Bravely Default II - это не просто видеоигра, это погружение в ностальгию. Серия сочетает в себе классический пошаговый геймплей старой Final Fantasy с классом и управлением навыками Tactics, создавая комбинацию, от которой трудно устать, если вы поклонник JRPG, достойных такого названия. В последние годы, к моему большому сожалению, саги этого жанра постепенно исчезли. Когда я слышу, как игрок жалуется на скучные пошаговые бои, я чувствую удар в сердце: вкусы есть вкусы, не дай Бог, но мы говорим о самом классическом игровом процессе, и я более чем убежден, что все должен дать ему шанс. Было бы неправильно быть убежденным, что вызов против чудовищного врага меньше адреналина, чем в реальном времени. Подготовка к тому ходу, в котором на нас нападут, как можно лучше, доставляет массу удовольствия и не дает никаких скидок даже для самых опытных.

Смело По умолчанию II

Bravely Default II - классический, но с размахом

История Bravely Default II разворачивается в той же вселенной, что и две игры, предшествующие ей в саге, но заставляет нас исследовать совершенно новые области. Мир Excillant очень напоминает своих предшественников., особенно это касается экзотических городов, полных красочных магазинов и внушительных зданий. Населяющие его персонажи также кажутся знакомыми, поскольку они играют все роли классического фэнтези. Главным героем истории является принцесса Глория, и на нее возложена священная задача по возвращению кристаллов, которые она охраняла, которые были украдены и в настоящее время находятся в руках теневых фигур, разбросанных по различным нациям. Характеристика молодой женщины немного озадачила меня, представляя во всех отношениях благородную служанку, осознающую свои обязанности и свою роль в мире. Сет, спутник в путешествии и судьба, тоже немного скучный, отпечаток и фигура героя, рожденного людьми, но с большим потенциалом и скрытого. Элвис и Адель намного интереснее: первый - волшебник с восхитительным шотландским акцентом и непочтительным характером, второй - наемник с загадочным прошлым и страстным желанием продать. Квартет окружен множеством персонажей, которых мы пересекаем на ходу, некоторые из них охарактеризованы лучше, чем другие. Несмотря на себя, должен признать, что история не произвела на меня большого впечатления, ни отрицательного, ни положительного. Это то, что я ожидал от канонов жанра, следуя тенденции предыдущих игр и традициям фэнтезийных ролевых игр последних десятилетий. Диалоги внутри группы придают дополнительную красоту, показывая забавную предысторию приключений, в которых мы живем.

Смело По умолчанию II

Сильной стороной Bravely Default II, несомненно, является игровой процесс. Пошаговый бой может похвастаться системой накопления очков действия, которые можно собирать, избегая действий и защищаясь. Эта система называется Default и позволяет вам инвестировать кредит позже, используя несколько действий подряд с Brave. Вы также можете пойти другим путем и накопить долг для восстановления в последующих раундах, что иногда удобно для использования более мощных навыков или попытки быстро избавиться от надоедливого или опасного врага. Понимание того, как грамотно использовать Brave / Default - фундаментальное оружие в доминирующих битвах. и не попасть в опасные тупики, где все наши персонажи в долгах и остаются беспомощными несколько ходов подряд. Эта система, безусловно, не единственный элемент, за которым нужно следить, чтобы победить: классы и навыки не менее важны. Продвигаясь по сюжету, вы получаете определенные задания для четырех главных героев, каждый из которых обладает уникальными атаками, характеристиками и способностями, которые можно комбинировать друг с другом. Изученные пассивные навыки фактически сохраняются при смене класса, и это позволяет вам создать головоломку характеристик, чтобы создать идеального воина. Например, укротитель изучает навык, который снижает потребление очков маны на 20%, настоящая святая рука мага, которая потребляет их с большой скоростью.

Проект повышения уровня различных классов - это не план, который можно реализовать за короткое время: получение очков класса, чтобы совершенствоваться, требует определенных обязательств и значительных усилий, даже если возможно объединить битвы с врагами для получения определенных бонусов. рост. Некоторые из наиболее полезных классов можно получить только в начале сюжета - или даже позже - и это портит попытку создать эффективный набор навыков в первые несколько десятков часов игры. Тем не менее, размышления об идеальных навыках - это хорошая часть удовольствия, которое предлагает название и многое другое. Одежда, связанная с различными профессиями, фантастична и восхитительно китчна.

Смело По умолчанию II

Нельзя отрицать, что шлифовка играет важную роль в названии, как и два предыдущих Bravely. Это случается так часто, что нам приходится сражаться часами, что можно ускорить бой или настроить автоматические атаки, повторяющиеся в цикле, чтобы сэкономить нам усилия. Хотя враги присутствуют на экране, и, следовательно, их можно избежать с небольшим усилием или с помощью определенных объектов, которые держат их на расстоянии, необходимо сразиться с ними, чтобы заработать очки опыта и классовые очки для роста нашей группы. Bravely Default II - непростая игра и даже хорошей стратегии часто бывает недостаточно, чтобы компенсировать низкоуровневую группу, жестко наказывая ее в некоторых битвах с боссами. Я ценю вызовы, поэтому стараюсь разобраться с врагами как можно скорее, но мне часто приходилось пересматривать свой план и возвращаться на поле битвы с несколькими дополнительными уровнями на плечах. Это не большая проблема, и борьба с врагами может принести другие преимущества, такие как обнаружение редких объектов или попытка захватить их укротителем, но иногда это немного утомительно, благодаря исследовательскому компоненту, который находится не совсем на вершине. В будущем подземелья станут значительно сложнее, но они никогда не заставляли меня плакать о чуде, и я обнаружил, что исследовать их довольно просто и постоянно, даже если немного сложнее найти все сундуки, общее количество которых составляет все еще отображается на экране, если вы обладаете навыком, который позволяет это. Необходимость столкнуться с бесчисленными боями подряд, чтобы посетить все комнаты, иногда утомляет, особенно когда очень большие группы врагов появляются перед нами, возможно, застигнув нас врасплох и, таким образом, получив первое действие. Такие бои, хотя и рутинные, могут оказаться более трудными, чем ожидалось. Также следует учитывать, что исцеление возможно не в каждой точке лабиринта: мы можем использовать исцеляющие заклинания и зелья везде, но восстановление очков маны - это совсем другая история. Инструменты для их увеличения на самом деле довольно редки, за исключением их мини-версии, которая сразу же поступает в продажу, и единственный другой способ восстановить их - это спать в палатке, что возможно только в определенных определенных местах. Поэтому в некоторых битвах нам приходится нормировать ману, но это общий элемент для многих игр этого жанра, и поиск способов управления ситуацией является частью игрового процесса.

Смело По умолчанию II

La большое разнообразие побочных миссий и дополнительных боссов Возможно, это было очевидно, учитывая размер заголовка, но все же полностью удовлетворило меня. Побочные квесты часто бывают простыми, но иногда они преподносят сюрпризы, поэтому всегда стоит брать их, хотя бы для получения опыта. В Bravely Default II также есть приятный режим, который позволяет вам отправлять корабли для исследования, пока консоль находится в режиме отдыха: чем больше часов мы отходим от игры, тем дальше лодка уходит и приносит нам сокровища. Учитывая, сколько я играл, мой корабль бродил почти только по ночам, но все же приносил мне полезные предметы, в том числе шары, которые дают очки опыта или бонусы к характеристикам. Также можно сотрудничать с друзьями в Интернете, но мне не удалось протестировать этот режим на этапе обзора до выпуска игры.

Смело По умолчанию II

Художественная составляющая серии Bravely всегда была на высшем уровне. Фоны и города выглядят так, как будто они вышли из картин и заблудиться в нем - одно удовольствие, которое не изменилось с Nintendo 3DS на Switch. Совершенно иначе выглядит внешний вид персонажей, модели которых были визуализированы в трехмерном виде, переходя от рисованного стиля к стилю, похожему на пластиковую куклу. Я не оценил это, но это скорее личные вкусы, чем реальная критика. Все остальное действительно впечатляет, включая дизайн врагов и боссов, которые всегда интересны, а иногда и жутки. Я заметил, что время от времени частота кадров падает, плюс игра останавливается на несколько мгновений перед кат-сценами или когда мы нажимаем кнопку, чтобы взаимодействовать с некоторыми NPC, которые дают нам квесты: ничего серьезного, но немного захватывающего. Музыка Bravely Default II не исключение: мне особенно понравились боевые темы человеческих боссов, которые дают правильный заряд, но не слишком повторяются. Приятным штрихом является дублирование персонажей., что приятно как на английском, так и на японском языках. Есть действительно отличные и очень выразительные актеры, другие более плоские, но в целом результат действительно хорош: мне понравилась каждая кат-сцена, и мне понравились комментарии главных героев во время и в конце боев.

Bravely Default II - отличная JRPG. Сериал не нуждается в представлении, и я считаю, что все поклонники этого жанра знают его, поскольку он представляет собой одну из самых последних и качественных франшиз. Игра, несомненно, является обязательной покупкой для всех, кто владеет Nintendo Switch и не боится пошаговых сражений, поэтому я не испытываю неодобрения. В целом, однако, я должен признать, что игра оставалась в моем сердце меньше, чем две предшествующие ей главы, в которых я, возможно, больше связал с историей и с главными героями. Тем не менее, третья игра в саге хорошо поработала, сглаживая небольшие недостатки игрового процесса, улучшая скудные элементы здесь и там, не нарушая уровень сложности или фундаментальные элементы жанра, что делает ее сложной игрой, доставляющей большое удовольствие .