После первого открытия игрового процесса Горизонт Запретный Запад, игровой директор последней игры Партизанские игры Матис де Йонге опубликовал более подробную информацию в различных интервью между Game Informer e IGN.

Среди различных нововведений, представленных в сиквеле, Элой теперь будет иметь возможность подняться на любой склон, вдохновленный другими названиями, такими как Genshin Impact Легенда о Zelda: Дыхание дикой природы:

«По сравнению с предыдущей игрой, игрок сможет свободно карабкаться где угодно на любой скале, горе или обрыве, что еще больше откроет мир и сделает его более привлекательным для исследования. Мы подумали о более избирательном и контролируемом исследовании, ограничивающем возможности в поселениях. Но за пределами последнего лазать можно будет где угодно ».

Вместо этого, говоря о карте, де Йонге сказал, что команда стремилась к одному "Карта немного больше, но намного плотнее", заполняя его содержимым и увлекательные микро-истории предложить игрокам.

В конце di боевая система, изменения были внесены в дерево навыков, посвященное способностям Элой, и, как мы могли видеть из игрового процесса, переработан рукопашный бой, с возможностью получения специальные движения новые комбо необходимо, чтобы сокрушить самых коварных врагов людей или машин. Наконец, механика, связанная с создание новых улучшений, позволяя игрокам использовать полученные ресурсы (животные, растения или механические части) для строительства новое оружие или одежда.