都柏林 - (美国商业资讯) - “增强现实游戏市场:全球行业趋势,份额,规模,增长,机遇和预测2019-2024” 报告已添加到 ResearchAndMarkets.com的 祭。

全球增强现实游戏市场目前正受到技术进步和越来越多的手机游戏玩家的推动。 增强现实展示,是将数字信息与用户的实时环境相结合。 在游戏中,与虚拟现实不同,增强现实利用现有环境并通过不同特征的叠加来增强它。 通过这种方式,您将能够看到如何创建摄像机。 对于智能手机上的游戏,增强现实已经成为一个重要的工具,因为它使游戏玩家能够创建自己的角色,目标和赛车地形。 创建虚拟轨道。

全球增强现实游戏市场:驱动因素/限制因素:

增强现实技术是新技术,具有巨大的潜力。 多年来,各种大型制造商已经引入了许多增强现实应用程序,以及与现实世界交互的新方法。

移动游戏玩家数量的不断增加对增强现实游戏的需求产生了积极影响。 我们预计这一趋势将在未来五年内持续。

中国,美国和日本目前是该市场的主要需求驱动因素。

获得高质量增强现实游戏的初始成本

涵盖的主要议题:

前言1

2范围和方法

2.1研究的目标

2.2利益相关者

2.3数据源

2.3.1主要来源

2.3.2次要来源

2.4市场估算

2.4.1自下而上的方法

2.4.2自上而下的方法

2.5预测方法

3摘要

4简介

4.1概述

4.2主要行业趋势

5全球增强现实游戏市场

5.1市场概述

5.2市场表现

5.3按组件分类市场

5.4按技术分类市场

5.5按设备分类市场

5.6按游戏类型划分市场

5.7按地区划分市场

5.8市场预测

5.9 SWOT分析

5.9.1概述

5.9.2的优势

5.9.3弱点

5.9.4机会

5.9.5威胁

5.10价值链分析

5.10.1概述

5.10.2研究与开发

5.10.3输入

5.10.4产品和服务

5.10.5营销和分销

5.10.6最终用户

5.10.7售后服务

5.11搬运工五力分析

5.11.1概述

5.11.2买家议价能力

5.11.3供应商议价能力

5.11.4竞争程度

5.11.5新进入者的威胁

5.11.6替代品的威胁

5.12价格分析

6按组件分类市场

6.1软件

6.2硬件

7按技术分类市场

7.1 RFID

7.2 GPS

7.3移动跟踪

其他7.4

8按设备分类市场

8.1手机

8.2 HMD

8.3智能眼镜

9按游戏类型划分市场

9.1赛车游戏

9.2冒险游戏

9.3格斗游戏

9.4射击游戏

9.5神秘惊悚游戏

9.6益智游戏

9.7科幻游戏

其他9.8

10按地区划分市场

10.1北美

欧洲10.2

10.3亚太

10.4中东和非洲

10.5拉丁美洲

11竞争格局

11.1市场结构

11.2主要玩家

关键播放器的11.3配置文件

11.3.1增强像素

11.3.2 Aurasma

11.3.3 Blippar

11.3.4 Catchoom

11.3.5 Infinity增强现实

11.3.6 Metaio

11.3.7 Qualcomm

11.3.8 Total Immersion

11.3.9 VividWorks

11.3.10 Wikitude

11.3.11 Zappar

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