我的名字是泥

想象一下,踩着经典的星条旗卡车司机驾驶你心爱的卡车,唯一的目的就是让你的亲人从一个邪恶的考拉马戏魔术师的魔掌中解脱出来,这个魔术师在某些时候绑架了她并吸毒了她。遇到一个真正拥有的菊苣的乡下人(也许是在桉树大卫科波菲尔的诅咒下?谁知道!)。 这就是为什么,仅仅是爱情,你准备面对 一个符合“辐射”和“我的名字”的拟人生态系统是厄尔在带有旋转机枪的奶牛中,用火腿作为警棍(wtf?)的猪,拥有在独轮​​车上游荡的熊,用钉子比牙齿更多的乡巴佬俱乐部,用带电的捕蝇器射击的火焰等等说吧。 欢迎来到Creepy Road, 2.5D平台采用卡通设计,具有极强的冲击力,并且具有令人回想起的所有陛下Metal Slug。

令人毛骨悚然的道路1
长袍荒唐吗? 只有在令人毛骨悚然的道路!

射击,闪避和爆炸

可玩性非常让人想起PS3的死亡之村,但最重要的是不锈钢金属弹头,也是因为武器的使用与原始的完全不同:从带皮手套的巨型冲击,到电气化的棍子,穿过步枪,卡拉什尼科夫基金会中的手枪,火焰喷射器和dulcis,一种将你的对手变成人类排泄物的磁性步枪。 此外,当然还有经典的爆炸用具,由炸弹,莫洛托夫鸡尾酒等组成。

在令人毛骨悚然的道路上,你有时必须小心,不要在没有意识到朝向相反方向的牙齿的武装敌人的情况下冲过去。 有必要有一个有节奏的趋势,能够及时确定谁将要到达,特别是在对面存在阻止你逃跑的障碍物时。就像在Metal Slug中一样,你也有机会向下射击,向上或在各种类型的障碍物后面露营,例如汽车,收获卡车或美国制造的经典垃圾箱。 关于这个标题最令人惊讶的事情,除了 我们周围的一切都非常粗糙/无意义 (参见上面的海鸥比较了庇护制作艺术电影)是指手中的垫片受累程度。 除了前面提到的图形切割之外,舞台的互动元素以及对于上述类型具有最小实用性的人来说,平均昂贵的难度级别,有助于使这个标题成为独立的小里程碑,仍然在每个人的范围内。 难度让他更接近一个Cuphead而不是Rayman Legends给你一个例子。 尽管如此,这个标题可以很好地与反映该流派的伟大传统的现代平台列表相匹配(前面提到的标题是Ubisoft,作为一个祖先)。

令人毛骨悚然的道路2
在伦卡公园度过一天

武器的物理学有时会留下一些不足之处,但从这样的标题来看,没有什么可以预期的。 相反的演讲相反的是与舞台互动的元素,尽可能考虑到游戏的性质,例如:汽车,农场,推车游乐园的气球以及带有点火火焰的一切都可能爆炸。 通过后部触发器和三角形按钮,爆炸物被发射,前面的武器被改变(图形上它们可以创造一系列武器作为射击者,但它就是这样!)。 敌人的攻击模式平均可预测,但随着难度水平的提高,它们的不可预测性会增加,除非在相同的情况下,有更多的级别可用于行走或露营者让你陷入困境,因为它发生例如,对于马戏团的喷火马戏表演者来说,即使单独拍摄也不是很难打败。 最后, 最终的老板们做得很好从表征的角度来看,但找到他们的致命弱点并不困难:只需做一点练习,找出能够在没有太多paturnias的情况下到达的地方。

图形非常令人满意

游戏有一个非常媚俗的外观。 事实上,Groovy Milk的标题收集了属于多年'90背景流行音乐的刻板印象的所有必然结果,从小丑到红脖子和通过discorrend)从设计的观点出发。 角色的特征,参考前面所说的,除了具有出色的工艺外,还包括几个适合你将要面对的水平:从经典的美国因素与干草叉到带旋转大炮的奶牛从上面发射的海鸥,显然是打算打你的,剑鱼(Sharknado扫描右)到熊猫kamikazes,他们围绕从游乐园的气球,到有毒的维京人。 所有人和所有那些试图让你成为圣洁野蛮人皮肤的人:吹,镐和枪械。 爆炸代表了一个相当卡通式的图形渲染,以及有趣和轻松的唯一缺陷,但从技术角度来看,从创造性选择的角度来看,并非如此:在色彩层面上过于乏味。 一些更强烈的颜色,特别是在爆炸期间火焰传播核本身,在我看来不会是坏事。 最后考虑所有事情。 照明效果,烟雾,透明胶片,失焦物体和真正精心制作的图形调色板。 由于使用了虚幻引擎4,它可以定性地引导我们使用最新的尖叫平台。

令人毛骨悚然的道路3
拉猪肉

平均声音部门

谈到声音,它似乎有点过时了,至少就主角的“配音”而言,否则考虑到一些坏人的大量混音,他回忆起Metal Slug。 在这方面,首先由主角以及小丑和维京人发出的句子有些具有讽刺意味(例如“上帝保佑卡拉什尼科夫冲锋枪”或此类型的东西)以及代表世界的特征和真实性。 音乐非常有趣,效果很有趣。

原料是美丽的

令人毛骨悚然的道路5
Buzzicone在路上

有趣,令人满意,具有讽刺意味,充满了对美国最赤裸裸的原始刻板印象,粗糙不可能更加原始:对人物,地点,人物的仪式句子等进行刻画。 令人毛骨悚然的道路是美国最乡下人和最刻板的之间的一次强迫之旅,以及基因突变,财产等等之间经典的僵尸式概念。 它是以“struca el botton”的强制性方式在各种方式发挥,因为它经常记得卓越的射击游戏,即不锈钢第三人称射击游戏Metal Slug。 V用一条火腿敲打你的猪 就像看着鸡肉压碎你头上的鸡蛋一样。 鉴于评论版本在PC上,但在Switch上播放,这个标题是纯粹的视频游戏享受,因为不难猜测任天堂控制台的可移植性如何与Groovy Milk游戏的乐趣和原始程度相结合,可以让你粘在屏幕上几个小时的不间断游戏,有点吸引人的困难。 一个代表这种小里程碑的独立开发者。 令人毛骨悚然的道路,我们信任的乡巴佬!

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