这是2015,在洛杉矶的E3上,观众们热情地宣布 最终幻想VII翻拍。 迄今为止,但是,我们有一些关于它只是起始队几乎完全改变了图形引擎已经被替换为虚幻引擎4没有更多的信息。

实际上,那里几乎没有什么被取消。 最终幻想VII重拍但它会完成,这是肯定的,但等待会很长:也许 最好等到宣布它 同样的游戏总监也对此表示赞同 野村哲也,其中有 承认 游戏的过早透露:

意图是始终保持一个项目尽可能秘密,但现在由于噪音和泄漏日益困难。 开发人员总是喜欢让他正式宣布一场比赛,而不是看到他是泄漏或谣言的受害者。

特别是当部分开发工作外包给其他公司时,尤其会发生这种情况,因为存在第三方传播秘密信息和图像的风险。 然而,更糟糕的是,当谣言开始流传时,这让我们怀疑是否回答,然后反驳,但承认存在某些东西。

“Final Fantasy VII Remake”发生了这样的事情:我知道我们宣布得太早,但它开始转变游戏存在的声音,所以最终我们决定正式宣布它。

如果不是谣言的话,那么现在大概我们不知道它的存在 最终幻想VII翻拍 或者,也许它会比2015晚得多。 现在“损害”已经完成,我们希望只能尽快复审和发挥。