一年中没有时间像E3那样吸引(并强调)游戏玩家。 什么会宣布? 我们会用起泡酒庆祝还是我们会发现自己拼命抱怨又一次扯皮? 在这篇社论中,你会发现Parliamo di Videogiochi编辑们最隐藏的愿望:阅读它们是一种很好的方式来驱除等待并重温你对可能发生的事情的记忆。

微软

Riccardo Piccinini:

这个E3 这会有点奇怪。 出于很多原因。 首先,索尼不会参与其会议的游戏。 也许通过总是展示相同的游戏重新做另一件事是无聊的。 或者为什么 每个人都完成了它们 而《 Last of Us 2》不能一概而论。 这就使微软可以自由地度过美好时光。 微软有很多表现力。 他买了许多正在工作的开发人员。 它正在开发一项云服务。 新的Xbox可能会在2020年到货。 我希望看到微软已经预测到了未来。 现在这一代人已经不见了。 他们必须展示自己的肌肉,才能拥有更大的阴茎。 对我来说,他们必须将焦点转移到下一代到他们独特的娱乐环境。 并明确表示它拥有所有凭据,所有大牌,用户的所有优势。 最好的模型。

软件方微软亲自拉我左撇子。 我最喜欢的开发者在那里 Obisidian 我也非常感谢Inxile最近的工作。 西方PC角色扮演游戏的复兴近来已经取得如此之多,但一直受到金钱的限制。 黑曜石。 用微软的钱。 我内心有很强烈的炒作我期待在外面世界之后他们能做些什么。 即使他们有Lurian Baldur的Gate III在我眼中也要克服。

AMD / NVIDIA

 

Riccardo Piccinini:

E3一直是专用于游戏机的环境。 近年来建立的PC游戏节目值得关注 而且很少发现巨大的公告。 今年不行。 今年,AMD选择了E3向世界展示其新的图形架构RDNA。 这很重要,因为它将成为Microsoft和Sony的新控制台的核心。 我想看到真正的表演,而不仅仅是斯特拉尼格旅团的幻灯片,我想看到价格。 因为如果AMD最终决定以“高”价出售产品,则意味着它对自己的产品充满信心,因此不再需要卖出任何东西来放置组件以获取市场份额。 AMD已在CPU领域重新推出自己的产品,但在GPU领域却尚未这样做。 他们继续拥有最先进的光刻和组件技术解决方案,但是如果不改变基础,他们将丝毫没有帮助他们的产品。

AMD的这一运动引起了Nvidia的反应,Nvidia应该宣布一些事情。 它被称为2.0图灵系列。 Ť所有这一切,围绕PC游戏世界,围绕技术,在E3都是一个不可忽视的新奇事物。 从游戏技术的角度来看,谁也可以成为一个新的行业展会? 谁知道。

任天堂

Damiano Paciullo:

Nintendo声称E3 Direct将专注于2019中Switch上的传出游戏 它的想象力和希望肯定有限既然我当然不能指望像Metroid Prime 4这样的游戏(在什么样的发展点?)或新的Monolith Soft RPG游戏,但我们也有一些确定的东西。

我们终于看到了 Luigi's Mansion 3,在展会期间以可玩的形式呈现:一些游戏视频和日期 - 也许是31十月 - 非常受欢迎。 Fire Emblem和Astral Chain缺少相对较少的东西,但在Direct,特别是第二个中看到它们几乎是必须的。 如果第一次我们实际上有一个专用的传输, 对于白金游戏的行动我们不太了解,除了我现在想要它。 在演示之后从雷达中消失的当然没有留下深刻印象的是DAEMON X MACHINA,2020的推荐我发现它很可能,也许这种方式更好。 然后是她,在2017揭示之后也失踪了:Bayonetta 3,它的发布总是在今年表明,必须在这个E3期间找到它的空间。 现在也是新的Super Smash Bros. Fighters Pass角色的时候了。终极:小丑刚刚问世,但自宣布以来它已经真的走了很多; 我想要一个新的,也许是谈论Banjo和Kazooie。 这些天所有的注意力一直都集中在神奇宝贝上,但Game Freak也在开发Town,这是一个有很多话要说的原版角色扮演游戏,但此刻已经隐藏得很好; 有什么更好的机会值得赞赏? 我们所知道的所有游戏都存在,可能在2019中出现,因此有资格获得此E3。 然而,正如任天堂这些年来习以为常的那样,最后一个小预告片的希望始终存在; 在那种情况下,我的梦想仍然只有一个:Kid Icarus Uprising 2。

朱塞佩德卢卡:

通常任天堂更喜欢在大型赛事之外的直播中表演,但是 E3是一个非常重要的事件,可以避开。 但是,我们对大N国有什么期待? 最初,人们认为E3是观看新一代Nintendo Switch的理想舞台,而其迷你版本将必须满足听众不太愿意花钱的可能性,但显然(来源Bloomberg )将不会有这种揭幕。 虽然尚不清楚任天堂是否准备好在3DS上拔下插头,但在最近这些日子里,它可能已经与Persona Q2成为了亮点,但任天堂展示的阵容却是一套满足所有口味的炸弹:火焰纹章三宫,超级马里奥制造商2,路易吉的大厦3,塞尔达传说:Link的觉醒,PokémonSword and Shield等。 读名字我希望有很多优质的产品, 他们可以让任天堂成为最好的出版商 这个E3的举手。

史克威尔

朱塞佩德卢卡:

我最近与Square Enix有着复杂的关系:一方面我非常欣赏他们过去一年的一些头衔(勇者斗恶龙十一和八达通旅行者),另一方面他们选择了一些关键,首先是关于最终幻想VII翻拍结构的一些。 将JRPG国王变成动作角色扮演游戏并将其分成剧集可能是吸引新玩家的正确选择,但我认为长期粉丝会发现自己措手不及。 我希望我错了,E3 2019的可玩演示可以消除我的疑虑。 说到勇者斗恶龙XI,Nintendo Switch的S版本即将推出并播放了PS4版本我可以说这个端口将取得成功,因为标题的质量。

然后是三联画 由最终幻想VII重拍,漫威复仇者联盟和巴比伦的堕落组成,让我感到诱惑。 最终幻想VII翻拍我认为没有太多可说的,每个人都在等他,每个人都想要它(为他欢呼或批评他,给后人这个艰巨的句子)。 另外两个项目的两个小词:Marvel的复仇者联盟将看到Square Enix与制作古墓丽影的同一团队合作,如果它给了我这么多,我们应该有一个专注于单人游戏的游戏体验,远离未说出口的漫威英雄而对于巴比伦的堕落,在上一届E3发布了一个夸张的声明后,痕迹已经消失。 这个会议的标题是什么? 我们将在6月的11之夜发现。

Pierluca Troiano:

只有几天的时间去E3 2019,其中一个出版商对公众的最大期望是Square Enix。 尽管有一个王国之心III没有完全满足球迷的期望,而且一个左手活着绝对会忘记,亲自 我相信这家日本公司拥有重新启动自己的一切。 演讲的先锋肯定是最终幻想VII重拍。 让我们不要忘记Octopath Traveler 2的(确定)确认,然后是Switch上取得巨大成功的标题,最近几天也登陆了PC。

然而, 我的大部分宣传都是针对最终幻想VII翻拍。 事实上,我希望在洛杉矶博览会上获得重要新闻,从发布之日开始,很可能只是第一集,也许实际上知道有多少集将弥补云和公司的回归。 最后,DLC for Kingdom Hearts III(包括我们已经讲过的ReMind)的宣布肯定会希望该系列的粉丝能够重新调整第三章的结尾,包括老板,过场动画和其他内容。