Home Tags Star Wars: Squadrons

Tag: Star Wars: Squadrons

Star Wars Squadrons HUD Electronic Arts EA Motive

EA Motive è già al lavoro su un nuovo gioco di Star Wars

Non è neanche passato un mese dall'uscita di Star Wars: Squadrons e EA Motive è già al lavoro sulla pre-produzione prossimo titolo ambientato nell'universo narrativo di George Lucas. https://www.youtube.com/watch?v=NZ-iJFVQ0Fg Il team di sviluppo interno ad Electronic Arts ha infatti...

Star Wars: Squadrons, non sono previsti DLC post lancio

Star Wars: Squadrons, nuova fatica di EA Motive, non godrà di nessun DLC post lancio da quanto affermato dalla stessa software house. Il director del titolo Ian Frazier, durante un'intervista pubblicata da UploadVR, ha affermato...
Squadrons

gamescom 2020 – presentata la campagna di Star Wars Squadrons

Come ogni anno e nonostante le circostanze avverse, è andata in scena la prima serata della gamescom, l'Opening Night Live.  Lo show si è concentrato sull'esplorare con dovizia di particolari i nuovi titoli che accompagneranno...
Star Wars Squadrons HUD Electronic Arts EA Motive

Star Wars: Squadrons – L’HUD sarà opzionale

Durante un'intervista con IGN, il Creative Director di Star Wars: Squadrons Ian S. Frazier ha parlato di come il titolo avrà a disposizione parecchie opzioni di personalizzazione, sia dal punto di vista dell'accessibilità che...
Star Wars Squadrons

Star Wars Squadrons non avrà microtransazioni

Fin dai primi sguardi, Star Wars Squadrons ha mostrato due diversi tipi di elementi sbloccabili, ma da Electronic Arts non aveva rilasciato alcun commento sulla possibilità di microtransazioni all'interno del gioco. A dirimere la questione,...

Star Wars Squadrons: ecco trailer e data d’uscita

Star Wars Squadrons, il nuovo titolo di Electronic Arts, si mostra in un primo trailer. Rivelati gameplay, data d'uscita e prezzo. In questa nuova iterazione videoludica della celebre saga spaziale vestiremo i panni di un...

Star Wars: Squadrons, il titolo sarà presentato lunedì

Star Wars: Squadrons è comparso per errore sull'Xbox Store, portando Electronic Arts a confermare il progetto via twitter. Il reveal ufficiale avverrà lunedì alle 17:00 (ora italiane) e, come potete leggere nel tweet sottostante, sarà...

DangerTV launches on SLING TV

NEW YORK--(BUSINESS WIRE)--#broadband--DangerTV, a free AVOD and linear streamer whose content filter is to evoke awe, is happy to announce its launch on the...

Read Dead Online è ufficialmente disponibile come gioco standalone

Nelle scorse ore Rockstar Games ha ufficialmente reso Red Dead Online un titolo standalone, acquistabile anche da chi non possiede Red Dead Redemption 2. Il...

Questo sito utilizza cookie. Scorrendo questa pagina, cliccando su un link o proseguendo la navigazione in altra maniera, acconsenti all' uso dei cookie. Maggiori Informazioni

Uso di cookie e tecnologie simili da parte di Parliamo Di Videogiochi



Cosa sono cookie e come vengono utilizzati
Come la maggior parte dei siti internet, Parliamo Di Videogiochi usa file di testo di piccole dimensioni che vengono salvati su computer, tablet o dispositivo mobile dell'utente per registrare determinati dati ogni volta che questi visita o interagisce con il nostro sito.
I nomi e i tipi specifici di cookie possono cambiare nel tempo. Per aiutare l'utente a capire meglio queste regole e l'uso di tali tecnologie da parte di Parliamo Di Videogiochi, di seguito sono riportati alcuni termini con le relative definizioni.
Cookie: piccoli file di testo (formati in genere da lettere e numeri) che vengono salvati nella memoria del browser o del dispositivo dell'utente quando visita un sito o visualizza un messaggio. I cookie consentono a un sito di riconoscere un particolare dispositivo o browser.

Esistono diversi tipi di cookie:
I cookie di sessione scadono al termine della sessione del browser e consentono a Parliamo Di Videogiochi di collegare le azioni dell'utente durante quella sessione specifica. I cookie possono essere disattivati o rimossi usando gli strumenti disponibili nella maggior parte dei browser. Le preferenze relative ai cookie devono essere impostate separatamente per ciascun browser usato, poiché ognuno di essi offre funzionalità e opzioni specifiche.
Tecnologie simili per l'archiviazione di dati: tecnologie che archiviano dati nel browser o dispositivo usando oggetti condivisi a livello locale o archiviazione locale, quali cookie flash, cookie HTML 5 e altri metodi software per applicazioni web. Queste tecnologie funzionano in tutti i browser. In alcuni casi l'uso dell'archiviazione locale non può essere pienamente gestito dai browser, ma richiede la gestione tramite strumenti specifici. Parliamo Di Videogiochi può servirsi di simili tecnologie di archiviazione dati che permettano di garantire la sicurezza del conto dell'utente o per rilevare irregolarità nel comportamento ed evitare accessi non autorizzati al conto dell'utente o per valutare le prestazioni dei siti, servizi, applicazioni o strumenti Parliamo Di Videogiochi. Parliamo Di Videogiochi non usa tali tecnologie di archiviazione dati per adattare la pubblicità nei propri siti e al di fuori di essi al profilo dell'utente.

I termini "cookie" e "tecnologie simili" possono essere usati indistintamente nelle regole di Parliamo Di Videogiochi in riferimento a tutte le tecnologie adoperate per archiviare dati nel browser o dispositivo dell'utente o alle tecnologie che raccolgono dati o che consentono di identificare l'utente nel modo sopra descritto.

Chiudi