Главная Теги Давайте поговорим о видеоиграх

Tag: давайте поговорим о видеоиграх

FIFA 21

ФИФА 21 - Обзор

Предпосылка: тот, кто вам пишет, является, нравится вам это или нет, обычным игроком FIFA вот уже 7 лет. Каждый год я обещаю больше не получать этот спортивный титул, клянусь ...
Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood - Обзор

ПРЕДИСЛОВИЕ Wolfenstein, без сомнения, одна из моих самых любимых саг. Вы хотите его, потому что это шутер по преимуществу, вы хотите его, потому что он является частью истории видеоигры или потому что это идеальный симулятор ...
Apex Legends

Apex Legends лучше, чем Fortnite? Определенно да - обзор

Apex Legends буквально сорвала джекпот и, безусловно, стала актуальной темой. Несколько дней назад наш поэт Фроус также опубликовал свой видеообзор на Youtube, описав его сильные стороны, сохранив при этом ...
POV

ПДВ взрывает еще одну свечу. История продолжается ...

Мы здесь. И в этом году время пришло. 6 января 2016 года сайт PDV в третий раз открыл свои двери с новым составом и новыми целями. Cегодня,...
2017

2017 | МОМЕНТ ВИДЕО ИГРЫ ГОДА

Я знаю, я знаю. С таким названием требования высоки и легко поддаются критике и разным пламенем. Я пытался, клянусь, найти разные решения: не ...
Comic Con

Солидарность с Comic Con, Триполи, подвергся нападению со стороны исламских экстремистов

Я не знал, какой стиль придать статье. Я не мог решить, сделать ли это отдушиной, достойной Точильщика, или сделать это возможностью для ясного анализа, который, а не полемику с нападающими, был солидарен с жертвами ...

PlayStation Plus: другой звонок

Тема повышения стоимости услуги PS + по-прежнему актуальна, и тема действительно подняла настроение в редакции. Ситуация, описанная Джузеппе в статье «Консул: правильно ли платить за онлайн-услуги?» ...
TG4

TG4, то есть: когда невежество может манипулировать информацией | редакционный

19 мая TG4 решает транслировать обычную службу против ИГИЛ, документируя арест двух тунисских братьев, которые, соответственно, были одним в Фоджиа (а не в Бари, который в противном случае ...
Svilupparty

Награда «Поговорим о видеоиграх» вручается ... / Developarty Day 02

После чудесного первого дня мы подошли ко второй и последней главе этой Свилупартии! Представленные и игровые проекты изменились, поэтому нам пришлось попробовать их все еще раз. Как и в предыдущий день, ...
Svilupparty

Мы говорим о видеоиграх в Svilupparty / Day 01

Болонья вот и мы! После встречи на центральной станции с Fraws, Let's Talk about Videogames наконец-то готовы приземлиться на Sviluppoarty! Приехав на ярмарку около 11, мы сразу начинаем патрулирование! Поехали, раз уж ...

Полибий: Джефф Минтер дает жизнь легенде!

Просто человек с эклектичным вдохновением, такой как Джефф Минтер, мог подумать о запуске игры, основанной на городской легенде о Полибии. На самом деле это название аркадного психологического списка 1981 года, который именно из-за ...
Svilupparty

Награда «Давай поговорим о видеоиграх» прибывает в Developarty в Болонье

Как вы хорошо знаете, мы всегда стараемся предлагать «контртрендовый» контент, но качественный, касающийся продуктов и / или конкретных тем, но всегда качественный. Мы всегда поддерживали, особенно фигурой Фроуса, ...

День в Let's Play

В воскресенье мы также пошли на Let's Play, мероприятие, организованное столицей в сотрудничестве с AESVI (Ассоциация итальянских издателей видеоигр и разработчиков), где нас ждали около 30000 XNUMX квадратных метров видеоигр.

Давайте поговорим о видеоиграх: еще один год истории

Наконец-то мы здесь. Сегодня, ровно год назад, этот сайт возобновил обучение, чтобы дать проекту решающий поворотный момент. Oculus только что был анонсирован, Call of Salveenee начал краудфандинг, и мы открылись ...

HITMAN: первая исключительная цель

Неуловимые цели являются частью живого контента, который публикуется для HITMAN между выпусками различных эпизодов и представляют новые игровые режимы для игроков. Неуловимые цели стратегически расположены ...

Ubitroll и снижение объема программного обеспечения

Как и предполагалось в моей предыдущей статье, моим первоначальным намерением было показать, почему Ubisoft неоднократно оказывалась посредственной в Коллекционном издании. Потом, подумав об этом, я понял ...

Psychonauts 2 - Double Fine подтверждает, что в развитии нет ...

Похоже, что Psychonauts 2, последний выпуск из серии платформеров Double Fine, не пережил кризисных периодов во время разработки. https://www.youtube.com/watch?v=EUfUnA2iEZ0 Чтобы подтвердить это ...

Cyberpunk 2077 официально возвращается в PlayStation Store

После 187 дней изгнания Cyberpunk 2077 возвращается и становится доступным для покупки и загрузки в PlayStation Store. Чтобы объявить о возвращении ...

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансовые файлы cookie истекают в конце сеанса браузера и позволяют Parliamo Di Videogiochi связать действия пользователя во время этого конкретного сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки файлов cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого браузера, поскольку каждый из них предлагает определенные функции и параметры.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко