Прошлый месяц, Konami показали впервые GetsuFumaDen: Бессмертная луна, римейк оригинальной 2D roguevania, впервые выпущенный на Семейный компьютер в 1987 в настоящее время доступно в Steam (ранний доступ) и скоро появится 2022 su Nintendo Переключатель и разработан в Аутсорсинг от инди-разработчика Гуру Гуру.

А просто поговорим о практике Аутсорсинга, или аутсорсинга разработки проекта через сотрудничество с внешними компаниями, во время собеседования для сайта. JPGames продюсер игры Шин Мурато мотивировал причины этой практики:

«Нас постоянно вдохновляют различные инди-игры и то, как они создают инновационные и захватывающие впечатления. Мы подумали, что GetsuFumaDen может быть интересным IP, чтобы оживить его, следуя этому независимому подходу, поэтому мы решили связаться с GuruGuru. Они смогли изучить новые подходы, которые, как мы думаем, хорошо подходят для этого IP. Также помогло то, что в команде GuruGuru были поклонники оригинального GetsuFumaDen ".

В конце статьи Мурато также намекнул на долгосрочные инвестиции Konami в практику аутсорсинга своих самых известных IP-адресов:

"Говоря о другое сотрудничество, приглашаем дождаться прибытия новые проекты как это!"