任天堂的Direct为许多粉丝带来了非常愉悦的操作。 在宣布一个历史传奇新篇章的到来之后,它揭示了一个包含该系列中几个游戏的集合的到来。 让我说清楚,这并不是唯一的 Contra周年纪念系列 事实上已发布在Nintendo Switch,Playstation 4,Xbox One和PC上。 无论您拥有什么平台,现在您都可以享受一系列清洁的旧珍珠,即使不幸的是,它们也有一些空白。

“3D”部分,2D部分,顶视图部分,并且它不在此处

本系列中包含的游戏 柯纳米 我很好 。 然后我们从经典的Contra in Arcade版本开始,然后转到Super Contra,Super C,Contra III等等。 从游戏的选择中我已经注意到了一些我不太喜欢的东西:我喜欢在街机版和控制台版中插入第一个版本的Contra,但是在我看来,发现日文版和美版都可能有些过分。 差异实际上是微不足道的,例如在日本版本中有一些过场动画可以解释游戏的历史,并且在每次任务之前都可以看到游戏地图,在美国版本中已经消除了这些元素。 而且它甚至不是唯一的情况:Super Contra有两个版本,同样是Contra III,也是Super Probotector,西方采用的名称,最后是Probotector和Contra:Hard Corps,同样的游戏。 简而言之,总的来说,它们的不同版本中实际上有四个游戏,其差异通常停留在所使用的不同标准上。 因此,有些游戏可以在60hz中对抗PAL版本的50:我认为,这种选择会让纯粹主义者感到高兴。

以下是完整的游戏列表:

  • Contra(街机)
  • Super Contra
  • Contra(NA)
  • Contra(JP)
  • 超级C
  • Contra III:外星人战争
  • 操作C.
  • Contra Hard Corps
  • Super Probotector Alien Rebels
  • Probotector
在选择屏幕上,您可以看到游戏的简要概要

我从完全无知中接近了Collection和一般的Contra系列。 我之前从未在系列赛中演过一章,如果不是第一章,有一段时间。 显然,任何一个标题引起注意的第一件事就是 困难。 今天我们不再习惯于一次又一次地死去并重复整个关卡,而Contra常常会让你去做。 等级永远充满了敌人 即使在平台之间的跳跃,所有类型的准备好射击你,并且错误的边缘基本上是微不足道的。 这适用于任何现有的标题。 也许我最困难的是最初发布在Mega Drive上的那些,因为它们的极速和狂热。 游戏玩法的选择今天仍然很美味,通过假冒3D环境和车辆使用。 总的来说,除了第一章和Game Boy章节之外,现在的游戏已经老化得非常好,即使在今天也非常愉快,特别是那些寻求高水平挑战的人,也许是与朋友一起 当地合作社 出现在比赛中。

在操作C中你可以改变调色板,你也可以使用漂亮的绿色眼睛分裂,这就是所谓的

在我嘴里留下不好味道的元素之一是 保存功能 目前。 我本来期望一种类似于现有的机制,例如在Nintendo虚拟控制台上,可以保存,通过图像查看恢复点的时刻,然后决定是否重新加载。 在集合中的所有游戏中,可以随时保存,但除了无法执行多次救援外,还无法查看您停止的位置。 在实践中,如果我们忘记了我们保存的地方,我们盲目地加载:这给了我一个功能在十三点左右留下的印象。 另一方面,它是可能的 保存重播 我们的比赛,所以经验丰富的人可以为speedrun做准备。 标题的模拟是非常令人满意的和街机完美的,随之而来的是所有的减速。 也可以使用一些过滤器修改游戏屏幕,一些有用的过滤器,其他一些明显更少(尝试在16中使用Contra:在9上使用55“英寸)并删除侧面黑色条带,用(仅)两个不同的替换它们背景。

假的3D非常出色

一切都是以20欧元的价格提供的,如果我们也考虑最终的宝石,那么这一切都可以。 和Castlevania系列一样,这里也有一本数字版的书。 除了采访一个 Nobuya Nakazato,该系列中的几个头衔的制片人和导演,包括最新的,Contra:Rogue Corps,ea 汤姆杜波依斯,为Castlevania和Contra游戏的西部封面插图,也有很多有趣的信息。 一个真实的 概要 在Run&Gun系列中,包括时间轴,武器列表,所有游戏的描述,艺术品,草稿。 确实有一切,严格用英语。 因此,如果你是我的新手,并且你从未有机会或想要尝试这个系列,那么Contra Anniversary Collection会满足你的愿望,并为你提供数小时的愤怒和空闲的尝试,甚至可以克服第一次每场比赛的水平。 对于今天的游戏领域来说,这是一个真正的教训。

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