上古卷轴是一个与期望世界相称的标题。 但是,我们并不是在谈论我们都在等待的《天际》之后的第六章,而是将其拆分为《上古卷轴:传奇》。

我最近被邀请参加测试,我不得不说这个游戏的承诺非常好。 作为卡片游戏的也有很多,其中从魔术开始达到炉边(每个人都具有非常坚实的球迷基础),但必须说,这个称号可以适当考虑后,能开出公允的市场份额。

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传说是一种纸牌游戏将采用人物和地点从各种上古卷轴的设定到来,将有三个经典游戏模式:运动,和战斗竞技场。 本场比赛将在现在每个人都知道的样式进行播放,通过清除关键点(魔术)和魔法值的增加量依次轮流去打牌(炉边)淘汰对手。 在生物和卡的权力,那些已经熟悉的类型不会有任何特别的补充,你丰富的经验,但一些新的和有趣的战斗系统有。 我的表,将水平和垂直方向是分工明确地说,基本上我们不会有经典的脸全线面对而是一种直角平面与无论是在左边或右边的球员和很好的战斗彼此不同。 事实上,在绝大多数情况下,你在右边打的生物将无法攻击你左边的对手,反之亦然。 这似乎是一种耻辱,但实际上它迫使我们实施与我们今天习以为常的策略截然不同的策略。

我还发现甲板结构有些不同。 实际上,在选择纸牌之前,我们将被引导选择五个可能的两个属性:力量,抵抗力,敏捷性,智力和意志。 您选择的组合将确定甲板的等级,因此,将确定最适合您的打法的纸牌。 另一个重要方面,当您升级角色时,所拥有的卡牌可能会演变并成为同一张卡牌的增强版,例如,新兵卡牌可以变成具有更高能力和能力的士兵卡牌,等等。

然后谈论竞技场模式现在似乎比炉边更为可取之处,但是,我们将看到如果继续在这个方向,因为它是目前尚不清楚是什么商业模式本产品。

但是,如果你是上古卷轴,围绕他和传说环境的球迷(绝杀,洛杉矶领悟的xD),那么你应该尝试一下,尤其是对于那些非常好吃故事模式的叙事方面。 如果你只想玩纸牌游戏,如果你打算体验一般商业游戏以外的机制,这个标题可能是合适的。

有乐趣!