Когда мы слышим, мы говорим о Ray Tracing мы все думаем о технологии, которая настолько продвинута, что для управления объемом необходимых вычислений требуется оборудование с очень высокими характеристиками. Что ж, кому-то удалось заставить его работать на SNES.

Идея пришла в Бен Картер который пробовал свои силы в модификации картриджа, содержащего демо SuperRT. Речь идет о демонстрационной версии движка, используемого в StarFox, точнее SuperFX. Результат, хоть и спартанский, все же эффективен.

«Я хотел попробовать сделать что-то похожее на чип Super FX, используемый в таких играх, как Star Fox, где SNES превосходно обрабатывает вычисления твердых частиц с помощью чипов картриджа»