Главная Теги Xbox один

Tag: Xbox One

DOOM Eternal: The Ancient Gods Part One - Обзор

Ужасный спуск - или подъем? - Рокового парня в недрах демонической реальности, которая формирует кровавую вселенную, созданную id Software, все еще кажется далеким от своего эпилога. События, произошедшие в ...

Звездные войны: Эскадрильи - Обзор

Куда делся советник? Где самое низкое качество, ключи от всего, запах денег и желание дать игроку только самое худшее из худшего? ЧТО ...

Профессиональный фигурист Тони Хока 1 + 2 - Обзор

Если вам за двадцать и вы увлечены видеоиграми, невозможно, чтобы вы никогда не слышали о Pro Skater Тони Хока и следующих главах. Эта продукция, рожденная из позднего Neversoft, позволила ...

Капитан Цубаса: Восстание новых чемпионов - Обзор

Если бы вы сказали, чего не хватало в этом поколении видеоигр, которое сейчас очень близко к тому, чтобы передать эстафету следующему, что в первую очередь пришло бы на ум? Определенно не игра ...
Скажи мне почему

Скажи мне, почему - Обзор

Quantic Dream, Telltale Games, Сверхмассивные игры. Когда дело доходит до интерактивных приключений, есть много разработчиков, которые использовали видеоигры, чтобы рассказывать свои истории, и столько же тех, кто оставил ...
Dragon-Ball-FighterZ-Роши-ПДВ (1)

Девушки всего мира дрожат: в Dragon Ball FighterZ появляется мастер Роши

Bandai Namco объявила в коротком трейлере, что грядущее DLC Dragon Ball FighterZ перенесет любимого Мастера Роши в файтинг.

Battletoads, вот дата запуска на Xbox и ПК

Редкий выпустил пресс-релиз, объявляющий дату запуска Battletoads. Таким образом, игра на раздвижных файтингах возвращается на наши экраны, начиная с 20 августа. До трех ...

CrossCode, больше игроков на Xbox One, чем на других комбинированных платформах

CrossCode был недавно выпущен на PS4, Nintendo Switch и Xbox One. Что касается последнего, игра была немедленно включена в Game Pass, получив на удивление гораздо больший успех, чем на ...
Halo Infinite

Halo Infinite - кампания будет поддерживать многопользовательский режим splitscreen

После презентации Xbox Games Showcase Halo Infinite и 343 Industries продолжают предоставлять игрокам информацию о том, чего они могут ожидать после начала игры. https://www.youtube.com/watch?v=HZtc5-syeAk На этот раз ведущий директор Джерри Хук ...
Halo Infinite

Halo Infinite появился бы раньше, если бы Halo 5 не подвергался такой критике

Впервые за долгое время фанаты впервые увидели Halo Infinite во время вчерашней Xbox Games Showcase. Первые впечатления меняются от увлечения игрой ...
Баланская компания Square Enix Balan Wonderworld

Xbox Games Showcase - объявлен Балан Wonderworld

Несколько недель назад мы рассказали вам о компании Balan: небольшом доме программного обеспечения внутри Square Enix. Ну, во время Pre-Show Xbox Games Showcase разработчик объявил название своего первого проекта: ...
Halo Infinite Xbox Series X Microsoft Games Showcase X 343 Отрасли

Xbox Games Showcase - представлен первый Halo Infinite Gameplay

После многих лет ожидания - и небольшого вкуса обложек - Halo Infinite наконец-то готова показать себя впервые через игровой ролик, который 343 Industries представил во время ...

«Сердечная мелодия памяти», запуск запланирован на 2020 год

Square Eninx и Disney объявили «Мелодию памяти Kingdom Hearts», новую ритм-игру, которая выйдет в 2020 году на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One (включая Xbox One X). Это празднование ...
Cyberpunk 2077 Мотоцикл

Cyberpunk 2077, причины отсрочки будут связаны с плохой производительностью на PlayStation 4 ...

Пользователь, близкий к Warner Bros., раскрыл бы причины, связанные с переносом Cyberpunk 2077 или плохой работой на консолях текущего поколения.
Xbox-Series-X-POV

Xbox Series X, более подробная информация о Smart Delivery

Smart Delivery, несомненно, является одной из самых интересных особенностей текущего периода следующего поколения. Технология Xbox, безусловно, является интересным вариантом для многих игроков, которые, воспользовавшись этим, будут уверены ...

Распад - Обзор

Обзор дезинтеграции

Scopely продолжает стремительный рост рынка конкурентоспособных мобильных игр с $ 340 млн ...

Опытные инвесторы в области интерактивных развлечений удваивают Scopely за уникальную способность компании привлекать лояльных, заинтересованных игроков в разных жанрахЛОС-АНДЖЕЛЕС - (БИЗНЕС-ПРОВОД) - Сегодня ...

Bandai Namco регистрирует товарный знак Tales of Luminaria

Bandai Namco не останавливается, и, хотя разработка Tales of Arise продолжается, японский производитель программного обеспечения, возможно, начал бросать ...

Этот сайт использует куки. Прокручивая эту страницу, нажимая на ссылку или продолжая навигацию любым другим способом, вы соглашаетесь на использование файлов cookie. Дополнительная информация

Использование Cookies и аналогичных технологий, говоря о видеоиграх



Что такое куки и как они используются?
Как и большинство интернет-сайтов, Talk Of Video Games использует небольшие текстовые файлы, которые сохраняются на вашем компьютере, планшете или мобильном устройстве для записи определенных данных каждый раз, когда вы посещаете или взаимодействуете с нашим сайтом.
Конкретные имена и типы файлов cookie могут меняться со временем. Чтобы помочь вам лучше понять эти правила и использовать эти технологии, говоря о видеоиграх, вот некоторые термины с их определениями.
Печенье: небольшие текстовые файлы (обычно форматы из букв и цифр), которые сохраняются в браузере пользователя или памяти устройства при посещении сайта или просмотре сообщения. Куки-файлы позволяют сайту распознавать конкретное устройство или браузер.

Существует несколько типов файлов cookie:
Сеансы cookie завершаются в конце сеанса браузера и позволяют Talking Games связывать действия пользователя во время этого сеанса. Файлы cookie можно отключить или удалить с помощью инструментов, доступных в большинстве браузеров. Настройки cookie должны быть установлены отдельно для каждого используемого вами браузера, так как каждый из них предлагает определенные функции и опции.
Подобные технологии хранения данных: технологии, которые архивируют данные в вашем браузере или устройстве с использованием локальных или локализованных объектов хранения, таких как флеш-куки, HTML-файлы 5 и другие методы веб-приложений. Эти технологии работают во всех браузерах. В некоторых случаях использование локального хранилища не может полностью управляться браузерами, но требует управления с помощью определенных инструментов. Мы говорим, что видеоигры могут использовать такие технологии хранения данных, чтобы обеспечить безопасность учетной записи пользователя или выявлять нарушения поведения и предотвращать несанкционированный доступ к учетной записи пользователя или оценивать производительность сайтов, служб, приложений или Инструменты Мы говорим о видеоиграх. Видеоигры не используют такие технологии хранения данных, чтобы адаптировать рекламу на свои сайты и вне их к профилю пользователя.

Термин «куки» и «аналогичные технологии» может использоваться без разбора в Правилах видеоигр со ссылкой на все технологии, используемые для хранения данных в браузере пользователя или на устройствах или в технологиях сбора данных, или для определения " пользователя описанным выше способом.

близко