Если есть что-то для cuя Nintendo не особо популярен, являются его онлайн-сервисы. Не только некоторые из его услуг - Например, виртуальная консоль и Nintendo Switch Online. - они слишком мало поддерживаются в течение своего жизненного цикла, но большинство игр, разработанных Киотским домом, используют технологии для онлайн-поиска партнеров устаревшие и полные критических проблем такие как внезапные сетевые ошибки или сетевые коды на основе одноранговой связи между игроками. Что ж, эта ситуация может очень скоро измениться.

По словам различных разработчиков данных, таких как thomasnet_mc, Nintendo могла начать переходный период, отказавшись от своей старой архитектуры NEX (в основном использовались в эпоху Wii U и 3DS), чтобы сосредоточиться на новой системе NPLN. Пока неясно, повлияет ли это обновление на сетевой код игр, выпущенных в прошлом, но похоже, что Восстание охотников на монстров это будет первое издание, поддерживающее 100% NPLN.

Говоря о производительности, похоже, что NPLN предложит лучший онлайн-опыт, чем его предшественник. даже по мобильной связиинфраструктуры, которые в прошлом не подходили для онлайн-игр на консолях Nintendo.

Чтобы вы поняли, сколько лет архитектуре NEX, вам просто нужно знать, что внутри Splatoon 2 вы можете найти ссылки на некоторые функции, связанные с Окна 98.