众所周知,3和4可能早在访问“守望先锋”Beta版时就已经被访问过了。 从5到9你可以访问所有这些。 直到今天,3都经过了测试,我想给你介绍一下你刚才的经历。

我爱暴雪及其所有产品,因为他们成为电子竞技,但是出于什么原因:他们总是能够达到我们所知的一个非常重要的特征,即“平衡”。 如果我们在FPS内谈论E-Sport,那么参考点就是Counter Strike,除了平衡之外,还提供了战术,准确性和耐心等特性。

守望先锋Tracer

就目前而言,“守望先锋”中的这些功能还没有找到,而且还不仅仅是“严肃”的游戏和电子竞技,根据上面列出的标准,在我看来这是一个完美的游戏,只是为了好玩: 太多的装饰。 不是说有什么不对,关注:连续的投篮,爆炸,舞台动作和狂热导致你在比赛中打比赛,这就是一个游戏的目标,但是使它个人有点“具有挑战性”的头衔。

我肯定是错的,但是我不知道“老”职业玩家之间的守望先锋格式是多少。

话虽如此,游戏中的一些考虑:

黑寡妇(狙击手)是OP:在一些地图中几乎是不可阻挡的,而较小的英雄有他们。

- 对于那些习惯于“战术”方法的人来说,缺乏地图是非常难以忍受的。

- 一些离镜头重生的光线让人感到愤怒。

- 反弹几乎是不存在的:冲击的无限打击基本上总是在同一个地方。

- 接受杀戮分配系统,你不明白是谁杀死谁,谁帮助谁和什么标准。

- 有趣的定制。

- 每场比赛结束时预计的“最佳动作”。

当然,我忘记了一些事情,但是如果我现在必须投票,这将是一个7.5。 现在下载并试用,仍然值得尝试一下个人和个人的想法。 GL HF