В Китае, да и на Дальнем Востоке в целом, очень остро ощущается проблема ночных матчей несовершеннолетних. Пекин уже много лет борется с пристрастием к видеоиграм среди своих очень молодых людей. Чтобы помочь правительству, Tencent, китайская транснациональная корпорация по производству видеоигр, теперь готова использовать распознавание лица для остановить молодых игроков.

Уже некоторое время у каждого жителя Китая есть свой PlayerID, подключенный к центральной базе данных. Эта учетная запись необходима для игры в любую видеоигру, а также включает возрастные ограничения. Однако правительство недавно обнаружило, что многие несовершеннолетние используют идентификаторы взрослых PlayerID, чтобы обойти установленные законом временные ограничения.

Чтобы противостоять этой лазейке, Tencent решила реализовать потребность в подключите изображение вашего лица к вашему PlayerID, поэтому для разблокировки устройств через определенное время требуется распознавание лиц. Таким образом, только владелец учетной записи может получить к нему доступ, что делает невозможным обман системы.

Компания объявила, что любой, кто откажется связать свое лицо с учетной записью, будет рассматриваться как несовершеннолетний. Следовательно, если он попытается получить доступ к своей учетной записи после десяти, ему будет немедленно отказано в соответствии с протоколом правил Tencent по борьбе с зависимостями. Распознавание лиц будет реализовано в более чем 60 играх Tencent, включая такие игры, как Честь королей и Игра во имя мира, очень популярный в Китае.

Компания всегда поддерживала китайское правительство. в борьбе любыми средствами чрезмерное использование своих видеоигр. С 2019 года он представил собственный GСистема управления ameplay, в котором помимо ограничения по времени появились всплывающие окна, побуждающие игрока делать перерывы во время длительных игровых сессий. Однако, помимо этого более деликатного метода, существуют и другие, более принудительные методы, например ограничение двух часов видеоигр в день для детей до 15 лет.