Home Tags Mortal Kombat 11

Tag: Mortal Kombat 11

Mortal Kombat

Mortal Kombat – Il film sarà girato in Australia

Mortal Kombat non finisce di colpirci, ma questa volta si parla del film e non del gioco. Il lungometraggio sarà girato e prodotto in Australia. Get over here! si saranno detti i producer Australiani all'idea...
Fps sbloccati su Mortal Kombat

Mortal Kombat 11 – Un modder sblocca finalmente il frame rate

Sei un giocatore Pc di Mortal Kombat 11 ed il tuo sogno è quello di di sbloccare il limite dei 30 fps, durante taluni canonici momenti di gioco? Oggi si può. Come ben sappiamo, Mortal...
Story trailer Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 – Patch e regali tentano di calmare le polemiche

Mortal Kombat 11 sta per ricevere una serie di aggiornamenti che tenteranno di aggiustare il problematico sistema di ricompense. L'accusa di molti utenti è che, attualmente, le ricompense sono troppo scarse. Pare, inoltre, che il...
Story trailer Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 è troppo violento per l’Indonesia

La violenza eccessiva di Mortal Kombat non è mai stata un segreto. Sin dal lancio del primo titolo della serie, il picchiaduro ha fatto scalpore per le sue scene cruente. Mortal Kombat 11 non...

Mortal Kombat 11 – Recensione

Io crescerò, felice per il netherealm andrò Correva l'anno 1993, ed un bel dì in edicola vidi questo logo nero dove campeggiava un drago avvolto tra due fulmini. Il disegno mi ammaliava, mi lasciava come...
Story trailer Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 – Trailer di lancio

Ecco il trailer di lancio di Mortal Kombat 11, undicesimo capitolo della celebre serie picchiaduro, sviluppato da NetherRealm Studios. https://www.youtube.com/watch?v=7zwQPJmg-Kg La musica utilizzata è un remix del tema originale di Mortal Kombat, "Techno Syndrome". Il trailer ci...
Story trailer Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 avrà le microtransazioni

NetherRealm ha di recente parlato della questione microtransazioni e loot box all'interno del suo imminente picchiaduro, Mortal Kombat 11. Lo studio di sviluppo ha rivelato che il gioco non conterrà alcun tipo di cassa...
nuovo personaggio

Mortal Kombat 11 – svelato un personaggio completamente inedito

Netherealm Studios ha svelato un nuovo personaggio di Mortal Kombat 11 che sembra essere molto potente. Game Informer in un esclusivo trailer (in calce a questo articolo) ha presentato la dea anziana Cetrion. Nel video...

L’E3 2019 ha visto un calo nel numero di visitatori

L'E3 2019 si è conclusa e il numero di visitatori rispetto allo scorso anno è diminuito, seppur non drasticamente. Grandi numeri rimandati al 2020?

Production Sessions at SIGGRAPH 2019 to Present Exclusive ‘Making Of’ Look...

Highlights Include Oscar® Winners ‘Spider-Man: Into the Spider-Verse’ and ‘First Man,’ ‘Stranger Things,’ ‘Avengers: Endgame,’ ‘Toy Story 4,’...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi