Cyberpunk 2077Работа над Cyberpunk 2077 продолжается дома CDProjekt RED. Как и ожидалось, основная часть работы по «очистке» выполняется на консолях старого поколения, которые, несомненно, больше всего пострадали от падения производительности в первые несколько дней после выпуска.

Патч 1.0.5, кажется, внес некоторые довольно значительные улучшения, особенно для последнего., с более приемлемой и в целом более стабильной частотой кадров. Сравнительный анализ производительности был подробно проведен Испанский канал Youtube "El Analista de Bits" в котором отмечены результаты, достигнутые с помощью последнего выпущенного исправления.

относительно Консоли Xbox, наиболее значительным примером достигнутого прогресса является начальная сцена жизненного пути из Nomad: на One X начальная автомобильная погоня проходила со скоростью всего 15 кадров в секунду, которая стала практически стабильной через 30 кадров в секунду после патча.. Версия One S также намного лучше, которая в той же сцене изо всех сил пыталась поддерживать 11 кадров в секунду, а теперь поддерживает постоянную 21/22 кадра в секунду. Конечно не загляденье, но по крайней мере играбельно. Помимо производительности, есть также общие улучшения качества графики, с версия Cyberpunk 2077 для One S, которая динамически работает в диапазоне от 720p до 900p, а One X - в диапазоне от 1224p до 1368p.

В связи с Версия для PS4 Cyberpunk 2077, здесь тоже есть прогресс с графической точки зрения, хотя улучшения производительности, которые уже появились на Xbox One, еще не получены.

Поэтому CDProjekt RED продолжает усердно работать над своим последним выпуском, чтобы предоставить владельцам старых версий игры хотя бы игровые версии. Название уже было удалено из магазина Playstation, В то время как на том Xbox это все еще доступно, хотя Microsoft уже гарантировала полный возврат средств всем недовольным пользователям и оповещения прямо в магазине о проблемах, влияющих на игру на Xbox One.