Несмотря на то, что Йошида официально не присутствовал на Tokyo Game Show 2021, он хотел рассказать о разработке Final Fantasy XVI.

Во время прямой трансляции с панели Square Enix Наоки Ёсида рассказал фанатам о Final Fantasy XVI, большом отсутствующем на Tokyo Game Show 2021. В чате также участвовали. Хиронобу Сакагучи, отец саги и нынешний лидер компании Mistwalker, специализирующейся на разработке программного обеспечения, и сыграл основную роль в потоке информации.

Фактически Сакагути признал, что из трейлера Final Fantasy XVI выглядит как полностью фантастическая игра, как и первые игры саги вплоть до пятой главы. Продюсер подтвердил это впечатление, заявив, что основной сценарий завершен и на данный момент мы работаем над доработкой побочных квестов. Модели готовы, и мы работаем над доработкой графической составляющей. Ёсида также намекнул на развитие персонажа, с которым можно будет справиться через деревья навыков.

Беседа продолжилась с Сакагути, который в шутку заявил, что хочет написать квест по Final Fantasy XVI, и, на ответ Ёсиды о возможности сделать это в четырнадцатой главе, исторический директор продолжил шутить, говоря, что он не хочет соревноваться с содержание создано Йоко Таро (создателем NieR и Drakengard) и Ясуми Мацуно (Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics среди многих названий).

Таким образом, разработка, похоже, идет очень быстро и приближается к концу. Можем ли мы надеяться увидеть это в 2022 году?