在公众和评论家的巨大成功获得了正确的 Nier Automata,白金游戏 带着名字的新IP回到了聚光灯下 星界链。 监督 希德基·卡米亚 (特许经营权的父亲) 鬼泣)亲自并由 Takahisa Taura,前三叶草队的最后努力是设法变得熟悉,同时又是全新的体验。 以下是游戏开始几个小时的故事,稍后将进行更全面的评论。

星体链预览字符

关于Kamiya和Taura的新“孩子”的第一件事是肯定的 艺术指导,虽然它是一种具有相当饱和色彩的透明阴影,但是由于出色的水平粒子效果和颇具启发性的角色设计,它仍然能够给人留下深刻的印象,同时绝不会偏离某些典型的日本角色设计陈词滥调。

Astral Chain预览机械

与常见的开发团队一样,Astral Chain游戏的第一章将在第四章开始 将玩家拖入不间断动作的火焰中 只是这一次,与Automata中发生的事情不同,我们并不处于一个相对安静的反乌托邦世界,但是我们正处于被称为“奇美拉”的神秘生物的外星人入侵中,由于一些奇怪的原因,他们开始打开将世界与地球联系起来的空隙。 我们的冒险开始于庞大的城市 中心城市: 在Astral Chain我是一名警察,这是我的故事。

如果你认为Astral Chain是另一款Platinum Games游戏,所有游戏都集中在游戏玩法而且很少关注历史,那么就知道情况并非如此,至少这次不是。 与之前的作品不同,事实上这里更多地关注叙事领域,从游戏的最初时刻开始就显得非常清晰。 但是没有什么可担心的:游戏玩法并没有被忽视;相反,后者是 我们在之前的标题中看到的一个很好的演变.

一旦毫不费力地通过了第一章,游戏就会慢慢开始说明其机制,并且在这一点上 军团。 后者只不过是在神经层面与神经元的特殊代理连接的嵌合体,其系统称为legatus通过星链。 简而言之,在我看来,很明显该团队受到了很大的启发,是日本动画史上最重要和最有影响力的动画之一; 新世纪新世纪福音战士,我们称之为 新世纪福音战士。 实际上,由星野英明(Hideaki Anno)执导和创作的动画在《星体锁链》的过程中一再被引用,或多或少地连续引用。 另一方面,任何对日本文化有一点了解的人都非常清楚,在重新提出主题和概念时,周期性和有时甚至是多余的,这些主题和概念通常对他们而言比对我们西方人更重要。 但最后也许这恰恰是它最美丽的特征之一(前提是它们是与过去紧密相连的无法治愈的怀旧之物)。

星体链预览主角

但是惊喜并不止于此:在星空链显然是一名警察,您经常会被要求使用特殊的方式进行调查。 增强现实技术称为Iris,它可以让你看到通常肉眼看不到的东西,给有时类似于标题中已经看过的会话赋予生命 语义梦想。 为了帮助您进行“侦探”活动,您的军团也将照顾您,或者您可以使用它来窃听证人之间的对话,或者找到我只能检索的线索。 然而,战斗是制作,肾上腺素和壮观的真正骄傲,首先是由于军团与他们的主人之间的互动所产生的各种组合。

星体链预览战斗

除了这些生物,我们的角色还有一个特殊的警棍,能够变成手枪,剑或双手剑,非常缓慢但非常强大。 除了在战斗和调查中非常有用之外,这些奇异的生物在探索中也是不可或缺的,因为一些军团能够进入以前对玩家不熟悉的游戏区域。 简而言之,从我迄今为止所测试的内容来看,Astral Chain似乎已经将所有论文整理好了 对动作游戏的全景感到震惊。 从未像现在这样,旭日之地似乎已经回归过去的辉煌,每一场东方创意产生的游戏都是能够在电子游戏行业留下不可磨灭印记的杰作。 现在我只想继续玩,为你提供一个明确的标题意见,我认为这将是积极的。