封闭的阿尔法 战场5 它刚刚结束了 DICE,由于玩家的反馈,他能够获得下一步的有趣信息。

事实上,在一个 DICE博客文章,即使你不确切知道它的开始日期,已经有人谈到9月初公开测试版。

在同一篇文章中,开发者 战场5 已作出回应,逐点,由阿尔法玩家提出的许多报告,以这种方式展示兼顾一下他们的社区和测试人员的小组,包括我们自己 Fraws, 谁用他的第一印象制作了一个精彩的视频,以及在封闭的Alpha中使用的地图上的一个小历史轶事(然后他们说与电子游戏你没有学到任何东西)。

其中的事情 DICE 它高居榜首,因为有一定提高牵线搭桥系统,说白了,也没有在封闭式Alpha希望的工作。

从理论上讲,所研究的系统必须将具有相似技能的人组合在一起,但不仅这不起作用,而且即使是有组织的团队也是分开的,给玩家带来了许多问题(或者更确切地说,让他们像蛇一样生气)。

回想一下, 战场5 计划于10月19在PC,PS4和Xbox One上发布。