CrowfallПосле кампании на Kickstarter и многих лет разработки, Crowfall выходит из бета-версии официально прибывает на рынок.

Песочница MMORPG с упором на PvP, направлен на то, чтобы показать динамическую систему кампании с началом и концом, а также игровой мир, полностью зависящий от выбора игроков.

«Crowfall представляет собой новый рубеж онлайн-игр» объясняет креативный директор Дж. Тодд Коулман, «Был разработан, чтобы быть динамичным феодальным миром, который постоянно меняется. Сюжет Crowfall напишут игроки. Они будут отвоевывать территории, строить великие укрепления, нападать на своих соседей, создавать союзы и свергать империи. Их дела сформируют мир ».

Проект, несомненно, очень амбициозен и пытается улучшить некоторые механики. "Неприятно" например, гонка за финальным контентом. В игре действительно есть довольно быстрая система прогресса и направлен на то, чтобы спроецировать игрока непосредственно на широту и сложность его основного контента, такого как бой, сельское хозяйство и крафт.

Тем не менее, многие сомнения еще предстоит разрешить по поводу технический сектор: графика определенно не является одной из сильных сторон Crowfall, и на этапе бета-тестирования возникло несколько критических проблем, которые, мы надеемся, были решены в этой финальной версии.

Crowfall использует модель покупки и игры и это доступно, в разных изданиях, с ценой, начинающейся с 39,99 евро. Также можно подписаться на ежемесячную премиальную подписку, которая гарантирует некоторые бесплатные подарки и удобство для игроков.