Home Tags Patch

Tag: Patch

Bloodstained: Ritual of the Night – un bug blocca la progressione della campagna

Bloodstained: Ritual of the Night è uscito da poco, ma i giocatori hanno già incontrato un bug che impedisce di proseguire nella campagna. I giocatori che hanno ricevuto il codice per scaricare il gioco, dopo...
Apex Legends

Apex Legends: analizziamo la nuova patch

Respawn Entertainment segue costantemente Apex Legends per intercettarne bug, sbilanciamenti e problemi vari. Pur prendendosela abbastanza comoda per la loro risoluzione e per l'aggiunta di nuovi contenuti, con questa nuova patch, la 1.1.1, Apex...
Anthem

Anthem: rilasciata in anticipo la patch 1.0.3

Nella giornata di ieri è stata rilasciata, in anticipo di una settimana, la patch 1.0.3 di Anthem. La promessa principale è quella di migliorare la stabilità del gioco, andando a risolvere una serie di...

Nuova modalità spettatore per Overwatch

Ormai guardare incontri di Overwatch è diventata pratica comune, ma fino ad oggi la modalità spettatore non esaltava gli utenti (magari sono affiliati a DAZN...). Per fortuna Blizzard ha capito di star perdendo una grande...

World of Warcraft: il sistema dell’azerite sta per cambiare

World of Warcraft continua la sua corsa solitaria nel mondo degli MMORPG (veri e propri competitor non si vedono all'orizzonte), ma non per questo i suoi sviluppatori dormono sugli allori. Dopo un inizio bomba, la...

Dishonored 2 – New Game Plus

Come annunciato dalla Bethesda oggi uscirà un nuovo aggiornamento per Dishonored 2 che permetterà di attivare la New Game Plus. Questa nuova modalità offre la possibilità, una volta terminato il gioco, di ricominciarlo dall'inizio...

Overwatch – Patch Note – finalmente qualche nerf

英雄平衡性更動 麥卡利 和平捍衛者 次要攻擊 麥卡利開始裝填彈藥前的時間從0.75秒調整為0.3秒 子彈傷害從70點調整為45點 No vabbè non sono uscito fuori di testa completamente volevo solo prendervi un pò in giro, vi fornirò la traduzione, per errori et similia prendetevela con Google Translate, mi sono limitato a tradurre in...

Senran Kagura, finalmente la patch che denuda

Da quando SENRAN KAGURA: SHINOVI VERSUS è stato rilasciato per PC a inizio Giugno tutti sapevamo che sarebbe stata questione di pochissimi giorni: infatti la rete ha già provveduto ad eliminare quei fastidiosi bagliori...

[gamescom 2019] Intervista a Patrice Désilets

Durante la gamescom 2019 abbiamo avuto il piacere di incontrare e intervistare Patrice Désilets, la mente creativa dietro i primi tre titoli di Assassin's...

La serie videoludica di Persona supera le 10 milioni di unità...

Nelle scorse ore Atlus, in un post sul sito ufficiale giapponese di Persona, ha annunciato che la serie di videogiochi ha superato le 10...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi