Home Tags Playstation Studios

Tag: Playstation Studios

I PlayStation Studios di Sony hanno ufficialmente acquisito Bluepoint Games

Nelle scorse ore Sony ha annunciato l'acquisizione ufficiale di Bluepoint Games, team di sviluppo che entrerà dunque a far parte dei PlayStation Studios.  https://twitter.com/PlayStation/status/1443591628606689280?ref_src=twsrc%5Etfw Lo studio con sede ad Austin in Texas è in attività dal...
Horizon Forbidden West Guerrilla Games State of Play Gameplay

Guerrilla Games rassicura i fan: “Horizon Forbidden West sarà un’esperienza immersiva sia su PS5...

Guerrilla Games e Sony continuano a rimarcare la natura cross-gen di Horizon Forbidden West, il nuovo capitolo della serie action in arrivo su PS4 e PS5 il prossimo 18 Febbraio 2021. Sebbene il titolo...
PlayStation Firesprite Games Sony

Firesprite Games entra a far parte dei PlayStation Studios

Sony sembra essere di nuovo pronta ad aprire il portafogli e acquisire un nuovo studio che andrà a comporre la sua line-up di first party gestiti dai PlayStation Studios. Nella giornata di oggi infatti...
Sony mobile

Sony ha acquisito Nixxes Software, specializzata in porting PC

Dopo l'acquisto di Housemarque, Sony ha annunciato un nuovo ingresso all'interno dei Playstation Studios: si tratta di Nixxes Software, team olandese con sede a Utrecht e specializzato nella realizzazione di porting per PC. https://twitter.com/hermenhulst/status/1410591921676832773 Nixxes Software...
Hideo Kojima Death Stranding Director's Cut Kojima Productions

Abandoned e Hideo Kojima, il mistero si infittisce

Nel corso degli ultimi giorni è partita una vera e propria caccia all'indizio nei confronti di Abandoned, un indie game presentato per PS5 con un primissimo trailer qualche mese fa. Sin da subito erano...
Death Stranding Director's Cut Hideo Kojima Production

SGF 2021 – Death Stranding: Director’s Cut in arrivo su PlayStation 5

Continuiamo la nostra copertura del Summer Game Fest 2021 parlando un po' di Hideo Kojima. Il papà di Metal Gear Solid si è intrattenuto in una breve chiacchierata con l'host dello show Geoff Keighley prima di annunciare...
Team Asobi Astro's Playroom Sony PlayStation Studios

Team Asobi – Gli sviluppatori di Astro’s Playroom stanno lavorando ad un nuovo gioco

Team Asobi, lo sviluppatore nipponico dietro al sorprendente platform tech demo di PlayStation 5 Astro's Playroom, è pronto a spiegare le ali e crescere, entrando a far parte della grande famiglia dei PlayStation Studios. https://www.youtube.com/watch?v=eZiS4kFDjaE L'annuncio...
PDVG DAYS GONE

Days Gone, gameplay di 28 minuti dalla versione PC

Per chi volesse godersi un ricco antipasto della versione PC di Days Gone, in uscita nei prossimi giorni, sono disponibili ben 28 minuti di gameplay che mostrano la qualità raggiunta dall'esclusiva Playstation pronta a...
Sony PS5 PlayStation First Party fail0verflow

PlayStation: “Sony ha più di una ventina di titoli PS5 in sviluppo”

Nonostante PlayStation 5 continui a risultare introvabile per la maggior parte dei giocatori, Sony sembra essere intenzionata a spingere sempre di più sul parco software first party della sua nuova console. In una recente intervista con...
Sony mobile

Sony si vuole espandere nel mercato mobile, aperta una nuova divisione

Il mercato del gaming su mobile è sempre più in espansione e conta oramai un giro d'affari superiore a quello delle console e dei PC. Non stupisce quindi che anche Sony voglia espandersi in...

Sony ufficializza la riorganizzazione di JAPAN Studio

La notizia era nell'aria dopo le ultime defezioni registrate nei giorni scorsi, ma ora è arrivata l'ufficialità da parte di Sony: JAPAN Studio subirà una riorganizzazione e confluirà all'interno di Team ASOBI. Questi ultimi...

Take-Two Interactive ha citato in causa Hazelight per colpa di It...

Torniamo a parlare di It Takes Two, il platform puzzle sviluppato dal team di Hazelight capitanato da Josef Fares. Il titolo è uscito lo...

Quake, Machine Games aggiorna il gioco con una Horde Mode gratuita...

Lo scorso agosto Bethesda e Machine Games hanno voluto celebrare i 25 anni dell'originale Quake (uscito nel lontano 1996) riproponendo una release del gioco...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi