对于那些近年来被“被抓住”的人sandboxmania“生于 我的世界,不可能不知道 Terraria.

由游戏创建的游戏 重新逻辑 经常被贬低为一个简单的 “我的世界2D”,但是房子的巨人 微软 专注于建筑, Terraria 它更多地致力于探索,建立新的工具和战斗。

另一方面,这两个游戏的开发者非常清楚他们并没有直接参与竞争,所以他们参与了一场“相互广告“对于电子游戏世界来说有点不寻常。

在所有可能的平台上销售数百万份27后, Terraria 终于也出现了 任天堂开关.

游戏由2011发行,从游戏玩法(和指南)的角度来看,一切都已经说过了。 出生于成功的浪潮 我的世界,标题 重新逻辑 它首先关注内容“残局“(虽然谈论沙盒标题中的最后阶段可能看起来很奇怪),由地下城,蜂箱,地狱生物群落,一个真正卓越的生物园,越来越困难的老板和越来越丰富的战利品组成。

外观“建设“在背景中结束,首先是因为2D的局限性,但这并不意味着我们不能用热情和想象力投入建设我们的定居点。

这不是我的东西,但它真的令人印象深刻,你也可以做Terraria

对于新手来说,有一个教程可以逐步解释基础知识 Terraria,但一旦完成,我们就不会孤身一人,因为在每个新游戏中我们都会有一位向导提供有关如何移动的有用建议。 鉴于游戏完全以意大利语进行本地化,入口处也没有语言障碍。

和任何一样 生存沙箱 尊重游戏初期的游戏致力于构建必要的工具,以实现第一个安全的避难所,因为在夜幕降临时,成群的敌人会出现并试图让我们成为皮肤。

在这里,我们开始挖掘地球,采摘石头和砍伐树木,将四面墙,一扇门和一张工作台拼凑在一起,是建造新设备和设备的基础,以应对世界的挑战。 Terraria它显然是程序性生成的,它建议我们达到第三个维度,即地狱般的一个并击败“终结游戏”的老板,肉体之墙,实际上曾经被打败过,将会以新的怪物加强解锁Hardmode。

当我们找到新材料时,我们可以建造新工具,设备和结构,如果我们满足某些条件,例如为商家收集50银币或打败,可以解锁新物品或致电NPC访问我们老板打电话给树妖。

卖家是第一批访问我们的NPC之一

然而,Nintendo Switch在这个版本中最吸引人的是控件的移植,因为PC上使用的键盘 - 鼠标组合几乎是一个完美的组合享受 Terraria 至多。 在停靠版本中 Terraria 使用两种不同类型的瞄准:第一种使用左方向交叉来精确瞄准我们想要与之交互的块,而第二种使用正确的模拟,这种方式我觉得非常不方便,这让我失去了很多时间甚至是最简单的任务,例如将简单的火炬放在墙上或木制平台上。

但是我们手持模式的真实新闻,自此以来 Terraria使用Nintendo Switch触摸屏。 实际上,可以使用触摸屏来执行游戏中实际存在的任何动作,例如管理库存,构建新物体,装备它们以及显然还收集资源和挖掘地面。 当使用触摸屏进行后面这些活动时,会激活一种放大镜,它会向我们展示我们正在干预的确切位置,从而使我们具有一定的精度,尽管可能理想的是使用笔尖来实现更好的控制。

Terraria Lens
触摸屏的使用很有趣,但需要一个笔尖才能获得更高的精度。

最后,在尝试了所有三种模式后,我明确地决定使用左方向交叉的方式,比使用触摸屏的方式慢一点,但肯定更精确。 另一方面 Terraria 它不是一个需要快速处理的游戏,因此游戏玩法不会受到施工期间在这里和那里丢失几秒钟的影响。

至于多人游戏,最有趣的方面之一 Terraria,该游戏支持在线合作模式(显然需要注册Nintendo Switch Online服务),但不是本地合作分区屏幕,这使得游戏在其他平台上获得了巨大的财富。 但是从那以后就没有必要绝望了 重新逻辑 打算在未来实施无线合作模式,从而允许业主 任天堂开关 甚至无需支付订阅在线服务的费用即可一起玩。

Nintendo Swich在这个端口中最不合适的是价格,30欧元,考虑到该游戏甚至可以免费为PS Plus所有者分发几年,而且无论如何在其他平台上的价格都要低于10欧元。 但是,请说清楚 Terraria 如果我们考虑到它可以提供的播放时间,它的价值远远超过要求的30欧元,但由于有更便宜的解决方案(以及更合适的控制,例如PC版本),这个数字使得鼻子翻了很多。

Terraria教程
本教程为您提供了基本知识,但Terraria的可能性非常多

除了这个痛点, Terraria 仍然是每个游戏玩家的图书馆必须出现的标题之一,如果到目前为止你已经逃脱了它的魅力,这个版本为 任天堂开关 它非常适合像我这样的人,在PC屏幕或固定控制台前几乎没有时间进行连续游戏,但由于Nintendo家用控制台的便携性,他们可以在白天开辟许多小时刻进行开发。

评论

答案