Главная Теги Unreal 4 двигателя

Tag: Unreal Engine 4

Звездные войны: Jedi Academy

Star Wars: Jedy Academy - фанаты делают многопользовательскую версию игры на Unreal ...

Звездные войны: Академия джедаев, одна из самых любимых игр в сообществе Звездных войн, благодаря фанатскому проекту, реализованному на Unreal Engine 4. Стоп, нет, это не настоящая игра ...

Видение - Открытый мир, разработанный для 4 одного человека

Джастин Дарлингтон из 4 много лет работает над проектом под названием The Vision. Игра представлена ​​как открытый мир от третьего лица, использующий Unreal Engine 4. И несколько дней назад ...
Half-Life сделанная фанатами демо-версия 3

Half Life 3 - демоверсия фанатской версии Unreal Engine 4, доступной ...

Хорошие новости для фанатов Half-Life. Денис Алмарал выпустил демоверсию своей фанатской версии Half-Life 3 в Unreal Engine 4. Самым интересным аспектом этой истории является то, что она использует активы ...
эпические Игры

Вскоре мы будем взаимодействовать с оцифрованными людьми благодаря Epic Games и Unreal Engine 4

Технологии развиваются все больше и больше, и на протяжении многих лет, ограничиваясь миром видеоигр и графическим сектором, гигантские шаги были сделаны, а фотореализм все ближе к реальности. Это ...
Diddy Kong Racing

Небольшая часть Diddy Kong Racing воссоздана с помощью Unreal Engine 4

Если в вашей жизни был Nintendo 64, вы, вероятно, играли в Diddy Kong Racing. В отличие от Mario Kart 64, эта игра была более ориентированной на умения и ...

Unreal Engine 4 будет иметь некоторые улучшения благодаря Fortnite

Epic Games внесла множество изменений и улучшений в Unreal Engine 4, чтобы соответствовать требованиям модальностей Battle Royale, которые до сих пор были модными. Одна из причин, которая подтолкнула ...

FATED, новая игра для Oculus и Vive

Независимый канадский разработчик Frima Studio объявил, что его опыт виртуальной реальности, установленный в скандинавской мифологии, FATED: Silent Oath, будет доступен для Oculus Rift и HTC Vive с 28 апреля ...

Shadow Moses: онлайн первый трейлер

Первый трейлер Shadow Moses был опубликован вчера на Youtube каналом iRam Gamer. Для тех, кто что-то упустил, Shadow Moses - не что иное, как римейк, сделанный только ...

Skyrim, новый мод для текстур в 8K

Моддер "winedave" опубликовал пакет текстур на 8K для Skyrim. Skyrim всегда был одним из названий, где сообщество моддеров ...

Epic - Сегодня начинается день благодарения создателей

Epic через свой магазин Epic Games только что начал мероприятие, чтобы поблагодарить создателей контента сообщества. Так эпично ...

Этот сайт использует файлы cookie. Прокручивая эту страницу, нажав на ссылку или продолжая просмотр по-другому, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансы cookie завершаются в конце сеанса браузера и позволяют Talking Games связывать действия пользователя во время этого сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого вами браузера, так как каждый из них предлагает определенные функции и опции.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко