Home Tags Bioware

Tag: Bioware

Anthem

Anthem si fermerà ai 30fps anche su PlayStation 4 Pro e Xbox One X

Mike Gamble, executive producer di Anthem, ha dichiarato che il gioco non supporterà i 60fps nemmeno su PlayStation 4 Pro e Xbox One X.

Anthem avrà una demo e per BioWare dovrebbe sempre essere così

Michael Gamble, executive producer di Anthem, ha dichiarato che le demo dei giochi sono importantissime e che è un segno di rispetto verso i giocatori.
Anthem

Svelati i requisiti di sistema di Anthem

BioWare si è presentata al Consumer Electronics Show in grande stile, con un nuovo trailer di Anthem. Le informazioni sul gioco ormai prossimo, tuttavia, non si fermano qui: assieme al trailer, infatti,...

Anthem si mostra in un nuovo trailer

Durante la conferenza Nvidia in occasione del Consumer Electronics Show 2019 è stato mostrato un nuovo ed inedito trailer per Anthem. https://www.youtube.com/watch?v=yJo19lIZWJY All'interno...
Anthem beta

BioWare terrà una beta aperta di Anthem a inizio febbraio

Si è conclusa ieri l'alpha chiusa di Anthem, lo sparatutto multiplayer firmato da BioWare, il cui arrivo è previsto per fine febbraio. Se non siete riusciti a ottenere un invito per partecipare all'alpha chiusa,...

Nuovo trailer di Anthem

All'interno dei The Game Awards 2018, Bioware ha presentato un nuovo trailer di Anthem. Il filmato cinematografico rivela spezzoni della storia del titolo e ne mostra alcuni personaggi chiave, tra cui quello che sembra essere...

Bioware è al lavoro su Dragon Age 4

La serie Dragon Age di BioWare, che è rimasta sopita dal 2014, sta per tornare con un nuovo gioco. Anche se, a quanto pare, sembra che ci sarà da attendere un po'. Dragon Age 4...

Ex creative director di BioWare entra in Ubisoft Quebec

Ubisoft ha annunciato che lo sviluppatore Mike Laidlaw è entrato ufficialmente all’interno della studio del Quebec come direttore creativo. Laidlaw, conosciuto per il suo lavoro sulla serie Dragon  Age di BioWare, ha lavorato con Ubisoft Quebec...

Ghost of Tsushima, teaser trailer pubblicato durante lo State of Play

Sony ha mostrato un altro po' di Ghost of Tsushima durante lo State of Play andato in onda oggi. Purtroppo si tratta solo di...

Dreams – Annunciata la data di uscita del titolo Media Molecule

Preparatevi fan di Dreams, perché il 4 febbraio 2020 i vostri sogni potrebbero avverarsi. Dopo un lungo periodo di Beta, all'interno del quale Media...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi