Кто меня знает, знает, я человек, который любит видеоигры. Нет дня, когда я не провожу несколько часов перед экраном, будучи захваченным персонажами, историями и уроками дизайна, которые заполняют среду, до точки превращения моих исследований в этот мир, В одно время, Мне нравится узнавать об индустрии, поймите, как это работает, и обсудите это с людьми. К сожалению, бывают случаи, когда мой энтузиазм терпит неудачу, заменяя изумление и любопытство противоположными чувствами, такими как отвращение и гнев. И это происходит, когда я соприкасаюсь с молчание, отказ от обсуждения, полное снисхождение к определенной теме. И в последнее время нет другой компании, которая воплощает эти три беды лучше, чем Sony Interactive Entertainment а следовательно, и весь бренд PlayStation.

Потому что я не знаю, заметили ли вы, но в последние несколько месяцев Sony начала показывать свою сторону, которая не является для игроков, но всем плевать. На самом деле никто об этом не говорит. Все они заняты высмеиванием конкурентов или, может быть, даже других компаний, которые, к лучшему или худшему, ведут себя точно так же, как японско-калифорнийский гигант. Если вы не верите, дайте мне хотя бы десять минут и только потом подумайте, подумать ли о том, что будет дальше, или я заслуживаю позорного столба на площади с палачом в синем капюшоне. Я более чем предоставляю вам источники и мое мнение не могу помочь.

«Мы верим в обратную совместимость ... Но только тогда, когда нас это устраивает»

Как вы все знаете, несколько месяцев назад Sony объявила о закрытии сервиса PlayStation Store на PS3, PSP и злополучной PS Vita. Эта новость была встречена решительным отказом некоторых игроков, справедливо обеспокоенных невозможностью сохранения (или даже обновления) своих покупок на консолях старшего поколения, и которая привела Джима Райана к поворот, объявив, что они сохранят сервис на PS3 и PS Vita, закрыв магазин PSP 2 июля 2021 года. Все отлично, верно? После удаления закрытия старой портативной платформы по-прежнему можно будет приобрести цифровую копию Metal Gear Solid 4 e Персона 4 Золотой (назвать два случайных имени, да)? К сожалению для вас, все это движение праведного негодования не только умерло из-за уже упомянутого молчания, но и стало совершенно бесполезным из-за плохое общее руководство PS Store.

Ну с последнего Ottobre, Сама Sony сделала недоступными разделы своего магазина, посвященные названиям ее предыдущих консолей и ранее доступные на их официальном сайте, таким образом запрещая прямой доступ со смартфонов и компьютеров, наиболее часто используемые платформы для покупки цифровых товаров (по данным статистического исследования, проведенного Наружная коробка и обновлено до 2021 года).

Это привело к тому, что очень опытный пользователь в веб-дизайне и javascript создал Валькирия, надстройка для Mozilla Firefox, способная извлекать старые страницы PS Store из Интернет-архива, обеспечивая связь с серверами, выделенными для обычного платежа.

А вы хотите знать, что случилось с этим незначительным дополнением? Он был исправлен менее чем за неделю. Одноразовая позиция к препятствованию выбора для страстного потребителя и что, к сожалению, подтверждает нежелание Sony поддерживать собственное наследие, как она утверждала. Джим Райан в 2017 году во время интервью TIME и где его спросили о причинах отказа PS4 от поддержки обратная совместимость, в отличие от того, что Microsoft сделала (и продолжает делать) со своей экосистемой Xbox.

«Когда мы попробовали обратную совместимость, я могу сказать, что это одна из тех функций, которые запрашиваются несколько раз, но никогда не используются слишком часто. Недавно я был на тематическом мероприятии Gran Turismo, где у них были игры для PS1, PS2, PS3 и PS4. А игры для PS1 и PS2 казались древними, и я подумал, кто когда-нибудь в них будет играть? "

Комментарий, который я до сих пор считаю не только неуместным, но и лицемерным, учитывая, что большая часть библиотеки PS4 состоит из Remastered, Remake и Porting так называемого старые игры. И даже если бы это было так, даже если бы Джим Райан был прав, когда верил в эти игры. древний, почему бы не пообщаться с сообществом? Особенно с недавним успехом сообщества Gran Turismo. воскресить онлайн-режим, который изначально был сброшен для Gran Turismo 4. Но мы много говорим о старых играх, кто бы мог в них играть правильно?

Четный Nintendo, хотя иногда и сомнительным образом (через искусственно ограниченная продажа или через дефицит предложения) может поддерживать свои старые работы и по-прежнему размещает некоторые игры с его прошлых платформ в своем интернет-магазине. Не все, конечно, но большинство из тех, что доступны в цифровой форме, все еще доступны сегодня и могут быть загружены через основные доступные платформы. Без необходимости «строить стену». Кстати о стенах ...

«Мы верим в консольную любовь ... Пока вы платите нам деньги за защиту»

Вы все помните небольшую интерлюдию Награды 2018 Game с главными героями Шон Лайден, Фил Спенсер e Реджи Филс-Эйм. Приятный момент союза трех основных участников панорамы видеоигры, который мог бы выиграть. окончательная смерть консольная война, термин, который мне лично не нравится из-за того, что он превратился в последние годы соревнование, чтобы узнать, у кого самый низкий IQ.

И если в случае Nintendo и Microsoft, две компании создали настоящие отношения интересов, которые привели к созданию таких игр, как Ori and Will of the Wisp появятся на Nintendo Switch и сенсационное объявление о Стив как DLC для Super Smash Bros.Ultimate, Sony осталась заперта в своем несвежем бункере, а слоганы Для игроков o Игра без ограничений искажены. Чтобы было ясно, я никоим образом не ожидал и не ожидал появления Horizon Zero Dawn на Xbox или Astro's Playroom на Nintendo SwitchОднако я сильно улыбаюсь, когда Sony - единственная компания, которая возводит стену и поднимает шум из-за одной из самых важных функций для игр, которые основывают свою удачу на многопользовательском режиме: кросс-игра.

Фактически, в последние дни именно эта элитарность Sony по отношению к такой незначительной функции и простоте реализации вернулась на несколько секунд в центр дискуссий сообщества, после чего Рэнди Питчфорд заявил об отсутствии поддержки этой функции в версии Borderlands 4 для PS3.по указанию издателя 2K Игры. При чем здесь Sony? Об этом позаботится процесс Эпический против Apple чтобы развеять ваши сомнения, с помощью официального документа, показывающего функционирование плата за доход связаны с играми, нацеленными на реализацию кроссплатформенности.

Sony PlayStation 3 4 5 Vita PSP Студия Джима Райана Редакция Microsoft Nintendo Activision Ubisoft EA

Подводя итог: если игра не достигает определенной квоты, полученной с учетом общих доходов игры и доходов на платформах PS4 и PSN, разработчик или издатель должен будет платить ежемесячную плату, чтобы иметь возможность продолжить. поддержка кроссплатформенных режимов. Как ни крути, это буквально кружево, а вы знаете, кто взимает такие налоги? Ла мафия. Sony - мафия, и она единственная, кто вводит такие налоги, прячась за пустыми заявлениями вроде «Мы хотим защитить наших пользователей». И, пожалуйста, давайте не сравнивать такого рода «стратегии» (в которых очень мало стратегических) с тем, что Epic сделала в последние годы. В отличие от Sony, я хотел бы сломать копье в пользу компании, стоящей за Unreal, которая, по крайней мере, пыталась предложить свое собственное программное обеспечение, чтобы немного разозлить Steam, но также и для поддержки разработчиков, а не путем отмены налогов. их.

Нет, Sony вообще не хочет никого защищать. Напротив, он предпочитает бить ногами и требовать компенсации ни на чем., нанося вред не только разработчикам, но и тем, кто самодовольно хвастается своей защитой: игрокам. В любом случае, если вы не попадете в ИХ кошельки игрокам, они никогда ничего не скажут и они будут продолжать создавать мемы с верхним / нижним текстом о трех обычных негодяях: Ubisoft, Activision e EA.

«Мы верим в поколения ... Но только тогда, когда Microsoft этого не делает»

Теперь, прежде чем завершить этот более чем оправданный выход с последней фигуркой шоколатье нашей любимой (очень любимой) Sony, я хотел бы высказать небольшую мысль разработчикам PlayStation Studios: что будет дальше это никоим образом не является атакой на ваши усилия и многочисленные жертвы, принесенные во время пандемии, даже чтобы иметь возможность работать (удаленно или в офисе). Я уверен в выборе сделать кросс-ген God of War: Ragnarok, Gran Turismo 7 и многие другие будущие игры также есть желание сделать их доступными как можно большему количеству людей, даже с некоторыми техническими жертвами ...

... Но извините, Sony заслуживает всего дерьма, которое они могут получить в этом случае, и это все вина их общения: шизофреник, паракулист и основанный на планировании "Гребаный пес", пока вы садитесь в вагон победа. Я освежаю твою память, возвращаясь к тому, что сказал Джим Райан GameIndustry.Biz в мае 2020 г .:

«Мы уже сказали, что верим в поколения. Мы считаем, что когда вы столкнетесь с проблемой создания консоли следующего поколения, она должна будет включать функции и преимущества, которых нет в предыдущем поколении. И что, на наш взгляд, люди должны создавать игры, которые максимально используют эти функции. Мы верим в поколения, будь то контроллер Dual Sense, 3D-звук или бесчисленные возможности SSD ... мы думаем, что пришло время дать сообществу PlayStation что-то новое, необычное, чем можно наслаждаться только на PS5 ».

Все очень красиво, слова, которые я оценил бы в любом другом контексте. Наступают июнь и сентябрь, такие игры, как Gran Turismo 7 и God of War: Ragnarok, представлены на специальных конференциях. исключительно на PS5, людям нравится Марк Серни FLEXA возможности новой игрушки и преимущества, которые она может предложить разработчикам, побуждая пользователей поверить в смену поколений и инвестировать в уникальные особенности новой консоли, которые наверняка (как в случае с Ratchet & Clank: Rift Apart ) будет стоить свеч. Нет?

Но это в месяц ноябрь что Sony начинает понимать, что может быть, может быть нехватка электронных компонентов вызванная пандемией, могла повлиять на их зрение. PS5 улетучивается с радаров рядового потребителя из-за небольшого количества акций, ботов и, как следствие, рекламистов. Sony, однако, хранит молчание и продолжает хвастаться своим превосходством над своими конкурентами, особенно по сравнению с Microsoft, которая в прошлом году подверглась резкой критике за то, что открыто планировал кроссгенную поддержку минимум 2 года. Какие неудачники правы?

Приближается 2021 год, и дефицит комплектующих, похоже, не закончится, скорее. И это только сейчас 7 месяцев после выпуска консоли, что к этим колодцам мудрости Sony приходит идея: «Может быть, но, может быть, мы много дерьма сказали?» И именно в этот момент заявления Марка Черни об аппаратных ограничениях PS4, они мешают творческим инновациям встретить суровую реальность. Потому что я открою тебе секрет: на данный момент покупка PS5 означает выброс значительной части своих сбережений и обманутый поспешным, а иногда и обманчивым маркетингом..

Но ничего, вся эта некомпетентность и лицемерие недостаточно обсуждается, но мы предпочитаем сочувствовать. Потому что если Sony это сделает, то это будет оправдано., если Кори Балрог так говорит, тогда все в порядке. Если это говорит Фил Спенсер или кто-то другой вне синей команды, это уже нехорошо, и это снисходительное молчание превращается в стадо разъяренных овец, которые ничего не делают, кроме как бросают пустые слова, окутанные аурой, которой научилась Sony. злоупотребление слишком хорошо: лицемерие.

Но, возможно, это только у меня сложилось такое впечатление, может быть, я сам смотрю на вещи с искаженной точки зрения, и на самом деле Sony уже была привлечены к ответственности на какую-то его грязь. Что я действительно знаю, так это то, что я никогда не прощу ей того, что она причинила мне невообразимый вред. Но понимаем ли мы, что в этой редакционной статье я, пользователь Linux, пытался защитить Microsoft? Где, черт возьми, мы закончим?