移动游戏开发商认识到收入增长,使整个移动应用生态系统受益

加利福尼亚州帕洛阿尔托 - (美国商业资讯) - AppLovin,一个全面的移动游戏平台,一个实时的应用内投标解决方案,不到一年后 收购MAX Inc. 自2019早期的测试期以来,MAX一直通过单一统一拍卖提供平等机会对出版商库存中的每次展示进行出价。 此过程旨在为开发人员提供尽可能高的每千次成本(CPM)并增加每日活跃用户(ARPDAU)的平均收入。

而且,它正在发挥作用。 自推出以来,MAX已被当今顶级游戏发行商采用,并且他们一直在实现更高的收入。 排名第九 因此,MAX作为优质货币化解决方案在整个移动行业中得到认可。

“我们认为MAX承诺更加平等和无偏见的货币化方式。 “Tripledot Studios的联合创始人兼首席运营官Akin Babayigit说。 “自从使用MAX以来,我们以有效的方式增加了收入。”

应用内出价可将网络与常见的移动应用生态系统结合在一起。 MAX已经采用了超过18介导的SDK网络,包括Facebook Audience Network。

“我们认为应用竞标是移动应用货币化的未来,”Facebook Audience Network发行商解决方案合作伙伴主管Vijay Balan表示。 “通过提供平等的访问和透明度,竞标应用程序可以提高所有相关方的货币化效率。 我们很高兴与MAX合作,因为我们将行业推向传统的货币化解决方案之外,为所有移动应用开发商增加机会。“

要了解有关MAX的更多信息,请在此链接注册以获取更多信息: https://www.applovin.com/max/.

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AppLovin技术构建了许多世界上最流行的手机游戏。 自2012以来,该公司的技术一直在推动其工作室合作伙伴和自己工作室的游戏爆炸式增长。 AppLovin为所有游戏开发者提供了相同的技术,从而为各地的人们提供了更丰富的移动游戏生态系统和更好的游戏。 AppLovin总部位于加利福尼亚州帕洛阿尔托,在世界各地设有办事处。 了解更多信息 applovin.com.

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