Nintendo Wii это, несомненно, одна из самых инновационных и успешных игровых консолей, когда-либо продававшихся на рынке, но если мы говорим о чистой мощности, то здесь нет истории. В то время он был самым слабым с этой точки зрения и заставил некоторых сторонних разработчиков пропустить консоль, что также произошло с Wii U.

В интервью подкастеру Рис Рейли - Киви Talkz - бывший главный инженер (технический ведущий инженер) Metroid Prime, Джек Мэтьюз (который работал над тремя играми серии Prime) признал, что отчасти он покинул студию не только из-за усталости, но и из-за оборудования. "Следующее поколение" из Nintendo недостаточно мощно. Для Мэтьюза оставайтесь с Nintendo ai Retro Studios означало бы "Оставайся в коробке на время" e "Немного позади" по сравнению со временем.

«Честно говоря, когда вышла Wii, технически я был немного разочарован, и это могло вызвать некоторую усталость. Я действительно хотел поработать над интересными вещами, и я тоже так думаю. Брайан Уокер говорил об этом… […] технически быть с Nintendo означало быть немного в стороне и немного назад, и это было творческой проблемой для меня. Сложно это оправдать. Контроллеры были действительно крутыми и новаторскими, но я не программист игр. Я мало что делаю с точки зрения игрового процесса, самое близкое к игровому процессу, чего я могу достичь, - это работать над зрителями ».

Мэттьюз продолжил свою карьеру, основав Арматурные студии и работаю над такими играми, как ReCore e Бэтмен: Истоки Аркхема: Черные ворота.