвестора, который разделяет его видение Лысенко, но не хочет ничего менять, по крайней мере, до ухода AMD, и даже в будущем не говорится, что генеральный директор будет вынужден уйти в отставку из-за его действий. , В крайнем случае, главный управляющий директор, поддерживаемый примерно дюжиной других людей, связывается с Focus Home Interactive, объясняя ситуацию и прося завершить разработку в здоровой среде и в нужном темпе, вне деспотического контроля. Лысенко. И именно здесь ситуация становится более дымной и, по возможности, еще более критической.

Нехороскин

Фокус

В настоящее время Focus Home Interactive как издатель сделала себе имя. готовы пролить свет на события в Limestone Games, обеспечивая адекватные меры в случае, если обвинения бывших разработчиков окажутся хорошо обоснованными.

Нехороскин

Что-то неправильно Однако в ответе издателя, похоже, указывается, что только после того, как он узнал об обвинениях, он узнал об обвинениях, в то время как Нехороскин и остальная часть команды утверждают, что отправили электронное письмо (содержание прилагается в файле dropbox) примерно через два месяца. перед событием, первоначально получив очень похожий ответ - и в этом случае вполне понятный - на тот, который был описан в твите выше. По сути, Focus просит участников, которые к тому времени уже прислали свои заявления об уходе, набраться терпения, пока они пытаются пролить свет на этот вопрос. Лысенко не только игнорирует эти письма, но и почему-то узнает об электронном письме и его содержании, которые были отправлены исключительно в Focus, и еще больше усиливает контроль над своими сотрудниками с помощью новых угроз и силовых игр. Примерно через месяц, по настоятельным просьбам команды и ее юристов, Focus заявляет, что готов вмешаться, но требует доказательств. Отсюда и знаменитый сейчас Dropbox, заполненный свидетельствами, документами всех видов и даже аудиофайлами в поддержку тезисов Нехороскина и других. Не все документы находятся в свободном доступе, поскольку они составлены и полностью доступны только для команды юристов и самой компании Focus, чтобы избежать дальнейших бюрократических проблем, но, изучив имеющиеся, можно получить уже достаточно четкое представление. Между тем приближается августовское мероприятие, разработчики знают, что AMD будет присутствовать на State of Play, и поэтому просят Focus дать ответ или, по крайней мере, объяснения, и за день до презентации приходит ответ, но это не то, на что они надеялись, По словам бывших членов команды, на самом деле в ответе издателя очень кратко сказано, что они не видели проблемы в том, что произошло за годы разработки и презентации на следующий день, поэтому не было причин останавливать пресс-релиз или замедлять разработку каким-либо образом. Поэтому Focus Home Interactive добавил бы, что презентация была бы «Исключительный импульс для игры» и что команда должна была полностью сотрудничать, думая только о будущем титула. Следует отметить, что на данный момент бывшая команда не смогла раскрыть аудиозапись, содержащую это ценное обсуждение, всегда, конечно, по юридическим причинам, но кажется целесообразным реализовать со всеми другими «косвенными» доказательствами, содержащимися в папке, и естественно спросить себя на этом этапе какой интерес будет для команды во лжи о столь деликатном вопросе, не имеющем отношения к внутренним проблемам фирмы.

Нехороскин

Очевидно, что в настоящее время невозможно предположить, что Focus Home Interactive действительно встала на сторону Лысенко, предоставляя личные электронные письма или даже игнорируя просьбы о помощи от разработчиков, но несомненно, что им придется ответить на эти обвинения и прояснить свою позицию. , Если это все же подтвердят юристы бывшего Limestone, это станет очень серьезным эпизодом в ущерб не только разработчикам, о которых идет речь, но и самой концепции творчества, а также правам тех, кто работает в этой отрасли. Также следует помнить, что Focus Home Interactive столкнулся с тяжелой борьбой с другой известной командой разработчиков, Frogwares, история, которая, вероятно, это уже было забыто но это поставило издателя в плохом свете, вызывая много сомнений по поводу того же самого. Несмотря на правдивость серьезных обвинений, сейчас весьма вероятно, что Focus Home Interactive не смогла лучше справиться с проблемой, оставив разработчиков на откуп Ярославу Лысенко.

AMD

Жизнь изменится (?)

Разумно ожидать новых событий по этому вопросу в ближайшие недели, хотя заявления, вероятно, могут прекратиться в ближайшем будущем, учитывая юридические трудности, которые сковывают обе стороны, но мы все же можем начать делать выводы. снова акцентируя внимание на фигуре Алексея Нехороскина и людей, причастных к этому делу. Создателю AMD, возможно, суждено стать иконой, символом работающей концепции, выходящей за пределы сектора видеоигр, что по-прежнему глубоко ошибочно. Невозможность иметь союз, к которому можно было бы обратиться, например, а также постоянное представление, глубоко укоренившееся также в нашей стране, что работа - особенно связанная с артистической или развлекательной сферой - это услуга, которая предоставляется и которой поэтому мы должны идти против склоненной головы и быть готовыми к постоянным компромиссам, пагубным для сотрудников, поскольку они являются лишь двумя соучастниками в истории Limestone Games. Нехороскин не должен становиться изгоем или мучеником, он совершил большая ошибка в фигуре Лысенко и, главное, получилось крайне наивный с рабочей точки зрения, слепо доверяя слишком во многих случаях, даже когда теперь стало ясно, что что-то идет не так. Однако его белизна превратилась в петлю на шее, доведя его до края бездны. В то же время необходимо отметить, что Алексей только пытался следовать своей мечте. дать жизнь своему существу, а затем небольшая, но очень решительная группа людей. Есть надежда, что бывшие участники Limestone, настоящие разработчики проекта, смогут как можно скорее вернуть владельцев интеллектуальной собственности и вернуться, чтобы построить свою работу в безопасной и безопасной рабочей среде. Тем не менее, трудно делать прогнозы относительно юридических результатов, слишком много сомнений и углов присутствует в истории AMD, и, следовательно, события могут снова пойти по другому пути, чем желаемый. Помимо более темных частей, на которые еще нужно пролить свет, Limestone Games может - и должна - стать пример всего, что не работает в индустрии, Это может быть соломинка, которая сломает спину верблюда и заставит подняться другие голоса, вдохновленные силой духа группы людей, которые никогда не прекращали отказываться от своего права на работу. В том, что происходит, не может не проявляться жила бунта, деспотическая фигура Лысенко, который пытается всех и всех настроить против Нехороскина, чтобы по своему желанию эксплуатировать интеллектуальную собственность, не заботясь о мыслях других или о боли, причиненной коллегам и другим людям. зависимая, она становится почти архетипичной в банальности своих мелких действий, движимых чистой алчностью. Именно по этой причине, зная о факте скатывания к определенной пристрастности, я хотел бы завершить этот фрагмент словами Нехороскина.

В настоящее время я потерял свою интеллектуальную собственность, компанию, которую я основал. Я должен инвестору 50 100 евро (12% этих денег было потрачено на разработку игры) и свою квартиру. Генеральный директор мог подать на меня в суд как минимум на XNUMX минимальных размеров оплаты труда, предположительно только за то, что я «написал письмо издателю», которое подписал только я. На меня подали в суд за многое (проверьте расторжение контракта), которые могут навсегда разрушить мою жизнь.

В отношении своей мечты я принял и выдержал соглашения на грани законности с генеральным директором и инвестором, хотя я чувствовал, что все это было очень сомнительно, у меня не было подтверждения, пока юрист, наконец, не ответил на мои вопросы честно. Я был уверен, что мы сражаемся во имя искусства и что мы выдающаяся команда, но я был очень далек от реальности. У меня всегда были разногласия с этим человеком, и я сожалел о совместной работе с 2017 года. Но оно того стоило, и моя жизнь имела бы смысл, если бы игра была хорошей, и если бы нам удавалось жить тем, что мы любили делать.

Моей самой большой и самой сильной надеждой всегда было создать свою собственную игру, с тех пор, как я увидел «Супер Марио» в телевизионной рекламе. Я был готов пожертвовать всем ради этой надежды, но теперь мне больше нечем жертвовать.

Я финансировал всю юридическую операцию с нашими юристами, которая сейчас замедляется, и мне пришлось получить за это еще больше долгов, просто чтобы правда не умерла.

Во всем этом я также потерял членов моей никогда не семьи, тех же самых, которые побудили меня рассказать эту историю и создать этот проект и другие, которым я хотел посвятить себя. Но друзья не потерялись, я нашел настоящих людей.

Я собираюсь закончить этот рассказ на своих условиях, так или иначе. Для меня это слишком важно. Я написал эту историю, чтобы расстроить мелких тиранов в мире и указать людям на их существование еще до того, как я столкнулся с МСУ. То, что передо мной настоящий тиран, укрепляет мою веру в то, что эту историю нужно рассказать. Aeon был олицетворением всего, что в настоящее время воплощают LSG и генеральный директор. Надеюсь, ирония не ускользнет от вас ".