Многопользовательский боевой пропуск Halo InfiniteБоевой пропуск Halo Infinite представлял элемент разлада в эти первые несколько недель игры. Многие пользователи с самого начала жаловались, что прогресс идет слишком медленно, на их вкус и 343 Industries он оперативно вносил любые изменения. Однако этого, похоже, было недостаточно для сообщества, которое попросило еще больше ускорить прокачку. И студия, принадлежащая Microsoft, решила снова их порадовать.

Как подтверждено в Tweet от менеджера сообщества, Джон Юнишек, ситуация отслеживалась в последние дни, и 343 человека решили сделать выбор в пользу увеличения получаемого опыта. из первых шести игр дня на Halo Infinite, чтобы не сильно наказывать прогресс случайных игроков и тех, у кого меньше свободного времени.

Благодаря этому изменению пользователи смогут продвигаться по целый уровень каждый деньпросто играя в шесть игр: после этого полученный опыт вернется к текущим значениям 50XP для каждого завершенного матча позже в тот же день. Значительная мера, которая должна наконец удовлетворить запросы игроков.

Halo Infinite, хотя официально вошла в его первый сезон, все еще находится на стадии бета-тестирования: окончательный релиз должен состояться в следующем 8 декабря, в связи с запуском одиночной кампании.