Devil May Cry 2Devil May Cry 2 это не совсем популярная игра, как раз наоборот. То, что многие называют паршивой овцой в сериале, до сих пор считается полностью забытым титулом и всегда появляется в нижней части рейтинга франшизы.

Чтобы пролить свет на сложности его реализации, он подумал об этом. Hideaki Itsuno, исторический директор сериала, который раскрыл некоторую предысторию в интервью Фамицу.

«Я на полпути в разработке. Было сложно, и директором и консультантом я стал только во второй половине работы. Как я им стал - уже сама по себе странная история. В любом случае, время разработки было слишком коротким, и я не мог сделать что-то, что меня устраивало… после завершения разработки Devil May Cry 2 я спросил: «Пожалуйста, позвольте мне заняться Devil May Cry 3».

Ицуно также сообщил, что как только работа над Capcom против SNK 2, его программа заключалась в том, чтобы продолжить планирование новой оригинальной RPG, что было невозможно, поскольку Capcom решила доверить ему проведение Devil May Cry 2. Однако проект был лишь временно помещен в ящик, а затем фактически увидел свет. десятилетие спустя: это было на самом деле Догма Дракона.