Главная Теги Замечательный 101: Remastered

Tag: Замечательный 101: Remastered

Замечательные 101 платиновые игры Хидеки Камия

The Wonderful 101 - Хидеки Камия думает о продолжении

Несмотря на коммерческий провал и проблемы с производительностью, Хидеки Камия хотел бы разработать продолжение The Wonderful 101. Во время недавнего интервью директор Platinum Games признался, что идея ...
Замечательный 101

Замечательный 101: Remastered - Обзор

Чувствуйте себя комфортно и давайте немного поговорим о Kickstarter, вы бы хотели? В 2013 году краудфандинговая платформа вызвала сенсацию в игровом секторе после того, как Кейджи Инафуне, бывшему сотруднику Capcom, удалось получить необходимую поддержку ...
замечательный 101

The Wonderful 101: Remastered, физическое издание отложено

Ребята из Platinum Games были вынуждены объявить об отсрочке розничного выпуска The Wonderful 101: Remastered. Эта отсрочка запуска действительна как для версии Nintendo Switch, так и для ...
Замечательный 101

Замечательная 101 Remastered, кампания Kickstarter не помогла финансировать проект

Хидеки Камия в недавнем интервью сказал, что кампания на Kickstarter для The Wonderful 101 должна была привлечь внимание фанатов.
Хидеки Камия Платинум Игры

Хидеки Камия: «У The Wonderful 101: Remastered будет оптимизированный интерфейс»

После замечательного результата, полученного в кампании Kickstarter, режиссер Хидеки Камия возвращается, чтобы поговорить о «Чудесном 101: Remastered». Какие улучшения мы можем ожидать от этого проекта? Лидер проекта «Платиновые игры» ...

PlatinumGames собирается выпустить статую Wonder Red

Если вы уже запустили свой кошелек в направлении ремастера The Wonderful 101 на Kickstarter и хотите объединить что-то еще, возможно, статуя Wonder Red, выпущенная Platinum Games, могла бы ...

Rematered «Замечательные 101» была профинансирована менее чем за час

Кампания Kickstarter, начатая вчера Platinum Games для The Wonderful 101: Remastered, уже имеет успех. Необходимая для проекта сумма уже превышена. Хотя до окончания кампании еще 31 день, у проекта есть ...

Naughty Dog, художник по свету, объясняет различия между играми на ...

В чем разница между созданием игры со скоростью 30 и 60 кадров в секунду? Потому что некоторые названия выглядят графически хуже других, выпущенных за эти годы ...

Ninjala официально превысила 4 миллиона загрузок на Nintendo ...

За последние несколько часов GungHo Online Entertainment объявили, что Ninjala, бесплатная игра, выпущенная 24 июня эксклюзивно для Nintendo Switch, официально прошла ...

Этот сайт использует куки. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансы cookie завершаются в конце сеанса браузера и позволяют Talking Games связывать действия пользователя во время этого сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого вами браузера, так как каждый из них предлагает определенные функции и опции.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко