САНТА-МОНИКА, Калифорния. (BUSINESS WIRE) - Activision Blizzard, Inc. (Nasdaq: ATVI) сегодня объявила результаты 2020 в третьем квартале.

Наши команды продолжают безупречно выполнять наши планы роста в невероятно сложных условиях », - сказал Бобби Котик, генеральный директор Activision Blizzard. "Мы находимся на пути к устойчивому долгосрочному росту наших франшиз, находящихся в полной собственности. Уверенные в нашей способности продолжать работать, мы повышаем наш прогноз на год и сохраняем энтузиазм в отношении наших перспектив роста в следующем году ».

Финансовые показатели

 

Q3

(в миллионах, кроме EPS)

2020

Предыдущий прогноз *

2019

Чистые доходы по GAAP

$1,954

$1,800

$1,282

Влияние отсрочки GAAPA

($ 187)

($ 150)

($ 68)

 

 

 

 

GAAP EPS

$0.78

$0.64

$0.26

Non-GAAP EPS

$0.88

$0.75

$0.38

Влияние отсрочки GAAPA

($ 0.17)

($ 0.15)

($ 0.06)

 

 

 

* Предварительный прогноз был представлен компанией в августе 4, 2020 в своем отчете о доходах.

Пожалуйста, обратитесь к таблицам в конце этого отчета о прибылях и убытках для сверки результатов компании по GAAP и не по GAAP.

За квартал, закончившийся 30 сентября 2020 года, чистая выручка Activision Blizzard, представленная в соответствии с GAAP, составила 1.95 млрд долларов США по сравнению с 1.28 млрд долларов США в третьем квартале 2019 года. Чистая выручка GAAP от цифровых каналов составила 1.75 млрд долларов США по сравнению с 1.01 млрд долларов США для третий квартал 2019 года. Операционная маржа по GAAP составила 40%. Прибыль по GAAP на одну разводненную акцию составила 0.78 доллара по сравнению с 0.26 доллара в третьем квартале 2019 года.

За квартал, закончившийся в сентябре 30, 2020, без учета GAAP, операционная маржа Activision Blizzard составила 44%, а прибыль на разводненную акцию составила $ 0.88 по сравнению с $ 0.38 за третий квартал 2019.

За квартал, закончившийся в сентябре 30, 2020, операционный денежный поток составил $ 196 млн. В течение двенадцатимесячного периода операционный денежный поток составлял 2.03 млрд. Долларов.

Операционные показатели

За квартал, закончившийся в сентябре 30, 2020, чистые бронирования Activision BlizzardB составили 1.77 млрд долларов по сравнению с 1.21 млрд долларов в третьем квартале 2019 года. Чистые заказыB из цифровых каналов составил 1.61 миллиарда долларов по сравнению с 975 миллионами долларов в третьем квартале 2019 года.C составили 1.2 миллиарда долларов по сравнению с 709 миллионами долларов в третьем квартале 2019 года.

За квартал, закончившийся 30 сентября 2020 г., общее количество активных пользователей Activision Blizzard за месяц (MAU)D были 390 миллион.

Избранные основные моменты бизнеса

Activision Blizzard превзошла свой прогноз на третий квартал, продемонстрировав высокие показатели по трем нашим стратегическим факторам роста: охват аудитории, вовлеченность и инвестиции игроков. Успешное выполнение основных запусков контента, текущих операций и наших новых подходов к взаимодействию и бизнес-моделям в ключевых франшизах было основным драйвером наших результатов. Наши постоянные инвестиции и успешные инициативы в отношении наших крупнейших франчайзинговых компаний позволяют компании добиваться стабильных высоких результатов в будущем.

Activision

  • Activision было 111 миллионов MAUD в третьем квартале.
  • Call of Duty®: Современная война® а так же Warzone ™ видел более чем в три раза больше MAUD как предыдущее название в квартале прошлого года. Консоль MAUsD сильно выросла, а MAU ПКD выросла более чем в десять раз по сравнению с прошлым годом. На ПК и консолях, вместе взятых, количество часов игры было примерно в семь раз больше, чем в прошлом году.
  • Мы снова увидели существенный рост продаж премиальных игр по сравнению с прошлым годом, поскольку Warzone игроки решили обновить до полной Call of Duty опыт. Modern Warfare премиальные продажи за первый год являются самыми высокими за Call of Dutyистории, две трети единиц проданы в цифровом виде.
  • Call of Duty консоль и ПК внутриигровые сетевые заказыC были в четыре раза выше, чем год назад.
  • Call of Duty: Black Ops Холодная война выйдет 13 ноября в крупнейшем и наиболее заинтересованном сообществе в истории франшизы на момент запуска и будет поддерживать кроссплатформенную игру на ПК, консолях текущего и следующего поколения. Ожидается, что релиз будет высок, и в публичном тестировании игры участвует гораздо больше игроков, чем в игре год назад.
  • Call of Duty Mobile сохранила впечатляющий уровень охвата и вовлеченности по сравнению с предыдущим кварталом, поскольку название перешагнуло годовщину своей годовщины. Игра стала самой прибыльной игрой в магазинах приложений США с момента ее запуска в октябре прошлого года.1 и сейчас проходит финальное крупномасштабное тестирование в Китае, где на сегодняшний день предварительно зарегистрировались более 50 миллионов игроков.
  • Первый сезон Call of Duty League ™ завершился сентябрьским уик-эндом Champs Weekend, побившим рекорды по количеству просмотров. Call of Duty киберспортивное мероприятие.

Blizzard

  • У Blizzard было 30 миллионов MAUD в третьем квартале.
  • World of Warcraft®MausD были стабильными по сравнению с прошлым годом. Ожидание продолжает расти Shadowlands, следующее расширение для современных World of Warcraftперед запуском 23 ноября. World of Warcraft Вовлеченность франшизы на этом этапе находится на самом высоком уровне перед расширением за десять лет, с Shadowlands предпродажная подготовка задолго до любого предыдущего расширения.
  • Часов, сыгранных в Hearthstone® в третьем квартале росла по сравнению с прошлым годом, при этом режим Battlegrounds получил устойчивую популярность с момента его выпуска в ноябре прошлого года. В ноябре этого года мы увидим широкий выпуск Duels, нового режима «игрок против игрока», наряду с новой системой прогресса в игре и последним расширением, Безумие в Ярмарка Новолуния ™.
  • Overwatch®продолжает иметь большое и преданное сообщество с 10 миллионами MAUDв квартале, прошедшем более четырех лет с момента запуска.
  • Миллионы Overwatch фанаты участвовали в сезоне 2020 года в Overwatch League ™, и октябрьский гранд-финал стал самым популярным событием в истории лиги.

король

  • Король имел 249 миллионов MAUD в третьем квартале, с Candy Crush ™ MausD растет год от года.
  • Король внутриигровых сетевых бронированийC вырос по сравнению с прошлым годом и Конфеты Давка снова стала самой прибыльной франшизой в магазинах приложений США1.
  • Это Farm Heroes ™ а так же Bubble Witch ™ франшиз выросли чистые заказыB по сравнению с прошлым годом, поскольку команды стали чаще показывать игровой контент.
  • King снова продемонстрировал устойчивый двузначный рост чистых заказов на рекламу в годовом исчисленииB, с успехом как у прямых рекламодателей бренда, так и у партнерских сетей.

Перспективы компании

(в миллионах, кроме EPS)

ГААП
Outlook

Non-GAAP
Outlook

Влияние GAAP
отсрочекA

CY 2020

 

Чистые доходы

$7,675

$7,675

$425

EPS

$2.61

$3.08

$0.27

Полностью разведенные акции

779

779

 

 

 

 

 

Q4 2020

 

 

 

Чистые доходы

$2,001

$2,001

$731

EPS

$0.44

$0.63

$0.46

Полностью разведенные акции

782

782

 

Чистое бронированиеB Ожидается, что он составит $ 8.10 для 2020 и $ 2.73 млрд. в четвертом квартале 2020.

Конференц-связь

Сегодня в 4:30 по восточноевропейскому времени руководство Activision Blizzard проведет конференц-звонок и веб-трансляцию, чтобы обсудить результаты компании за квартал, закончившийся 30 сентября 2020 года, и прогнозы руководства на оставшуюся часть календарного года. Компания приветствует всех членов финансового и медийного сообществ, а также других заинтересованных сторон. https://investor.activision.com Чтобы прослушать конференц-вызов с помощью прямой трансляции в Интернете или прослушать вызов в прямом эфире, набрав 866-777-2509 в США. Мы рекомендуем участникам предварительно зарегистрироваться для участия в конференц-связи, используя следующую ссылку https://dpregister.com/sreg/10148877/dad94a3f28, Повтор вызова также будет доступен после завершения вызова. https://investor.activision.com/events.cfm.

О Activision Blizzard

Activision Blizzard, Inc. соединяет мир с миром с помощью грандиозных развлечений. Activision Blizzard, входящая в рейтинги Fortune 500 и S&P 500, является ведущей компанией в области интерактивных развлечений. Мы доставляем удовольствие сотням миллионов активных пользователей по всему миру ежемесячно благодаря франшизам, включая Call of Duty® и Crash Bandicoot ™ от Activision, World of Warcraft® от Blizzard Entertainment, Overwatch®, Hearthstone®, Diablo® и StarCraft®, а также King's Candy Crush ™ , Bubble Witch ™ и Farm Heroes ™. Activision Blizzard со штаб-квартирой в Санта-Монике, штат Калифорния, работает по всему миру. Более подробную информацию об Activision Blizzard и ее продуктах можно найти на веб-сайте компании: www.activisionblizzard.com.

1 Основано на приложении Annie Intelligence.

A Чистый эффект от учета отсрочки выручки для некоторых наших онлайн-продуктов. Мы смогли предоставить онлайн-услуги и / или услуги. как правило, меньше года. Соответствующая стоимость выручки признается и признается как расход. Воздействие изменений в отсрочках относится к чистому эффекту отсрочек доходов от учета доходов, целей EPS, связанных отсрочек обработки и связанных налоговых воздействий. На международном уровне руководство исключает влияние этого изменения в доходах от выручки и связанных с ним доходов при оценке операционной деятельности компании, при планировании, прогнозировании и анализе будущих периодов, а также при оценке работы ее управленческой команды. Руководство считает, что это уместно, поскольку это позволяет проводить анализ эффективности на основе сроков фактических транзакций с нашими клиентами. Кроме того, руководство верит в сокращение доходов и доходов нашей операционной системы.

B Чистое бронирование - это сеть товаров и услуг. воздействие от отсрочки.

C Внутриигровые неттинги в основном включают в себя количество загружаемого контента и микротранзакций.

D Определение ежемесячно активного пользователя («MAU»): мы отслеживаем MAU как ключевой показатель общего размера нашей пользовательской базы. MAU - это число людей, которые получили доступ к определенной игре в течение определенного месяца. Мы рассчитываем средние MAU за период, добавляя общее количество MAU в каждом из месяцев в данном периоде и деля это общее количество на количество месяцев в периоде. Человек, который получает доступ к двум нашим играм, будет считаться двумя пользователями. Кроме того, из-за технических ограничений для Activision и King человек, который получает доступ к одной и той же игре на двух платформах или устройствах в течение соответствующего периода, будет считаться двумя пользователями. Для Blizzard человек, который получает доступ к одной и той же игре на двух платформах или устройствах в соответствующий период, обычно считается одним пользователем. В некоторых случаях мы полагаемся на третьих лиц для публикации наших игр. В этих случаях данные MAU основаны на информации, предоставленной нам этими третьими сторонами, или, если окончательные данные недоступны, на разумных оценках MAU для этих сторонних опубликованных игр.

Финансовые показатели без учета GAAP: В дополнение к нашим финансовым показателям в соответствии с Общепринятыми принципами бухгалтерского учета США («GAAP»), Activision Blizzard представляет некоторые показатели финансовой деятельности, не предусмотренные GAAP. Эти финансовые показатели, не относящиеся к GAAP, не должны рассматриваться в отрыве или заменять финансовую информацию, подготовленную и представленную в соответствии с GAAP, или более важную. Кроме того, эти не-GAAP меры имеют ограничения в том, что они не отражают элементы, связанные с результатами деятельности компании, как определено в соответствии с GAAP.

Activision Blizzard предоставляет чистый доход (убыток), прибыль (убыток) на акцию, операционную маржу и рекомендации, включая (в соответствии с GAAP) и исключая (не GAAP) определенные статьи. Ниже приведен пример колебаний курса иностранной валюты. Кроме того, Activision Blizzard предоставляет EBITDA (определяется как чистая прибыль (убыток) по GAAP до вычета процентов (доходов), налога на прибыль, износа и амортизации) и скорректированный показатель EBITDA (определяется как операционная маржа без учета GAAP (см. Финансовую оценку без учета GAAP ниже). ) до амортизации). Финансовые показатели без учета GAAP исключают следующие статьи в зависимости от обстоятельств в любой отчетный период:

  • расходы, связанные с компенсацией на основе акций;
  • амортизация нематериальных активов из учета покупной цены;
  • комиссионные и другие расходы, связанные с приобретениями, в том числе связанные с финансированием долга и рефинансированием долгосрочной задолженности, включая штрафы и списание неамортизированных дисконтов и расходов по отложенному финансированию;
  • реструктуризация и связанные с этим расходы;
  • другие неденежные расходы, связанные с реклассификацией определенных накопительных корректировок перевода в прибыль, как того требует GAAP;
  • корректировки налога на прибыль, связанные с вышеуказанными статьями (налог не по GAAP на налог на прибыль, рассчитывается на основе дохода до налогообложения по GAAP в соответствии с ASC 740, который использует метод эффективной ставки налога на год для результаты); и
  • значительные отдельные статьи, связанные с налогами, в том числе Закон о налоговых льготах и ​​рабочих местах, принятый в декабре 2017, и другие необычные или уникальные статьи, связанные с налогами и деятельность.

В будущем Activision Blizzard может также рассмотреть вопрос о том, следует ли исключать другие элементы при расчете финансовых показателей, не связанных с GAAP, используемых компанией. Руководство считает, что представление этих финансовых показателей, не относящихся к GAAP, предоставляет инвесторам дополнительную полезную информацию для оценки финансовых и операционных показателей активации Blizzard. В частности, эти меры позволили сравнить операционные показатели с периодами времени и с помощью инвесторов, чтобы лучше понять результаты деятельности Activision Blizzard, исключив некоторые элементы, которые могут указывать на основной бизнес компании, результаты деятельности или перспективы на будущее. Кроме того, мы учитываем количественные и качественные факторы при оценке влияния предметов, которые могут быть значительными или могут повлиять на текущие финансовые и деловые показатели или тенденции. На международном уровне руководство использует эти финансовые показатели, не связанные с GAAP, оценивая операционные результаты компании и измеряя соответствие концепции долгового финансирования компании, а также при планировании и прогнозировании.

Финансовые показатели Activision Blizzard без учета GAAP, прибыль без учета GAAP на акцию, операционная маржа без учета GAAP и EBITDA без учета GAAP или скорректированные показатели не имеют стандартизированного значения. Таким образом, другие компании могут использовать те же или похожие именованные меры, но исключить другие элементы, которые могут предоставить инвесторам сопоставимые представления о деятельности Activision по отношению к другим компаниям.

GAAP от Blizzard, а также не-GAAP, результаты и перспективы - ADAP меры, и путем предоставления сверки, которая указывает и описывает сделанные корректировки.

Предупреждение о перспективных заявлениях: Содержащиеся здесь заявления, которые не являются историческими фактами, являются прогнозными заявлениями, включая, помимо прочего, заявления о: (1) прогнозах доходов, расходов, доходов или убытков, прибыли или убытков на акцию, движения денежных средств или других финансовых статей ; (2) заявления о наших планах и целях, в том числе связанных с выпуском продуктов или услуг и реструктуризацией; (3) отчеты о будущих финансовых или операционных показателях, включая влияние на них статей налога; и (4) заявления о допущениях, лежащих в основе таких заявлений. Activision Blizzard, Inc. обычно использует такие слова, как «внешний вид», «прогноз», «будет», «может», «должен», «должен», «будет», «планировать», «цели», «считает, «Может», «может», «ожидает», «намерен», «ищет», «ожидает», «прогнозирует», «оценивает», «будущее», «позиционирует», «потенциал», «проект», «остается», « запланированный, "установленный", "подлежащий", "предстоящий" и другие подобные слова и выражения, чтобы помочь идентифицировать прогнозные заявления. Прогнозные заявления подвержены деловым и экономическим рискам, отражают текущие ожидания, оценки и прогнозы руководства в отношении нашего бизнеса, а также являются неопределенными и трудно прогнозируемыми.

Мы предупреждаем, что ряд важных факторов, многие из которых находятся вне нашего контроля, могут привести к тому, что наши фактические будущие результаты и другие будущие обстоятельства будут существенно отличаться от тех, которые выражены в любых прогнозных заявлениях.

Заявления о перспективах, содержащиеся в данном документе, основаны на информации, доступной Activision Blizzard, Inc. на дату подачи этой заявки, и мы не берем на себя обязательств обновлять любые такие заявления о перспективах. Хотя эти прогнозные заявления считаются верными, когда они сделаны, в конечном итоге они могут оказаться неверными. Эти заявления не являются гарантией нашей будущей деятельности и подвержены рискам, неопределенности и другим факторам, некоторые из которых находятся вне нашего контроля и могут привести к тому, что фактические результаты будут существенно отличаться от текущих ожиданий.

ACTIVISION BLIZZARD, INC. И дочерние компании

КОНДЕНСИРОВАННАЯ КОНСОЛИДИРОВАННАЯ ОТЧЕТНОСТЬ ОПЕРАЦИЙ

(Неаудированный)

(Суммы в миллионах, кроме данных об акциях)

 

Три месяца, закончившиеся в сентябре 30,

Девять месяцев, закончившихся в сентябре 30,

 

2020

2019

2020

2019

Чистая выручка

 

 

 

 

Продажи продуктов

$

408

$

260

 

$

1,484

$

1,276

 

Подписка, лицензирование и другие доходы1

 

1,546

 

1,022

 

 

4,190

 

3,227

 

Всего чистых доходов

 

1,954

 

1,282

 

 

5,674

 

4,503

 

 

 

 

 

 

Затраты и расходы

 

 

 

 

Себестоимость выручки - реализация продукции:

 

 

 

 

Стоимость продукта

 

101

 

137

 

 

357

 

388

 

Лицензии на программное обеспечение, амортизация и лицензии на интеллектуальную собственность

 

37

 

9

 

 

152

 

171

 

Стоимость выручки - подписка, лицензирование и прочее:

 

 

 

 

Игровые операции и затраты на распространение

 

290

 

246

 

 

819

 

714

 

Лицензии на программное обеспечение, амортизация и лицензии на интеллектуальную собственность

 

41

 

50

 

 

115

 

164

 

Разработка продукта

 

274

 

210

 

 

802

 

702

 

Продажи и маркетинг

 

238

 

182

 

 

722

 

580

 

Общий и административный

 

186

 

177

 

 

529

 

527

 

Реструктуризация и связанные с этим расходы

 

9

 

24

 

 

39

 

104

 

Всего затрат и расходов

 

1,176

 

1,035

 

 

3,535

 

3,350

 

 

 

 

 

 

Операционный доход

 

778

 

247

 

 

2,139

 

1,153

 

Проценты и прочие расходы (доходы), нетто

 

25

 

(2

)

 

55

 

(33

)

Убыток от погашения долга

 

31

 

-

 

 

31

 

-

 

Доход до вычета налога на прибыль

 

722

 

249

 

 

2,053

 

1,186

 

 

 

 

 

 

Расходы по подоходному налогу

 

118

 

45

 

 

365

 

208

 

 

 

 

 

 

Чистая прибыль

$

604

$

204

 

$

1,688

$

978

 

 

 

 

 

 

Базовый доход на простую акцию

$

0.78

$

0.27

 

$

2.19

$

1.28

 

Средневзвешенные обыкновенные акции в обращении

 

772

 

767

 

 

771

 

766

 

 

 

 

 

 

Разводненная прибыль на обыкновенную акцию

$

0.78

$

0.26

 

$

2.17

$

1.27

 

Средневзвешенные обыкновенные акции в обращении в предположении разводнения

 

779

 

771

 

 

777

 

770

 

 

1

Доходы от подписки, лицензирования и других доходов представляют собой доходы от подписок на World of Warcraft, лицензионных отчислений от наших продуктов и франшиз, загружаемого контента, микротранзакций и других прочих доходов.

 

ACTIVISION BLIZZARD, INC. И дочерние компании

КОНДЕНСИРОВАННЫЕ КОНСОЛИДИРОВАННЫЕ БАЛАНСНЫЕ ЛИСТЫ

(Неаудированный)

(Суммы в миллионах)

 

Сентябрь 30, 2020

31 декабря 2019

Активы

 

 

Текущие активы

 

 

Денежные средства и их эквиваленты

$

7,415

 

$

5,794

 

Дебиторская задолженность, нетто

 

619

 

 

848

 

Разработка программного обеспечения

 

398

 

 

322

 

Прочие оборотные активы

 

570

 

 

328

 

Всего оборотных активов

 

9,002

 

 

7,292

 

Разработка программного обеспечения

 

145

 

 

54

 

Имущество и оборудование, нетто

 

211

 

 

253

 

Отложенный налог на прибыль, нетто

 

1,287

 

 

1,293

 

Другие активы

 

699

 

 

658

 

Нематериальные активы, нетто

 

469

 

 

531

 

Гудвил

 

9,764

 

 

9,764

 

Итого активы

$

21,577

 

$

19,845

 

 

 

 

Обязательства и акционерный капитал

 

 

Текущие обязательства

 

 

кредиторская задолженность

$

224

 

$

292

 

Отложенные доходы

 

1,108

 

 

1,375

 

Начисленные расходы и прочие обязательства

 

855

 

 

1,248

 

Всего текущих обязательств

 

2,187

 

 

2,915

 

Долгосрочная задолженность, нетто

 

3,604

 

 

2,675

 

Отложенный налог на прибыль, нетто

 

480

 

 

505

 

Прочие обязательства

 

924

 

 

945

 

Всего обязательства

 

7,195

 

 

7,040

 

 

 

 

Акционерный капитал

 

 

Обыкновенные акции

 

-

 

 

-

 

Добавочный капитал

 

11,395

 

 

11,174

 

Казначейский запас

 

(5,563

)

 

(5,563

)

Нераспределенная прибыль

 

9,183

 

 

7,813

 

Накопленные прочие совокупные убытки

 

(633

)

 

(619

)

Общий акционерный капитал

 

14,382

 

 

12,805

 

Общая сумма обязательств и собственный капитал

$

21,577

 

$

19,845

 

 

Контакты

Activision Blizzard, Inc.

Инвесторы и аналитики:
ir@activisionblizzard.com
or
Нажмите:
pr@activisionblizzard.com

Читайте полный текст здесь

Источник БИЗНЕС ПРОВОД