Ухожу со спойлером: Я думаю, что Dying Light 2 в целом хорошая игра.. Что не так уж и спойлерно, учитывая, что, хорошо это или плохо, критики положительно отзываются о продукте. Некоторые из них были более прохладными — или суровыми, — но в основном они более или менее поощрялись всеми реальностями. Но тот факт, что игры более чем достаточно для меня, служит только для того, чтобы сделать смысл следующего рассуждения. На самом деле ясно, по крайней мере так было для меня, насколько невысказанный потенциал название, и его неоспоримые недостатки, придают ему характер «Мета-игра» о чем я не могу не думать.

Зубы во плоти

Непонятно, что на самом деле пошло не так в процессе производства Dying Light 2, но что-то случилось. Все началось с ухода Авеллон, чье написание по понятным причинам было громко объявлено польской командой, заверив игроков, что повествовательные связи названия будут сплетены одним из лучших писателей среды. Несомненно, что нерешительности повествовательного отдела недостаточно, чтобы обесценить каждый аспект произведения, хотя в постановке такого рода ясно, что любая часть, которая внезапно отсутствует, может привести к обрушению всего здания.

Гайд Dying Light 2 по городу: выжившие или миротворцы

Тогда невозможно не представить, насколько пандемия повлияла на разработку, но центральная проблема зомби-открытого мира тоже могла заключаться в простой производственной наивности. На самом деле вдохновение Techland было направлено на создание более плотной, глубокой и многогранной работы., не только укрепляя то добро, которое было создано с первым Dying Light, но и исследуя другие возможности и принимая новые решения. Выравнивание города — прекрасный пример для описания вышеизложенного. Тот же Смектала, ведущий геймдизайнер, в апреле прошлого года уточнял, сколько функция была вне их контроля, сначала он должен был быть более проникающим и влияющим на структуру карты и модулировать в соответствии с действиями главного героя. Вместо этого он стал дополнением, которое, безусловно, приветствуется и соответствует потребностям игроков, но, безусловно, гораздо более размыто, чем должно было быть. Забегая вперед, шаг назад в этом аспекте геймдизайна легко мог повлиять на все производство.

И именно поэтому Dying Light 2 играет зомби от первого лица. Колеблющееся качество произведения невольно воплощает качество его главных героев.. это титул увлекательный и протрава, но в то же время хромает, он движется невротически, часто пустой и всегда не в состоянии хит игрок.

Dying Light 2 Steam CD-ключ | Купить дешево на Kinguin.net

«Будь как вода».

Тот, который лучше всего работает в Dying Light 2, определенно Дизайн уровня. Он не только поддерживается очень прочным художественным калибром, но и создает органичный и вертикальный мир, который можно исследовать без перерыва, огромную игровую площадку, которая никогда не кажется искусственной или переданной. Когда дело доходит до исследования и динамики паркура, игра в лучшем виде. Есть недостатки, Dying Light 2 на самом деле обнаруживает сторону некоторых технических проблем, связанных с столкновения и анимация которые хоть и не навязчивы, но в некоторых случаях ломаются в остальном идеальная плавность движения. Несмотря на эти недостатки, следует помнить, что платформенная душа Stay Human является ее флагманом и порадует любого любителя исследований. Вы переключаетесь между интерьером и экстерьером в мгновение ока, выделяетесь на разных уровнях, даже не переводя дух, и каждый пропущенный захват может привести к новому пути, к другому решению для достижения цели.

Dying Light 2 Stay Human удивляет своим открытым миром | Обзор

К сожалению, этого нельзя сказать о боевой системе.. Несмотря на то, что воодушевлены добрыми намерениями - и интуицией - которые видят, что драка всегда жонглирует с целью слияния движения с динамикой паркура главного героя, столкновений слишком много. громоздкий, повторяющийся и не очень технический. Сталкиваясь с одиночным противником, возможно, наделенным своеобразными способностями, недостатки ощущаются меньше, даже если 1х1 не блещут, они позволяют себя разыгрывать, пусть и слишком лениво, но когда оказываешься в окружении врагов, особенно если нежить, темп игры неумолимо замедляется, пока не затухает и не показывает все свои слабости. Это дефект, который необходимо учитывать, потому что не всегда возможно избежать встречи лицом к лицу, выбрав (не) запуск в вертикальность игровой карты, многих столкновений невозможно избежать и они причиняют больше вреда, чем зараженный укус.

Таким образом, игровая структура Dying Light 2 разделить пополам, немного похоже на мир, который он хочет представлять. Хотя можно повышать навыки главного героя как в движении, так и в «рукопашном» противостоянии, если в первом случае вы ощущаете хорошую эволюцию своих навыков, во втором всегда чувствуете себя привязанным к ущербному система на базе, со слишком большим невысказанным потенциалом.

Dying Light 2 вошла в число 25 самых популярных игр Steam за все время по количеству одновременных игроков — IGN

Холодный дневной свет

Техническая сторона Dying Light 2 — еще одно отражение работы, которая не совсем в фокусе., жертва по своей природе межпоколенческий но также омрачены двумя годами разработки в самый худший период. Факт остается фактом, что с точки зрения оптимизаций нужно было сделать больше, на ПК заголовок плавный только на более производительных конфигурациях, и даже если дело доходит до минимальных компромиссов, по крайней мере, до d1, даже на машине, которая хорошо падает в рамках минимальных требований, часто игра не успевает. Некоторые ошибки и визуальные дефекты приводят к тому, что опыт не всегда будет чистым и «квадратным», как должен, хотя его можно - почти всегда - доверить впечатляющему взгляду. Также протестировав игру на Xbox Series X, пост патч d1, я обнаружил, что за исключением некоторых не слишком последовательных пятен, название очень приятное в режиме производительности, но опасно неуверенно, если перейти в качество. Однако мир оказывается чрезвычайно щедрым на детали и переполненным оврагами и дорогами, которые нужно пройти, возвращая представление о городе, который изранен и испорчен, но в то же время живой и настоящий. Сложный скелет падшего общества, которому не хватило сил снова встать.

Dying Light 2: трофеи и цели раскрыты заранее GameMAG

В общем, если вкратце, Dying Light 2 — Stay Human — жертва не только событий, но и самого себя.. Более того, он выходит в один из самых благополучных месяцев за последние пять лет, так как выходит и едва ли может победить своих многочисленных противников. Кроме того, в эпоху, когда публика становится все более требовательной и слишком часто капризной, такая правильная, но явно несовершенная игра, как эта, может не оправдать высоких ожиданий игроков. Двойная жалость, потому что, несмотря ни на что, опыт Dying Light 2 настолько зыбкий и неполный, но в то же время действительно весело. Сценарий не всегда в фокусе, и мы переходим от хорошо прописанных диалогов и персонажей к повествовательным решениям, которые выгибают не одну бровь. Боевая система слишком монохордна, но когда вы входите в игровой мир, вы видите все прелести постановки. Dying Light 2 следовало быть более сдержанным в мечтах, удерживая внимание на своих истинных силах и вкладывая в них свою энергию, вместо этого выбирая более трудный путь, несколько раз сбиваясь с пути. Но это путешествие, которое все же стоит пройти.