菲尔·斯宾塞,该部门的负责人 的Xbox,接受了采访 小宅 其中,之间 各种主题,也谈到了 盗贼海 并说这将是一个完全不同的游戏没有 游戏通行证.

《盗贼之海》与去年发布时的游戏截然不同,斯宾塞认为这种渐进的演变是Xbox Game Pass服务的示例 改变球员参与的方式 以及如何 社区反馈 是证券发展和增长的一个组成部分。

Spencer解释说,随着时间的推移,在游戏通行证上立即发布游戏,与一年可能的推迟,以及更长的内部开发过程相比,已经非常不同。 这是他的话:

“在发布时,有各种各样的评论,例如,游戏的另一半在哪里?” 但是我也想说,如果我们再等一年再把它留给自己,今天的情况将不是那样。 这实际上是根据社区反馈创建的游戏。”