这可能是显而易见的,但不同用户的声音开始引起不好的情绪 数字铸造 分析 厄运 在应用补丁之后 Xbox One X e PlayStation 4专业版 它允许你在4K中播放标题,因为后者似乎是这样做的 提高分辨率,但也 降低流动性.

事情被证实:动态分辨率系统没有在最繁忙的积极工作,从而导致 每秒下降约10帧 在微软和索尼游戏机上都有真正的解决方案 Xbox One X上的2160p e PlayStation 1440 Pro上的4p.

不是悲剧,因为我们正在谈论 当前的50fps针对原始60s,但我们不应该感到惊讶:分辨率的提高导致fps随之下降(如在PC上),而增加会导致定义的“恶化”。