当我们谈论微交易时,我们经常以消极的方式做到这一点:没有人想要他们,但每个人都花钱。 最后但不是最后一个,它是 神奇宝贝大师赛 适用于iOS和Android设备:DeNa和ThePokémonCompany的新游戏确实受到了好评 发布第一周26百万美元.

该游戏是一款免费游戏,因此所有收益都来自于应用程序内购买,并且由于这个公式,手机游戏在前7天内作为神奇宝贝游戏获得了更多的收入。 只有神奇宝贝GO做得更好 拥有56百万美元的大师赛:口袋妖怪任务在其发布周期间赢得了100万卢比,Magikarp Jump 100万美元和Rumble Rush 3美元。

根据数据 SensorTower在日本,收入为16百万美元; 在美国几乎是4,5百万,其次是香港,台湾和法国。 值得注意的是,微交易中72%的销售额来自iOS设备。

神奇宝贝大师赛尽管对Gotcha系统提出了一些批评,但似乎真的已经征服了所有人。