GAAP净收入增长39%至540.5百万美元

GAAP摊薄后净收益为0.41

经营活动提供的GAAP净现金增加至108.5万美元

调整后的经营现金流量(非GAAP)增加至46.6百万

净预订量增长46%至422.2百万美元

公司提高了财年2020的前景

纽约 - (BUSINESS WIRE) - (美国商业资讯) - Take-Two Interactive Software,Inc。(纳斯达克股票代码:TTWO)2020于6月份结束了30,2019。 此外,公司提供了其截至9月30,2019的财年第二季度的初步展望,并上调了截至3月31 2020的财年的展望。 2020结果幻灯片发布在公司投资者关系网站上 http://ir.take2games.com.

财政第一季度2020财务摘要

GAAP净营收增长39%至540.5百万美元,而去年第一财季则为388.0百万美元。 经常性消费者支出(包括虚拟货币,附加内容和游戏内购买)增加了31%,占GAAP净收入总额的58%。 第一季度2020的GAAP净收入贡献最大的是 NBA®2K19, 侠盗猎车手在线 侠盗自动垂直, 红色死亡救赎2红死在线中, 边疆 特许经营,Social Point的移动产品, WWE®SuperCard WWE 2K19的Sid Meier的Civilization®VI.

与去年第一财季的36百万美元相比,数字交付的GAAP净收入增长了427.8%至315.0百万美元,占GAAP净收入总额的79%。 第一季度2020公布的GAAP数字化净收入的最大贡献者是 NBA 2K19, 侠盗在线 侠盗自动垂直, 红色死亡救赎2红死在线中, 边疆 特许经营,Social Point的移动产品,以及 席德梅尔的文明VI.

GAAP的净收入为46.3百万美元,或稀释后的0.41,与去年同期的71.7百万美元或稀释后的0.62相比。

在截至6月的3月期间,30,2019,GAAP提供的(用于)经营活动的净现金增加至108.5百万美元,而去年同期(11.2)为100万美元。 截至6月3月期间,30,2019,调整后经营现金流量(非GAAP),定义为经营活动的GAAP净现金,经过限制性现金交易调整后,增加至$ 46.6百万,与( $ 83.2)去年的百万年(请参阅下面标题为“非GAAP财务指标”的部分以获取更多信息)。 截至6月30,2019,公司的现金和短期投资为1.542亿。

以下数据可用于监视和控制其核心性能。商业和未来展望:

六月结束三个月30,2019

 

财务数据

数千美元

声明
操作

延期变更
净收入和
相关费用
商品已售出

股票型
赔偿金

 

 

的影响
商科
重组

 

 

 

公司会员
获得

折旧
与减值
被收购的
无形资产
资产

 

 

 

净收入

$540,459

(118,220

)

 

 

 

销售成本

241,469

(29,597

)

(30,798

)

 

 

 

(3,705

 

)

毛利

298,990

(88,623

30,798

 

 

 

 

3,705

 

 

维护费用

247,260

(26,634

)

 

(386

 

)

 

(326

 

)

 

(1,683

 

)

经营收入

51,730

(88,623

57,432

 

 

386

 

 

 

326

 

 

 

5,388

 

 

 

利息和其他,净

10,425

(494

)

 

 

 

所得税前的收入

62,155

(89,117

57,432

 

 

386

 

 

 

326

 

 

 

5,388

 

 

 

为计算管理报告的稀释股份净收入,本公司使用其全面摊薄的113.7百万股份。

运营指标 - 净预订

净预订定义为许可费,商品,游戏内广告,战略指南和发布商奖励。

在财年第一季度2020期间,净预订总额增长46%至422.2百万美元,而去年第一财季则为288.3百万美元。 经常性消费支出的净预订量增长了55%,占净预订总额的67%。 2020财年第一季度净预订的最大贡献者是 侠盗在线 侠盗自动垂直, NBA 2K19中, 边疆 特许经营权, 红色死亡救赎2红死在线,Social Point的移动产品, WWE SuperCard WWE 2K19的席德梅尔的文明VI.

目录占据了394.7万美元的净预订量 侠盗, NBA 2K, 边疆和Social Point的移动产品。

与去年第一季度的51百万美元相比,数字交付的净预订量增长了382.5%至252.8百万美元,占净预订总量的91%。 第一季度2020数字交付网络预订的最大贡献者是 NBA 2K19, 侠盗在线 侠盗自动垂直中, 边疆 特许经营权, 红色死亡救赎2红死在线,Social Point的移动产品,以及 席德梅尔的文明VI.

管理评论

“财政2020开局非常好,第一季度的经营业绩超出了我们的预期,Take-Two董事长兼首席执行官Strauss Zelnick说。 “我们实现了显着的净预订和现金流增长 侠盗在线 侠盗自动垂直, NBA 2K19中, 边疆 特许经营权 红色死亡救赎2红死在线.

2020,预计将是我们组织的另一个伟大的一年。 我们将在未来建立公司,包括 祖先:人类的奥德赛, NBA 2K20, 边疆3的, WWE 2K20的外面的世界,以及消费者与他们最喜欢的娱乐体验保持接触的新方式。

“展望未来,Take-a-line在其历史上拥有最强大的管道,包括最大的特许经营权以及激动人心的新知识产权。 我们非常有能力利用行业的积极趋势,并在长期内实现显着的增长和利润率扩张。“

业务和产品亮点

自4月1,2019:

Rockstar游戏:

  • 红死在线 5月14,2019的大规模更新带来了一系列新的游戏玩法,包括新的合作故事任务,免费漫游活动和扑克的加入,以及一系列加强和稳定基础世界的更新和改进的 红死在线 经验。 此外,在整个期间,Rockstar Games发布了额外的内容和游戏 红死在线 如下:
    • 摊牌模式,包括国王体育,前往山丘,掠夺,冒烟和战争的战利品。 这些玩家与玩家模式是紧密的,戏剧性的竞争性比赛,允许快速结构化的游戏会话;
    • 众多新武器,服装,Emotes等。

从今年夏天开始,玩家将能够接受第一系列新角色:追踪通缉犯作为赏金猎人; 搜索世界上的宝藏和其他物品作为收藏家出售; 或者作为交易员在营地建立一个企业等等。

  • 发布了新的免费内容更新 侠盗在线,包括:
    • Diamond Casino&Resort,使玩家可以在各种娱乐场游戏中尝试运气,或者只是呆在Los Santos所有地区中最豪华的住宅中。 The Diamond不仅是您放松身心的好地方,还是一站式娱乐场所,高端生活和一系列其他地方所找不到的体验的目的地。 钻石赌场和度假胜地的更新为 侠盗在线有史以来最大规模的发布,为每日活跃用户,每周活跃用户和每月活跃用户提供唱片机参与。
    • 许多新任务,车辆,武器和其他内容。
  • 宣布了一项激动人心的新计划,通过该计划,Rockstar Games社交俱乐部会员和Twitch Prime订阅者可获得免费的游戏内奖励,奖金和独家折扣 侠盗在线红死在线 只需链接他们的Twitch Prime和社交俱乐部账户即可。 福利持续数月,并包括两者的特殊游戏内福利 红死在线侠盗在线.

2K:

  • 推出了 Borderlands:年度游戏版 在PlayStation 4,Xbox One和Windows PC上。 这个全新的最终版本的原始游戏拥有超高清重新制作的图形,重要的生活质量内容更新,并包括所有附加内容。 此外,Gearbox Software和2K发布了一款超高清纹理包,可提高视觉保真度 边疆:帅气的收藏 在游戏机上,并提供视觉升级 边疆2的, 边疆:预续集,以及PC上两个游戏的所有游戏附加组件。
  • 发布了 Sid Meier的文明VI:兴衰 适用于iOS的扩展包通过Aspyr。 由Firaxis Games开发, 兴衰 最初是在二月2018上发布的。 2还宣布他们将引入之前发布的内容 文明VI iOS和Nintendo Switch今年晚些时候。
  • 发布 NBA 2K Mobile 作为Android设备的免费下载。 以前在iOS手机和平板电脑上推出, NBA 2K Mobile 允许玩家在旅途中体验控制台品质的图形,同时受到NBA球员的青睐,建立梦之队,并在逼真的5V5比赛中登上球场。
  • 宣布现任Raw®女子冠军BeckyLynch®和WWE Superstar Roman Reigns™将成为封面超级明星 WWE 2K20的,即将在我们的旗舰WWE视频游戏系列中发布。 WWE 2K20的 计划于10月22全球发布,2019适用于PlayStation 4,Xbox One和PC。
  • 宣布封面运动员 NBA 2K20,排名最高的NBA视频游戏模拟系列*的下一次迭代。 六届NBA全明星,三届NBA最佳阵容第一队,三届NBA最佳防守阵容和2012奥运会金牌得主安东尼戴维斯作为封面明星回归 标准豪华版。 三届NBA总冠军,13届NBA全明星,2008奥运会金牌得主和2006 NBA总决赛MVP Dwyane Wade将优雅的封面 传奇版. NBA 2K20 将在PlayStation上全球上市 9月4,6上的2019,Xbox One,Nintendo Switch和PC。 NBA 2K20 也将在今年晚些时候推出的Google Stage上提供。
  • 宣布了 Borderlands®3来自Gearbox Software广受好评的射击游戏系列的下一部分将于9月13,2019,PlayStation 4,Xbox One和Windows PC全球推出。 发布时, 边疆3的 将仅通过Epic Games商店可用于PC,并将在4月2020的其他PC数字店面上提供。 边疆3的 也将在今年晚些时候推出的Google Stage上提供。

私营部门:

  • 发布了 Kerbal太空计划:突破地面扩张 对于PC。 由Squad开发, Kerbal太空计划:突破地面扩张 是备受好评的太空模拟游戏的第二次扩张。
  • 公布 解体即将上映的科幻第一人称射击游戏将于本月晚些时候在gamescom 2019上全面展出。 解体 是V1 Interactive的首次亮相,V2014 Interactive是由Bungie前创意总监兼共同创作者Marcus Lehto在XNUMX共同创立的独立开发工作室。 光环. 解体 将在日历2020(会计年度2021)中提供。
  • 宣布了 外面的世界 将在10月25,2019用于Xbox One,PlayStation 4和PC上推出,并将在其他平台上发布之后作为Nintendo Switch推出。 由着名的RPG开发商Obsidian Entertainment创建, 外面的世界 是一个黑暗而机智的玩家驱动故事,位于银河系最远处的殖民地。 外面的世界 将在第一年通过Epic Games Store和Microsoft Windows Store在PC上提供,这一点将与其他数字PC零售商一样。
  • 宣布了 祖先:人类的奥德赛 将于8月27,2019以及4 12月份的PlayStation2019和Xbox One上以数字方式为PC发布。 祖先:人类的奥德赛 是Panache数字游戏的首张专辑,该工作室是由刺客信条系列的原始创意总监PatriceDésilets在2014共同创立的。 该标题将仅在第一年通过Epic Games Store提供给PC,这一点将与其他数字PC零售商一样。

社交点:

  • 推出 文字生活,我们最新的免费移动产品,适用于iOS和Android设备。 该游戏为传统的单词益智游戏带来了一个新的维度,吹嘘多人游戏模式,玩家可以在激动人心的比赛中与单词进行战斗,看看谁是最熟练的竞争对手。

*根据2000 - 2019 Metacritic.comGamerankings.com。

财政2020展望

Take-Two正在提供截至9月30,2019的财年第二季度的初步展望,并且正在提升截至3月31,2020的财年前景:

第二季度结束9月30,2019

  • GAAP净收入预计从$ 855到$ 905百万
  • GAAP净收入预计在$ 118至$ 130百万之间
  • GAAP稀释后的净利润预计为$ 1.04至$ 1.14
  • 用于计算GAAP和管理报告的股票数量预计稀释后的净收益为113.8百万 (1)
  • 净预订(运营指标)预计从$ 860到$ 910百万

该公司还能够为其客户提供适当的数据。其核心业务和未来前景:

九月结束的三个月30,2019

 

财务数据

百万美元

GAAP展望 (2)

在某一方面的变化
延期网
收入和
相关费用
商品已售出

股票型
赔偿金

摊销
后天
无形资产
资产

 

净收入

$ 855美元905

 

 

$5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

销售成本

$ 415美元442

 

 

($ 10)

 

 

($ 23)

 

 

($ 2)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

营业费用

$ 312美元322

 

 

 

 

 

($ 20)

 

 

($ 2)

 

利息和其他,净

($ 9)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

所得税前的收入

$ 137美元151

 

 

$15

 

 

$43

 

 

$4

截至3月的会计年度31,2020

  • GAAP净收入预计在$ 2.83至$ 2.93十亿之间
  • GAAP净收入预计在$ 425至$ 454百万之间
  • GAAP稀释后的净利润预计为$ 3.71至$ 3.96
  • 用于计算GAAP和管理报告的股票数量预计稀释后的净收益为114.6百万 (3)
  • 经营活动提供的净现金预计将超过430百万
  • 调整后的经营现金流量(非GAAP)预计将超过450百万 (4)
  • 资本支出预计约为90百万美元
  • 净预订(运营指标)预计从$ 2.6到$ 2.7十亿

该公司还能够为其客户提供适当的数据。其核心业务和未来前景:

十二月结束三月31,2020

 

财务数据

百万美元

GAAP展望 (3)

在某一方面的变化
延期网
收入和
相关费用
商品已售出

股票型
赔偿金

折旧
被收购的
无形资产

 

 

 

重组
与收购

 

净收入

$ 2,830美元2,930

 

 

($ 230)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

销售成本

$ 1,296美元1,341

 

 

($ 110)

 

 

($ 90)

 

 

($ 10)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

营业费用

$ 1,072美元1,092

 

 

 

 

 

($ 84)

 

 

($ 7)

 

 

($ 1)

 

利息和其他,净

($ 39)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

所得税前的收入

$ 501美元536

 

 

($ 120)

 

 

$174

 

 

$17

 

 

 

$1

1)

包括113.1百万基本股和0.7百万股,代表未投资员工股票补助的潜在稀释。

2)

财务前景的结果也可能是公司。

3)

包括113.1百万基本股和1.5百万股,代表未投资员工股票补助的潜在稀释。

4)

包括财政20.0限制现金净减少2020百万美元。

 

公司前景的主要假设和依赖关系包括:及时交付财务前景中包含的头衔; 消费者继续接受Xbox One和PlayStation 4; 开发和开发能够占领市场份额的产品的能力; 和稳定的外汇汇率。 另见下文“关于前瞻性陈述的警示说明”。

产品发布

自4月1,2019发布以下标题:

 

标签

职称

平台

发布日期

2K

Borderlands:年度游戏版

PS4,Xbox One,PC

3年2019月XNUMX日

2K

NBA 2K Mobile

Android系统

四月17,2019

社会的角度

文字生活

iOS版,Android版

<span class="notranslate">2020年5月25日</span>

Rockstar游戏

Red Dead在线春季更新

PS4,Xbox One

<span class="notranslate">2020年5月25日</span>

私营部门

Kerbal太空计划:破土动工 (DLC)

PC

<span class="notranslate">2020年5月25日</span>

Rockstar游戏

侠盗猎车手在线:钻石赌场和度假村

PS4,Xbox One,PC

23年2019月XNUMX日

2K

Sid Meier的文明VI:兴衰(扩展包)

iOS系统

23年2019月XNUMX日

迄今为止公布的Take-Two未来产品阵容包括:

标签

职称

平台

发布日期

私营部门

祖先:人类的奥德赛

PC(仅限数字)

27年2019月XNUMX日

2K

NBA 2K20

PS4,Xbox One,Switch,PC

6年2019月XNUMX日

2K

边疆3的

PS4,Xbox One,PC

13年2019月XNUMX日

2K

WWE 2K20的

PS4,Xbox One,PC

22年2019月XNUMX日

私营部门

外面的世界

PS4,Xbox One,PC

25年2019月XNUMX日

私营部门

外面的世界

Switch 开关

TBA

2K

NBA 2K20

体育场

2019年十一月

2K

边疆3的

体育场

2019年十一月

私营部门

祖先:人类的奥德赛

PS4,Xbox One(仅限数字)

十二月2019

私营部门

解体

TBA

2020(财政2021)

电话会议

Take-Two将于今天在4召开电话会议:30 pm Eastern Time审核这些结果并讨论其他主题。 可以通过拨打(877)407-0984或(201)689-8577来访问该呼叫。 通过访问,可以进行实时听取网络直播 http://ir.take2games.com 并且在同一地点打电话后可以重播。

非GAAP财务指标

除了根据美国公认会计准则(GAAP)报告财务业绩外,公司还使用非GAAP衡量财务业绩: 调整后的经营现金流量,被定义为经营活动的GAAP净现金,根据受限制现金的变化进行调整。 本公司管理层认为,除经营活动产生的现金流量净额外,重要的是考虑调整后现金流量,并与专用相关帐户仅限于支付某些内部特许权使用费义务。

这是一项非GAAP财务指标。 此非GAAP财务指标可能与其他公司使用的类似名称的指标不同。 在未来,Take-Two还可以考虑在计算公司使用的非GAAP财务指标时是否也应排除其他项目。 非GAAP财务指标为投资者提供了额外的有用信息来衡量。 特别是,该措施有助于将操作性能与时间段进行比较。 在内部,管理层使用此非GAAP财务指标评估公司的经营业绩以及计划和预测。 将此非GAAP财务指标与最具可比性的财务指标进行对账

最终结果

本文讨论的财务结果初步呈现; 截至6月10,30期间,最终数据将包含在Take-Two的2019-Q表格季度报告中。

关于Take-Two交互式软件

Take-Two Interactive Software,Inc。总部位于纽约市,是全球消费者互动娱乐的领先开发商,发行商和营销商。 Rockstar Games和2K,以及私人部门品牌和Social Point,一家领先的手机游戏开发商。 我们的产品专为控制台系统和个人计算机(包括智能手机和平板电脑)而设计,并通过实体零售,数字下载,在线平台和云流服务提供。 公司股票在纳斯达克上市,交易代码为TTWO。 有关更多公司和产品信息,请访问我们的网站: http://www.take2games.com.

所有商标和版权均包含在其各自所有者中。

关于前瞻性陈述的警示性说明

此处包含的不被视为事实前瞻性陈述的陈述可以通过诸如“预期”,“相信”,“估计”,“预期”,“打算”,“计划, “”潜力,“预测”,“项目”,“寻求”,“应该”,“将会”或具有类似含义的词语,包括但不限于有关公司未来业务和财务前景的陈述性能。 这些前瞻性陈述基于当前的管理信念以及信息所做的假设,其中存在固有的不确定性,风险和难以预测的环境变化。 基于风险和不确定性,包括对关键管理和产品开发人员的依赖,我们对我们的依赖,这些前瞻性陈述的实际结果和结果可能会有很大差异。 侠盗 产品和我们开发更多热门产品的能力,及时发布和重要的市场接受度,我们的游戏能够维持可接受的定价水平,以及与国际运营相关的风险。 本公司最新年度报告表格10-K,本公司最新报告

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