Home Tags Bayonetta

Tag: Bayonetta

Bayonetta 3

Bayonetta 3 potrebbe arrivare prima del previsto su Nintendo Switch

È passato molto tempo dall'ultimo aggiornamento inerente a Bayonetta 3, ma nonostante ciò, delle buone notizie sembrano provenire dalla stessa Nintendo. Stando a quanto riferito da Bill Trinen al podcast ufficiale Nintendo Power, il senior...

Lady Gaga, una gamer come tutti noi

Lady Gaga è una delle artiste più famose al mondo e di certo non ha bisogno di presentazioni. Ma a quanto pare dietro l'eclettica signora Germanotta (palesi le origini italiane) si nasconde una ragazza come...

Giochi da single – Don’t Touch My Waifu

Oggi 15 febbraio, dopo i bagordi di quegli appiccicosi e stucchevoli fidanzati, si festeggia la festa dei single e perciò in redazione di PDVG ci siamo chiesti quali fossero i migliori titoli da giocare...

Funzioni esclusive di Bayonetta 2 per Switch

Lo scorso mese sono stati annunciati Bayonetta 3 e il porting dei primi due titoli per Nintendo Switch. Bayonetta 2 riceverà con questa uscita delle nuove funzioni che sono state svelate oggi. La più interessante...
bayonetta dante

Un crossover Dante x Bayonetta non è qualcosa di impossibile

Quanti di voi negli anni hanno sognato un titolo in cui Bayonetta e Dante, protagonisti rispettivamente della serie Bayonetta e Devil May Cry, combattano insieme a suon di combo mortali contro decine e decine...

Vanquish – SEGA annuncia un epico ritorno per lo sparatutto

Probabilmente vi ricorderete di Vanquish lo sparatutto fantascientifico in terza persona sviluppato da Platinum Games, comparso nel 2010 su PlayStation 3 e Xbox 360 e diretto da Shinji Mikami, mente dietro Bayonetta (di cui...
Bayonetta

Bayonetta PC: finalmente la Nude Mod

Era un momento che aspettavamo in molti. Grazie all'utente Masterofx dell'alquanto particolare forum Undertow, questo momento è finalmente realtà. Grazie al suo genio e alla sua generosità, potremo usufruire illimitatamente della prima Nude Mod...

Cadence of Hyrule – Recensione

Quando il 20 marzo, durante il Nintendo Direct dedicato agli indie games, fu presentato Cadence of Hyrule, il pubblico (io in primis) rimase un...

Dauntless – Iron Galaxy aiutò Phoenix Labs a portare il gioco...

Dauntless, il free to play dove vestiamo i panni di un cacciatore deve il suo arrivo su Switch anche ai ragazzi di Iron Galaxy. Durante...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi