Со вторым и последним DLC, а также путь Управление подходит к концу. Работа Remedy Entertainment меня приятно удивила сразу после выпуска (обзор можно прочитать на следующая ссылка) и только что был выпущен последний DLC, все посвящено Alan Wake, еще одно название компании-разработчика программного обеспечения появилось после Max Payne. С этим дополнительным содержанием мы также окончательно очерчиваем Remedy Connected Universe что уже было ясно видно на протяжении всей игры, но теперь окончательно подтверждено публикацией AWE. Основы этой общей вселенной были заложены Аланом Уэйком, в названии которого главный герой написал о полицейском, что явно отсылает к Максу Пейну. До сих пор они казались "всего лишь" пасхальными яйцами, после AWE все приобретет определенно более интересный вкус, нам просто нужно посмотреть, как они будут продолжать повествование своих историй и будут ли они переплетать их все больше и больше. Управление также снова в центре внимания. не совсем удачный выбор разработчиков относительно Ultimate Edition, но давайте поговорим об этом последнем DLC.

Если у вас есть Control: AWE и только после завершения седьмой основной миссии, в игровом меню из ниоткуда появляется новая миссия с просьбой исследовать лифт Федерального бюро контроля. Когда мы приближаемся, перед нами появляется Алан Уэйк, намеревающийся написать историю. Я предвижу это сразу AWE разработан исключительно для тех, кто играл в предыдущую игру Remedy.. В случае, если это было невозможно, вы просто не можете абсолютно ничего понять из того, что происходит, поскольку нет объяснения относительно того, кем являются персонажи, с которыми мы имеем дело, или каковы их силы. Короче говоря, Алан Уэйк может сделать то, что он пишет, реальным. Я имею в виду, не совсем его, но я сказал, что объясню вам вкратце, скажем так, более или менее. Через какое-то время мы понимаем, что рассказ писателя - это практически то, что мы играем.

Новое приключение переносит Джесси Фадена внутрь следственный сектор. Этот раздел был закрыт в течение многих лет из-за некоторых не очень счастливых событий, происходящих внутри. С приходом Джесси один страшное существо из тьмы он освобождается, и мы должны все исправить. Я не скажу вам, кто это существо, чтобы избежать спойлеров, однако знайте, что мы очень часто с ним сражаемся. С его появлением также представлен новый элемент игрового процесса, связанный с тенями и светом. Некоторые загадки, связанные с окружающей средой, на самом деле основаны на блоках, состоящих из тьмы, которую мы должны рассеять, принеся с собой посредством телекинеза свет. Нечто подобное также происходит во время битв с боссами, в которых используется один и тот же трюк. И на практике предложение, которое можно сказать, на этом заканчивается.

В отличие от предыдущего DLC, The Foundation, на этот раз не было добавлено никаких новых возможностей. Механика, связанная со светом и тенями, рождается и умирает в исследовательском секторе, который, что касается дизайна уровней, не имеет действительно отличных элементов по сравнению с другими областями, уже посещенными в игре, поэтому остается очень мало запечатленным в памяти . Безусловно, интересным является множество документов, как аудио, так и текстовых, которые мы находим разбросанными практически повсюду и которые связывают события Bright Fall с Control, а также дают больше поддержки идее продолжения Alan Wake, которое после игры в AWE появляется Естественно, что это очередное название в разработке программного обеспечения. На протяжении всего этого последнего DLC, продолжающегося около трех часов, кажется, что Remedy никогда не хотел нажимать на ускоритель, а, скорее, действовал более осторожно, чем следовало бы, таким образом основывая историю, рассказанную в очень малых дозах, которая никогда не соответствует истине. шаг вперед, способный заставить его сиять. Алан, мы здесь, с нетерпением ждем твоего нового романа.