Главная Теги Программное обеспечение Id

Tag: ID Software

DOOM Eternal в Google Stadia не будет снимать в реальном 4K, как первоначально заявлено

Bethesda объявила, что DOOM Eternal не будет снимать родные 4K на Google Stadia, несмотря на то, что первоначально об этом заявляли.

Doom Eternal будет работать со скоростью 60 кадров в секунду даже на консолях

За последние несколько часов Билли Хан, ведущий программист движка id Software, подтвердил, что Doom Eternal также будет работать со скоростью 60 кадров в секунду на консолях. Что касается предыдущей главы, выпущенной в 2016 году, id Software хотела ...
видео

Doom Eternal: многопользовательская игра 2vs1 показывает себя в игровом процессе

Всего через месяц до выхода Doom Eternal, последней главы исторической серии шутеров id Software в стиле олдскула и сиквела того Doom 2016, который снова привлек внимание к этому жанру ...

DOOM Eternal будет свободен от микротранзакций

Директор игры DOOM Eternal Хьюго Мартин подтвердил полное отсутствие микротранзакций в игре. Прямо сейчас разработчик в ответ на вопрос фаната, который задавался вопросом о проблеме ...

DOOM Eternal прибудет поздно на Nintendo Switch, но ненамного

Марти Страттон из id Software заявил, что DOOM Eternal для Nintendo Switch выйдет позже, чем другие версии, но ненамного.

DOOM Eternal: завтра выйдет новый трейлер

В последние несколько часов Bethesda объявила в своем официальном профиле в Twitter, что завтра выйдет новый трейлер DOOM Eternal. Не было много новостей об игре от ...

В DOOM Eternal можно будет разместить оружие в центре, как в классических главах.

За последние несколько часов Bethesda и ID Software выпустили новое игровое видео, посвященное DOOM Eternal, в котором показаны несколько новых функций FPS, которые появятся 20 марта 2020 года.
DOOM Eternal

[gamescom 2019] DOOM Eternal - Проверено

Мы на gamescom в Кельне, и наши обязательства никогда не заканчиваются. Среди множества игр, которые мы пробовали, у нас была возможность заполучить эксклюзивную демоверсию долгожданной DOOM Eternal. А ...
Wolfenstein: Youngblood

Системные требования для версии Wolfenstein для ПК: Youngblood раскрыт

Дата выхода Wolfenstein: Youngblood все ближе и ближе, игра выйдет 26 июля, а за последние несколько часов Bethesda обнародовала системные требования, необходимые для запуска ...
Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood будет поддерживать трассировку лучей NVIDIA и Adaptive Shading

За последние несколько часов NVIDIA и Bethesda объявили, что Wolfenstein: Youngblood будет поддерживать трассировку лучей в реальном времени и адаптивное затенение, что улучшит общую производительность. Поэтому игра добавлена ​​в ...
DOOM

DOOM, обновление 4K улучшает определение за счет снижения производительности

Вероятно, это было очевидно, но плохое настроение, которое начали вызывать голоса у разных пользователей, заставило Digital Foundry проанализировать DOOM после применения патча для Xbox One X и PlayStation ...

AMD представляет новый графический процессор Radeon RX 6700 XT

AMD недавно анонсировала новую линейку графических процессоров Radeon серии 6000: это новый RX 6700 XT. https://www.youtube.com/watch?v=jjBqaGLRycc Эта новая вкладка ...

BAFTA Games 2021, раскрыты все номинации

На официальном сайте мы узнаем о номинациях BAFTA Games 2021. Британская академия кино и телевидения - одна из ...
Обзор Persona 5 Strikers

Persona 5 Strikers - Обзор

Little Nightmares 2: Обзор

Бриджертон - Обзор

Киберпанк 2077 CD Projekt RED

Cyberpunk 2077 - Обзор

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансовые файлы cookie истекают в конце сеанса браузера и позволяют Parliamo Di Videogiochi связать действия пользователя во время этого конкретного сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки файлов cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого браузера, поскольку каждый из них предлагает определенные функции и параметры.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко