虚拟现实必须出售东西,并使其需要征服消费者的心(钱包)。 由GfK的公布的一项研究指出,英国市场对虚拟现实观众将矛头通过的PlayStation VR表示,甚至担心销售索尼产品的超过那些合并的可能性 Oculus公司裂谷 e HTC万岁。 显然,从根本上可以从模型的价格以及使用它们所需的硬件需求中找到原因(HTC和Oculus没有用户友好的要求)。 此外,我们不要忘记,PS4的巨大优势在于,仅在英国,PS4本身就已经占领了很大的市场份额。 此外,正如我们在Fraws所做的评论中还可以看到的那样,VR PlayStation很少让人羡慕其PC同事,因此对于那些不想花太多钱但仍然利用尖端技术的人来说,它更具吸引力。 。

此外,事实上,索尼显示器游戏的销量也在上升,英国顶级40已经有9款游戏。

总之这是很清楚的是,数据仍然是非常局部的,相比欧洲或世界时,影响相对较小的市场,但趋势是不可低估的,而且目前看来,PS4可以代表车辆,有点“指日可待通过虚拟现实将来可以进入我们的家庭。