Главная Теги Нейл Дракманн

Тег: Нил Дракманн

ICO Fumito Ueda Team Ico Годовщина

Геймдизайнеры (и не только) со всего мира благодарят Фумито Уэду во время ...

Это было 6 декабря 2001 года, когда в Японии вышла ICO, приключенческая игра-головоломка, разработанная одноименной командой Ico и созданная Фумито Уэда, гейм-дизайнером, который скоро станет новым поколением PlayStation 2 ...

The Last of Us опубликовали первое официальное изображение сериала HBO

За последние несколько часов в Твиттере HBO было опубликовано первое официальное изображение сериала «Последние из нас», на котором мы видим Джоэла и Элли (соответственно, их играют Педро Паскаль и ...
The Last of Us Part 2 Награды Naughty Dog Golden Joystick

Naughty Dog работает над многопользовательской игрой

Naughty Dog нанимает сценариста игрового процесса и дизайнера уровней для своего нового приключения, которое, согласно деталям объявлений о вакансиях, будет попыткой «адаптировать повествование к игре ...
Нейл-Druckmann-TloU2-POS

Нил Дракманн рассказывает о изнурительных графиках разработки «Последних из нас» ...

Во время интервью Нил Дракманн, директор The Last of Us 2, рассказал о изнурительных временах во время разработки игры.

Последний из нас, часть II, Дракманн получил угрозы смерти от игроков

Еще раз, волшебный мир социальных сетей показывает нам, сколько видеоигр, особенно если они злы, может сделать хотя бы отталкивающие действия. То, что началось как хороший обмен шутками между ...

Последний из нас: Часть II, снятая финальная сцена. Разработка ближе к концу?

The Last Of Us: Part II - один из самых ожидаемых эксклюзивов Playstation, и, возможно, его появление не так уж и далеко. Нил Дракманн, сценарист игры, а ныне вице-президент Naughty Dog, ...

Ю-Ги-О! Master Duel доступен на всех платформах

День наконец настал! Рано утром Konami официально выпустила Yu-Gi-Oh! Master Duel, столь востребованная цифровая и симуляционная транспозиция ...

Ожидается, что Бобби Котик покинет Activision Blizzard после завершения сделки по приобретению.

Печально известный генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, кажется, сосчитал свои дни в компании. После приобретения компании...

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансовые файлы cookie истекают в конце сеанса браузера и позволяют Parliamo Di Videogiochi связать действия пользователя во время этого конкретного сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки файлов cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого браузера, поскольку каждый из них предлагает определенные функции и параметры.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко