ЛОНДОН– (БИЗНЕС ПРОВОД) -#GamingMarket- Согласно последнему отчету Technavio, объем мирового игрового рынка вырастет на 119.07 млрд долларов США в течение 2020-2024 годов, при этом среднегодовой темп роста составит более 12% в течение прогнозируемого периода. В отчете содержится актуальный анализ текущего рыночного сценария, последних тенденций и драйверов, а также общей рыночной конъюнктуры. В отчете также отражено влияние на рынок и новые возможности, созданные пандемией COVID-19. Загрузите бесплатный образец ОТЧЕТА с анализом кризиса и восстановления COVID-19.


Интеграция технологии блокчейн в традиционные игры позволила игрокам торговать виртуальными активами в игре через контракты или других конкурирующих игроков. Кроме того, платформы блокчейнов используют мощные технологии шифрования данных, такие как закрытый ключ и открытый ключ, для обеспечения безопасных транзакций с криптографическими токенами. Это позволяет поставщикам игровых услуг или разработчикам игр надлежащим образом монетизировать свои игровые услуги. Такие преимущества побуждают игровые компании интегрировать технологию блокчейн в свои продукты. Например, в декабре 2018 года Sony объявила о своих планах запустить к концу 4 года видеоигру на основе блокчейна для PlayStation 2019. Точно так же в июле 2018 года Microsoft объявила о своих планах по развертыванию технологии блокчейн для Xbox. Ожидается, что эти факторы положительно повлияют на рост мирового игрового рынка в прогнозируемый период.

Зарегистрируйте бесплатную пробную версию сегодня и получите мгновенный доступ к отчетам об исследованиях рынка 17,000 +.

ПОДПИСКА на платформу Technavio

Основные моменты отчета:

  • В 2019 году основной рост игрового рынка произойдет в сегменте казуальных игр. Это связано с растущим распространением мобильных игр.
  • Азиатско-Тихоокеанский регион был крупнейшим рынком для игр в 2019 году, и в течение прогнозируемого периода этот регион предложит производителям рынка несколько возможностей роста. Это связано с растущим проникновением киберспорта в развивающихся странах, таких как Тайвань, Малайзия и Сингапур.
  • Мировой игровой рынок фрагментирован. Activision Blizzard Inc., Bandai Namco Holdings Inc., CyberAgent Inc., Electronic Arts Inc., GungHo Online Entertainment Inc., Microsoft Corp., NetEase Inc., Sony Corp., Tencent Holdings Ltd. и The Walt Disney Co. некоторые из крупных участников рынка. Чтобы помочь клиентам улучшить свое положение на рынке, этот прогнозный отчет игрового рынка содержит подробный анализ лидеров рынка.
  • Поскольку влияние COVID-19 на бизнес распространяется, игровой рынок 2020-2024 ожидается положительный результат. По мере того, как пандемия распространяется в одних регионах и находится на плато в других регионах, мы переоцениваем влияние на бизнес и обновляем прогнозы в нашем отчете.

Купите 1 отчет Technavio и получите второй со скидкой 50%. Купите 2 отчета Technavio и получите третий бесплатно.

Просмотр снимка рынка перед покупкой

Растущее распространение игр AR и VR станет ключевым рыночным трендом

Растущая склонность потребителей к устройствам AR и VR побудила многих продавцов на рынке разрабатывать игровые платформы с передовыми 3D-технологиями. Например, Pokemon GO от Niantic Inc. - это игра с дополненной реальностью, которая использует GPS мобильного устройства для обнаружения, захвата и сражения, называемая Pokémon, которая появляется в реальном местоположении игрока. Точно так же компания Thought Shastra Solutions разработала игру Temple Treasure Hunt Game, в которой используется встроенная камера смартфона для улучшения реального сценария, предоставляя пользователю невероятные игровые возможности. Внедрение таких игр увеличивает распространение игр AR / VR среди потребителей, что способствует росту глобального игрового рынка.

Образцы отчетов Technavio являются бесплатными и содержат несколько разделов отчета, таких как размер рынка и прогнозы, факторы, проблемы, тенденции и многое другое. Запросить бесплатный образец отчета

Игровой рынок 2020-2024: основные моменты

  • CAGR рынка в течение прогнозного периода 2020-2024
  • Подробная информация о факторах, которые будут способствовать росту игрового рынка в ближайшие пять лет.
  • Оценка размера игрового рынка и его вклада в материнский рынок
  • Прогнозы на предстоящие тенденции и изменения в поведении потребителей
  • Рост игрового рынка
  • Анализ конкурентной среды на рынке и подробная информация о продавцах
  • Подробная информация о факторах, которые будут препятствовать росту поставщиков игрового рынка

Купите 1 отчет Technavio и получите второй со скидкой 50%. Купите 2 отчета Technavio и получите третий бесплатно.

Просмотр снимка рынка перед покупкой

Управляющее резюме

Рынок Пейзаж

  • Рыночная экосистема
  • Анализ цепочки создания стоимости

Рынок калибровочный

  • Определение рынка
  • Анализ сегмента рынка
  • Размер рынка 2019
  • Перспективы рынка: прогноз на 2019 - 2024 гг.

Анализ пяти сил

  • Итог пяти сил
  • Торговая сила покупателей
  • Рыночная власть поставщиков
  • Угроза новых участников
  • Угроза заменителей
  • Угроза соперничества
  • Состояние рынка

Сегментация рынка по типу

  • Сегменты рынка
  • Сравнение по типу
  • Казуальные игры - Объем рынка и прогноз на 2019-2024 гг.
  • Профессиональные игры - Объем рынка и прогноз на 2019-2024 гг.
  • Рыночная возможность по типу

Сегментация рынка по устройствам

  • Сегменты рынка
  • Сравнение по устройствам
  • Мобильные игры - Объем рынка и прогноз на 2019-2024 гг.
  • Игровая консоль - Объем рынка и прогноз на 2019-2024 гг.
  • Компьютерные игры - Объем рынка и прогноз на 2019-2024 гг.
  • Возможности на рынке по устройствам

Сегментация рынка по платформе

  • Сегменты рынка
  • Сравнение по платформе
  • Online - Объем рынка и прогноз на 2019-2024
  • Offline - Объем рынка и прогноз на 2019-2024 гг.
  • Возможности рынка на платформе

Пейзаж клиента

Географический ландшафт

  • Географическая сегментация
  • Географическое сравнение
  • APAC - Размер рынка и прогноз 2019-2024
  • Северная Америка - Размер рынка и прогноз 2019-2024
  • Европа - Размер рынка и прогноз 2019-2024
  • MEA - Размер рынка и прогноз 2019-2024
  • Южная Америка - Размер рынка и прогноз 2019-2024
  • Ключевые ведущие страны
  • Возможности рынка по географии
  • Рыночные драйверы
  • Рыночные проблемы
  • Рыночные тренды

Производитель Пейзаж

  • Торговый пейзаж
  • Разрушение ландшафта
  • Конкурентный сценарий

Анализ поставщиков

  • Продавцы покрыты
  • Позиционирование на рынке поставщиков
  • Activision Blizzard Inc.
  • Bandai Namco Holdings Inc.
  • CyberAgent Inc.
  • Electronic Arts Inc.
  • GungHo Online Entertainment Inc.
  • Microsoft Corp.
  • NetEase Inc.
  • Sony Corp.
  • Tencent Holdings Ltd.
  • Walt Disney Co.

Приложение

  • Объем отчета
  • Курсы валют по доллару США
  • Методология исследования
  • Список сокращений

О Нас

Technavio - ведущая глобальная компания, занимающаяся исследованиями и разработками в области технологий. Их исследования и анализ фокусируются на тенденциях формирующегося рынка и дают практические советы, которые помогут компаниям определить рыночные возможности и разработать эффективные стратегии для оптимизации своих позиций на рынке. Более 500 специализированных анализов, библиотека отчетов Technavio состоит из более чем 17,000 800 отчетов и подсчета, охватывающих 50 технологий, охватывающих 100 стран. Их клиентская база состоит из предприятий всех размеров, в том числе более 500 компаний из списка Fortune XNUMX. Эта растущая клиентская база зависит от всестороннего охвата Technavio, обширных исследований и практического анализа рынка для выявления возможностей на существующих и потенциальных рынках и оценки их конкурентных позиций в меняющихся рыночных сценариях.

Контакты

Technavio Research
Джесси Майда
Исполнительный директор по СМИ и маркетингу
US: + 1 844 364 1100
UK: + 44 203 893 3200
Электронная почта: media@technavio.com
Веб-сайт: www.technavio.com/

Источник БИЗНЕС ПРОВОД